2007年5月14日

[FFXI] とうとう過去へ.しかし既に過去のものに

「ファイナルファンタジー XI アルタナの神兵」を正式発表
時空を超え過去のヴァナ・ディールを旅する拡張ディスク第4弾
まだアトルガン終わってないよね?まあ既に引退状態だから別にいいんだが,中途半端なまま次発表してもいいんだろうか.

んで,内容はというと,次は過去へ.と言うことは北の大地かな.いったいいつまで続けられるのか,ある意味楽しみではある.
Posted by Rust Stnard at 10:50

2007年2月22日

[FFXI] やること茄子

いや,別に題名が何かに似てるのは気のせいだよ,いや,マジで(;´Д`).


さて,もう既にFFXIから離れて1月あまり.

別垢倉庫も先月末で解約し,妻用別垢も今月末で解約予定.

低レベル用装備もどんどん処分中.

9キャラあった倉庫も3キャラに.妻倉庫もかなり減った.さらに来月中にはもう1キャラ減らせそうな勢い.


とまあ,どんどん減衰モードですね,ほんとに.裏もアサルトも空も海もサルベージも,なんだか作業的になって,さらに手間と難易度が高く,手軽さのなさに辟易としていたのが去年末.とりあえず「獣でも上げて,もこもこ着るか(´∀`)」な感じでやってたんだが....
Posted by Rust Stnard at 11:39

2006年11月 8日

[FFXI] 裏ウィンにて

甲賀頭げっとだぜーヽ(´ー`)ノ

使わないけどな....orz

と言うわけで,フレ&家族(?)とともに参加するために新しく入ったLSでの活動もこれで約10回.
結構慣れて感じなんで,そろそろ氷河とか行ってみたいなぁ,と思う今日この頃.あともっとドロップ率上がって欲しい&偏らないで欲しい....戦士ばっかり4つとかいりませんがな(;´Д`).


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Posted by Rust Stnard at 17:18

2006年11月 7日

[FFXI] 獣のアレ

もこもこ目指して幾星霜.やっと38になりますた.つか最近は,
  • リンバス
  • マメット
  • ワート
  • 料理書
  • たまに護衛
しかやってないな(;´_`)oO(アサルト・ビシージは....

まあリアルで忙しいので,まったり進行でもこもこ目指そう.
Posted by Rust Stnard at 13:20

2006年10月18日

[FFXI] 最近のFFXI

裏と獣のみ?(;´ー`)

まあそんなわけで獣は順調に30になりますた.もうちょっとで【かえれ】覚えられるので, それ以降はさらに楽(?)になるのかな.
Posted by Rust Stnard at 09:43

2006年10月 8日

[FFXI] ちまちまと獣上げ

まったり進行中のRustです(´∀`).最近は獣をちまちま上げてます.なんと言っても時間に縛られないのがいい....一人の判断で止める続けるが決められるしね.と言ったわけで,モコモコを目指してまったり進行を続けようヽ(´ー`)ノ
Posted by Rust Stnard at 01:33

2006年9月15日

[FFXI] 子チョコボ誕生

子チョコボ誕生

大きくなりました(´∀`).色はこのままだと黄色なんかな.早く呼び出したいものです.
Posted by Rust Stnard at 14:07

2006年9月10日

[FFXI] うちの環境晒し

うちの環境
こんな感じでやっとります.Flickrのテストもかねて.
Posted by Rust Stnard at 01:51

2006年8月22日

[FFXI] とうとう調理100に!

長かった....マグワートとロイヤルゼリーが長かった....orz

というわけで,とうとう調理100になりました.あとはコルドンブルー包丁とって応援効果を風にして103相当を目指すかな(´∀`).
Posted by Rust Stnard at 11:06

2006年8月 9日

[FFXI] 堀ブナ祭り,再び

3565か....まだまだ先は長いな(;´Д`)

とりあえず,1日数十分でもいいからログインしてフナを釣ることにしましたorz. いままではラバオで釣ってたんだが,こんどからアルザビに行くかな?近いし(´_`;)oO(10000まで1日150匹ノルマで43日か....
Posted by Rust Stnard at 09:09

2006年8月 1日

[FFXI] PS2HDD直るの巻

いろいろ調べて,昔ながらの物理フォーマットという手段を思い出したので,

分解>IDE to USB>PC接続>物理フォーマット>FAT32で論理フォーマット>不良セクタチェック

したら順調に動作するようになりますたヽ(´ー`)ノ<よかった,X-Box360買わなくてよくなって!

というわけで,その資金はW-Z(ry.
Posted by Rust Stnard at 08:48

2006年7月28日

[FFXI] 開発コストと納期と要望と

FF11 - Shera's Adventures in Vana'diel: リンクシェルコミュニティのこと:

FFXIとPlayonlineで閲覧推奨環境が違うのは,たぶん違う制作会社(チーム)が担当しているからかもね.

あとピークを想定してないってのはあるかもね.ただ,最大ピーク時の発生確率が初期の一時的なものでしかないのなら,開発費用・サーバ費用を抑えるためにも,通常アクセス状態で負荷が50%~60%になるように設計するんじゃなかろうか.

リトライオンラインになるのは,おそらくサーバ構成にスケーラビリティがある部分とない部分があるんだろうね,認証サーバとかとか.これもピーク期間と頻度 vs 開発・サーバ費用を見て決めてるんじゃないなと妄想.

と言うわけで,ちょっと擁護してみた(´∀`)



P.S.
コメント投稿しようと思ったらlolipopのエラー画面が出たぜーヽ(´ー`)ノ
Posted by Rust Stnard at 10:58

2006年7月26日

[FFXI] PS2HDD昇天か!?(つД`)

倉庫(PS2)で競売チェックしてると突然のブラックアウト.う~ん,こりゃHDDいかれたかな?と思い,とりあえずBB NavigatorのCDでチェックして修復.POLでもファイルチェックして修復....できずorz.

仕方ないので,再インストールしてみたのだが,再度同じような現象で落ちる.POLのファイルチェックでまたもやエラー&修復できずorz.

PS3が来るというこの時期に買いなおすのもあれなので,このまま我慢するか....とりあえず,今日家に帰ったらBB Navigator入れるところからやってみよう....λ
Posted by Rust Stnard at 17:14

2006年7月16日

[FFXI] ブロガーEVENT2006

変な人たちの集まりに髯とその仲間達の集会ボロ鯖ブロガーイベントに行ってきましたヽ(´ー`)ノ



詳細は自爆の人とか恐い調理人 髯の人とか回線落ちで逃げた人とかに任せるとして(ぉ,色んな人たちと会えたのが楽しかったです.以上!
Posted by Rust Stnard at 13:56

2006年7月13日

[FFXI] 近況報告?

まあなんというか,仕事(?)とかいろいろ忙しくてろくにオンできないわけで....orz



週末のボロ鯖ブロガーイベントはとりあえず参加予定なんだが,それ以外には何もできない状態(;´Д`)<【時間】【ありません】【ありがとう!】【また会いましょう!】

といっても仕方ないので,今後の目標など.
  • 赤37に
  • ペルワン装備完備
  • 調理100に
先は長いなぁ....λ
Posted by Rust Stnard at 14:51

2006年6月30日

[FFXI] おめでとう!105歳!・・・・【えっ!?】

えー,サービス開始時が天晶暦895年で,今日の3時前に1000年になったそうな....と言う事は,105歳?いや,それ以上か(´_`;).

イベントムービーで出てくる「20年前の大戦」ってのは, もう120年以上前のことになってるのね,計算では. まあ,それだけなんだけども (;´Д`)<ネタがないのよーーーー
Posted by Rust Stnard at 18:18

2006年6月 7日

[FFXI] 調理99と地獄の巣篭り

マグワートを駆使してやっとこさ調理99になりますた....あとは呪われたスープで100目指すか....(´∀`)

と言う訳で,調理も残すところあと0.9.あとは呪われたスープなんだが,材料のロイヤルゼリーがクロ巣の蜂位しか手軽なのがないのが痛いところ.しかもExだし. まあサポシで行くと,そこそこ蜂の巣のかけらを落とすのが唯一の救いかな. あとは一気に駆け抜けたいところなので,ここは力を入れてがんばるか(;´_`)
Posted by Rust Stnard at 10:36

2006年4月27日

[FFXI] アトルガンと悲報

実装当日は予想通りリトライオンラインでした.本当にありがとうございます.

まあ,予想はしてたので,インストールだけしてリトライはまったり酒飲みながらやってました.んで,早速,証取りに行っていざアルザビへ.



うはwwww船に人いすぎwwwww沈没するねwwwwww



ちょっwwww人多すぎで移動できないwwwww



まあ,何というか,予想を上回るでき?(ノ∀`).

そして新ジョブ取り&ワープ巡りなどして今日に至るわけですが, 75でもがんがん絡まれるエリアって久しぶりなので, 結構冒険してる感が漂ってるかな?な感じ? とりあえずワープもあと1つで終わりなので,早速アサルトいってみるかな.

それより早く短剣潜在を落とさねば....
Posted by Rust Stnard at 13:48

2006年3月26日

[FFXI] 潜在外しの遠き旅

500回打つのは良いんだが,外れたのどうやって確認しようか(;´д`).

こんにちは,ひたすらWS連打のRustです(ノ∀`).いやなんて言うか,WSクエの試練武器は,潜在落ちたら耐性とか消えるからすぐにわかるんだが,力王とかの潜在ってやっぱロンフォのウサギに不意打ちで確認するしかないんだろうか....まあまだまだ500ポイント分も打ってないからしばらく空でやるしかないかな(´∀`).
Posted by Rust Stnard at 11:46

2006年3月18日

[FFXI] 劇毒と力王こんにちは.

力王狙いで行ったサソリBCで劇毒でますたヽ(´ー`)ノoO(力王は出なかったんだがな・・・・

と言うわけで,LSメンx4とシャウトで集めた人たちとで行ってきますた. 劇毒率は1/6で,力王率も1/6.当たりが出れば結構儲かるが,そうでない場合には....と言うBCなんかな?前に行ったときは結構苦労した記憶があるんだが, 慣れてる人が多いのか,忍盾だからよかったのか,割とあっさり終わりました. 力王は出た人から譲ってもらったんで,これから潜在外しの旅へ行ってきます('◇')ゞ
Posted by Rust Stnard at 16:41

2006年3月16日

[FFXI] サソリに突撃計画

まあ,BC行くだけなんだけどね(ノ∀`)

ただ,土曜の昼間って,人が集まるかどうかが....(;´Д`)<と,とりあえず,シャウト予定してみよう....
Posted by Rust Stnard at 13:39

2006年3月12日

[FFXI] サソリを求めて丸1日

昨日は,忍者も73になったので, サソリBCで出る「千手院力王」が欲しくてずっとシャウト待ってみたのですが.... なかなかないもんですな(;´д`)<あっても黒PTとか!

ボロ鯖ブロガーのみなさん,良かったら手伝っt(ry やっぱ自分でシャウトするべき何だろうかねぇ(´_`;)
Posted by Rust Stnard at 13:04

2006年3月 1日

[FFXI] 家のモグに亡霊が出現の巻

亡霊って,マネキンなんですがね(ノ∀`)

臨時収入があったもんで,とりあえず忍者用に
  • コースケープ
  • 風魔の脛当
を購入.んで,後は何かに使うかなぁ,と考えていた.すると 日曜の裏にて死亡中に流れてきた 何故か暗黒AF2脚があったので (ノ∀`) 「こりゃ是非とも着なけりゃいかんな!」と, 暗黒を7から73まで上げるのなんて㍉ マネキンに装備させることに.

ロランバザーやサチコメ検索して5部位そろえてクエやってきました. すると,クエの内容通り サンタ帽+金色鋼鉄+白サブリガの 恐ろしい亡霊が家のモグに!!!




いや,さすがに正視できないのですぐさま外しましたがね(;´Д`)ヤッパコワイヨ・・・・
Posted by Rust Stnard at 10:26

2006年2月14日

[FFXI] 空でスキル上げ

75になったら妻と2人リンバスにいくためにも,今のうちから短剣のスキル上げ. ようやく200超えてダンス覚えた(・∀・)....ツカエナイケドナー.

まあ空でと言っても,忍赤72でおなつよ~つよの鳥を延々狩ってるだけなんですが, それでも女帝の効果で1日あたり3000位経験値を稼げて,いま24000程度. このペースならあと1週間で73になるな(´∀`)oO(2人で上げ続けるか・・・・
Posted by Rust Stnard at 10:18

2006年2月 9日

[FFXI] 最近のFFXI

空でログイン>忍72赤72で同~強の鳥狩り>専心切れたら倉庫回って栽培見て落ちる>最初に戻る

な,Rustです.こんばんわorz



最近,平日はホントに仕事で遅くなって入れないんですが, 妻と2人で気楽にやるにはもってこいの獲物ですな,空の鳥って. 時給で2500ぐらいは出てるんで,平日3日=9000+休日1日=10000を目標にがんばってます. 早く75になって,2人リンバスに(;´Д`).
Posted by Rust Stnard at 17:52

2006年1月13日

[FFXI] 最近のFFXI

ラバオでひたすら掘りブナ釣り.テレビ見たり,妻と雑談しながらできるので楽しい(´∀`).

と言うわけで,受け入れ先LS見つからずorz. まあずっとラバオにいるからなぁ(ノ∀`)<ホリブナーになってますから.



とりあえず,太公望まではまったり進行かな?
Posted by Rust Stnard at 14:38

2006年1月10日

[FFXI] LSを探して3000里

こんばんわ,LSを探して放浪中のRust@ボロ鯖です.



どうも人がいなくなってしまって,付けてても仕方ない感が漂う今のLSですが, リーダーはX360のβ鯖にいるし,来なくなったメンバーもいるので, 昨日の夜にいた人たちだけで別のLSへ移りたいなと....

てな話をしたら,普段は来ない暗さんが「LSを捨てるのか!」発言されて, ちょっとげんなり(´д`)<お前こそ捨ててるじゃん....

と言うわけで,ナ赤シの3人を拾ってくれるLS募集中orz
Posted by Rust Stnard at 10:49

2006年1月 2日

[FFXI] 「天使たちの抗い」&「暁」に行ってきたの巻

正月そうそう,壺BCと量産型使徒BC行ってきました.

壺BCは割と余裕で勝利.量産型使徒BCでは第2段階で そうそうに死んで,全員でマラソン状態.最後の止めはプリッシュですた....(´д`)アレ?

ま,まあ,勝てたのでよしとしよう....そしてイベント見て回って,指輪もらうところで一旦終了. 指輪はラジャスリングにしました.ナでソロや素材狩り, メリポなんかじゃサットヴァあってもあんまり意味がないんじゃないかってのが私の意見. 忍者上げでも攻撃と命中をほどよく上げられるのでいいかなと. さて,あとは忍者75にして,獣上げへと移行したいところ.忍75になるのはいつになることやら....
Posted by Rust Stnard at 15:05

2005年12月14日

[FFXI] AF2+と鍋とケーキ

とりあえず,パティシエと鍋奉行はゲット.みんなでわいわいやるときには鍋とかいいかもね(ノ∀`)

ところで,いろいろ実装された新レシピですが,当然食事効果がまだ不明. まあもう少し様子見かな....情報が安定するまで包丁目指して納品にいそしむか(´∀`).
Posted by Rust Stnard at 10:42

2005年12月 5日

[FFXI] 天使たちの抗い前編へ行ってきたの巻

つか,全滅しないと行けないって言うのはどうなのよ....

金曜夜に行ってきました.まあ確かにあわてなければソロでも行けなくもないかな?でも壷に絡まれてたらやばいんじゃないだろうか,な配置ですた.地図取りにまた行かないとだめなんだが, もっと人数入れて行くしかないのかねぇ....もうちょっと緩和希望(-_-;).
Posted by Rust Stnard at 17:02

2005年12月 1日

[FFXI] 鍋とケーキキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

●調理に必要な「だいじなもの」を追加(FINAL FANTASY XI)
いよいよケーキが!!!そして鍋が!!!!

いや~,調理やってて良かった(つД`).そんな気にはさせる告知ですよ(´∀`).
Posted by Rust Stnard at 09:04

2005年11月25日

[FFXI] 初めてのアポリオン

思った以上に楽しかった(´∀`).

敵を倒してワープを出現させて,階層を移動していくってのは, プロミヴォンに近い感じかな.古銭も2枚ゲットしたんだが, ちゃんと人数がいて編成もしっかりしてれば4~5枚はゲットできる模様. 今はためる時期じゃなくて売る時期だと思うので早速売って, 某装備の資金に.これで少しは近くなったかな?
Posted by Rust Stnard at 10:13

2005年11月21日

[FFXI] テンゼン撃破の巻

とうとうアル・タユに到着ヽ(´ー`)ノ.

でもイカとかエイとか金魚とか(´・ω・`)



とうとうアル・タユに来ることが出来ました.プロMのBCでその日のうちにクリアできなかったのって, 「畏れよ、我を」だけだったなぁ....まあ,あれもやることがわかってれば問題なく進めるような 「気が」する(ぉ. それよりもテンゼンBCですが,ダメージを表示していたために倒したログ見落としてました (ノ∀`)<だってチェブッキー3兄弟がwww

さていよいよBCは残すところあと2つ.何とかすんなり勝ちたいものです(;´д`)
Posted by Rust Stnard at 21:24

2005年11月16日

[FFXI] 決別の前でアボン

微塵で3000オーバー.これがNMクオリティ.

とまあ,ギルド桟橋で普通にわかせて戦ってたら,微塵でPTがほぼ壊滅したんだが, 2度目は微塵をするボス忍者をマラソンで,その間に雑魚3匹を倒すという戦法に. ボス忍者をマラソンするのは,遠隔・遁術多用なので楽なのだが, どうも雑魚が寝にくい模様.黒さん一人死ぬものの,なんとか削りきりあとはボスへ. 幸いにも微塵来ずに終了.あとのタコ・ブガードは雑魚ですた(;´_`). いよいよ土曜はテンゼンBC.ここを超えればアル・タユに!まさに正念場.さらに気合いを入れますか.
Posted by Rust Stnard at 12:37

2005年11月14日

[FFXI] 「畏れよ、我を」についに勝利!

とうとう勝ちますた!(つД`).苦戦すること7度.諦めずに戦い続けた甲斐があったというもの.

時間は31分ちょっとなので,ちゃんと作戦通りにことが進めば時間的余裕はあるみたい.とちゅう,オメガ>アルテマ間で,一度に3人からトレードする事態になり,かなりあせりましたが(ぉ,そこで焦ったおかげかアルテマでは妙に落ち着いてタゲ取りに専念することができました.安定してタゲをとり続けることが非常に重要なこのBCで,いままでで一番タゲを取れたのが勝因の一つかなと思います.

みんなお疲れ様!そして次もがんがって指輪(σ´Д`)σゲッツ!!だ!!
Posted by Rust Stnard at 11:45

2005年11月 9日

[FFXI] めげそうな毎日

プロMでめげそうです.でも何か絆が生まれそうでもあります.とにかく,負けっ放しはしゃくなので,勝つまでは諦めません!
Posted by Rust Stnard at 11:51

2005年11月 4日

[FFXI] グラディウス三昧の予感?

【PSP】グラディウス ポータブル 2006年2月9日発売予定! むぉ,X68k音源も搭載ですが....I/II/IIIが手軽に楽しめるのは良いかもしれず....むぅ....
Posted by Rust Stnard at 16:23

[FFXI] 忍者69のビビキー

70まで@16000になりますた.LSの人たちは何故か廃なLv上げしてるんですが, それには惑わされず(ぉ)にまったりと上げてます.

さて,ここ数回のLv上げではビビキーしか行ったこと無いのですが,狩り場ってここぐらいだっけ?あとボヤは覚えてるんだけど,ナイト69って言ったらもう2年ぐらい前だしな....カリカリクポォ。で見ると,もうロメポンとかクフタル地下とか書かれてるんだけど,もうちょっと上だったような気もする.ただ忍者の,というか,空蝉の性能見るといけそうではあるんだが....来週中には70にしたいな,できれば.
Posted by Rust Stnard at 12:43

2005年11月 1日

[FFXI] 目標ミラテテ週3!

と言うわけで,ナイトの保険稼ぎに
  • 護衛
  • 失われた料理書
  • 迷子のチョコボ:サンド to ウィン
を行っとります.これで平均3000Exp/週なので,裏とかで死ぬ分はまかなえてるかな?って感じ.

迷子のチョコボで最難関はやっぱタロンギ.超えられない段差と橋の位置が微妙なんだよな(´_`;). だいぶ慣れたけど,まだまだ安定にはほど遠いんで,修練あるのみ?(ノ∀`)
Posted by Rust Stnard at 15:45

2005年10月27日

[FFXI] そろそろ片手根WSNM行かないと....

最近,妻と2人で獣上げとかしてるんだが,女帝の指輪使うと目に見えて経験値増えてやる気が出るなw.まあ1時間ほどで効果がなくなってしょんぼりするんだが....

さて,そろそろ忍者68と言うことで,いい加減に片手根WSNM行かないと片手刀WSクエが受けられないんだが,あんまシャウトがないのよね....あってもLv上げ行く直前とか,ミッションの直前とか.... 土曜の夜にでもシャウトしてみるかな.
Posted by Rust Stnard at 14:15

2005年10月25日

[FFXI] 「畏れよ、我を」で負けたの巻

時間切れですた....次は勝つ....

まあ今回のミッションの何が良いって,やっぱみんなでがんばれるってことだよな. LSのみんなといろいろ考えたり準備するのは楽しい限り.このまま固定で,メリポPTとかしたい気もするな.
Posted by Rust Stnard at 10:21

2005年10月21日

[FFXI] 調理97到達!あとは....

タブナジア風タコスを作ってようやく調理97に到達ヽ(´ー`)ノ



【ギデアス】................λoO(後は籠もるか・・・・



目指せ,調理100(つД`)
Posted by Rust Stnard at 09:26

2005年10月18日

[FFXI] 忍者68になったの巻

このレベル帯の狩り場って,昔にナイトあげたときとは全然違うからよくわからんのだよ(;´Д`).

と言うわけで,3時間位の狩りで14000程稼いで終了.やっぱ忍盾って時給高めだな.... ただ時給高い=狩りをする時間が少ないってことなので, よくよく考えると「防御系スキルが上がりにくい」ってことなんだろうか. 特にナイト.盾と受け流しを上げにくいんじゃないだろうか.ENMとかミラテテとか使ってると特にそれが顕著かもね.さて,ナイトでもスキル上げナイトな(-_-;).
Posted by Rust Stnard at 09:26

2005年10月10日

[FFXI] プロM「迎え火」に行ってきたの巻

行ってきますた.初戦は負けますた.2戦目で塩使って勝ちますた.

しかし溶け始めるとでかくなるのな.そればっかり気になってた(ノ∀`). んで,続いてミッション進めて,玉NMの直前まで行きました. 次は難関だそうなので,しっかり準備していこう,と思う.
Posted by Rust Stnard at 22:51

2005年10月 9日

[FFXI] BQ戦に行ってきたの巻

フレなどにお手伝いをお願いして,総勢15人での戦いになりました. んで,3戦してまあ普通に終了.今持ってる装備でHP1521まであがりましたヽ(´ー`)ノ<まあHP上げるのなんて自己満足だけどナー.まあアイテム欄が3つ減ったってのが一番ありがたいのは秘密だ!(ぉ.
Posted by Rust Stnard at 02:58

2005年10月 6日

[FFXI] プロM向かい風に行ってきたの巻

プロM「みっつの道」でも難関と言われるミスラBCに行ってきました.編成はナ戦暗赤黒黒. 戦略としては,

開幕
>黒1:印スリプガ>ナ:黒1にケアル>ナ:インビンシブル
>ナ:Xに挑発>前衛:Xに攻撃開始>黒x2:Xにフリーズ
>前衛:イカロスでためてたTPで2hアビWS>黒2:フリーズ終わったら印スリプガ
>X沈む>Zに前衛そのまま攻撃>黒x2:Zにフリーズ
>赤:Yが起きるのでYに印スリプル>>Z沈む>あとはYをガチで一気に削る


な感じ.フリーズ作戦が功を奏してなんだかあっさり終了.子竜とペットは寝かしっぱなし. ナイトの戦い方としては,ひたすら自己ケアルでタゲとってMP足りなくなったらハイポ連打. 「やっぱ黒は強かった」なBCですた.

さて日曜夜にはボムBCで,みっつの道も終わり,いよいよ次はOmega/Ultemaか....λ
Posted by Rust Stnard at 10:44

2005年10月 2日

[FFXI] プロM「なにゆえその子は」に行ってきたの巻

ジャボスかわいそう(つД`)

前回,前々回に引き続き,こちらもメンバーのがんばりにより楽勝で終了. イベントなどを見て無事にルーブランス編終了ヽ(´ー`)ノ

次はあれだ,問題のミスラBCだ....気合い入れねばな(-_-;)
Posted by Rust Stnard at 14:40

2005年9月27日

[FFXI] プロM螺旋に行ってきたの巻

先週の日曜に,プロM螺旋に行ってきました. 扉を調べるたびにドールNM(Gargoyle)が現れるのを倒していくだけなのだが, 最初はともかく途中からアクティブな雑魚がいるため, 人数が欲しかったんだがシャウトしても8人しか集まらず....ま,まあ, 時間かければ何とかなるか!(´∀`),と出発すると同じ目的の別アラがいたので, 一緒に行くことに.一気に15人になったので, キャラが表示されNeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!などの問題もあったんだが(ぉ, 順調に進みました.んでデルクフの塔まで行って,NM倒すところまで一緒に行動してお開きに.

ぃゃ~助かった(ノ∀`)

んで月曜にソ・ジヤでイベント見てテンゼン編終了.今週土日にはバグベアBCで, ルーブランス編を終わらせてくるかな.
Posted by Rust Stnard at 10:57

2005年9月20日

[FFXI] プロミヴォンーヴァズに行ってきたの巻

LSメン4名+野良2名様の忍戦暗白黒赤で行ってきました. 時間かかるって話だったので,21時~募集開始で1時までの予定で行ってきました. 途中で時間が来れば,その時点でまた次回と言うことにして.

最初のワープで外れを引いただけで,あとは全て一発でワープ成功.



(´・ω・`)あれ?



NM戦では死者出るものの,何とか倒して全員救出.この時点でまだ2時間たってない.



(´・ω・`)あれ?



そしていったん戻って薬品やサポなどを調節し,ボス戦へ.ホラ>メア>デムの順で戦うことに.残り2割程度で次が動き出すので,動き出したらアニマで止めてその隙にWSで一気に削る作戦に....なんだかあっさり終了.



(´・ω・`)あれ?



と言うわけで,「うはwwww5時間もかかったwwwwwwwww」とか書かれていたりするんで焦ってたんだが,準備も含めて3時間程度で終了してしまいました.まあそれでも3時間かかったわけだが....

と言うわけで,次は今週末にでも「螺旋」に行くかな.
Posted by Rust Stnard at 14:31

2005年9月10日

[FFXI] オプチゲッツの巻

5連戦すべて勝利ヽ(´ー`)ノ.いやホントに忍者さん有り難うorz

と言うわけで,17名の納筋集団で行ってきました.一時はどうなることかと思いましたが, タル暗さんがサポ白で,後衛以上の働きをしてくれたおかげで無事勝利. 都合3名の死者を出したのですが, 編成のわりには被害が少なかったのではと思います. さて,あとは忍者を70にすることだな...............λ
Posted by Rust Stnard at 12:16

2005年9月 5日

[FFXI] オプチ不戦敗と空鳥Lv上げ

そりゃ8連戦と合同とかあり得ないし....(;´Д`)



とまあ,別の日に延期になりました....関係者の方には非常に申し訳なく(-_-;).

んで,日曜は気を取り直して忍者上げ.空鳥を移動狩りで時給6000. 適正距離からの狩人って強いね,未だに. 終わり間際で微塵誤爆したりしもしたが,おおむね良好なレベリングできたかな. これでLv67に.アサルトジャーキンでも取りに行くか(;´Д`).
Posted by Rust Stnard at 09:52

2005年8月29日

[FFXI] なんだかなのFF

まあ何というか,そろそろ....

今週末あたりにシャウトでもしてハクタクとBQ行ってくるかな....そして....と思ってもなんだかやることが忍者上げ位しかないのだよ. 元弟子のネコナはどんどん先にいろんなことするんだけど,お誘いないし,(´・ω・`)な感じ.なのでパールも付けづらい状態ではある(-_-;). ちょっと疲れ気味なので,一気にごっそりやってしまって....とも思う. ゲームで気疲れしちゃ意味ないしな. 続きを読む
Posted by Rust Stnard at 15:42

2005年8月18日

[FFXI] 出ないAF2は,実は裏の中の人の陰謀(つД`)

ぇー,希望者が多いAF2や性能いいAF2に限って, 全然ドロップしないのは仕様ですか?つか,中の人がドロップ率を弄ってますか?(つД`)

と言うわけで,裏サンドでは忍者AF2はでませんですた.... まあ,71までまだまだ先は長いので,じっくり取り組むことにします(-_-;). それ以前に,オプチカルハットを取りに行かねばね.... 今度,シャウトしてみるかorz.
Posted by Rust Stnard at 10:23

2005年8月16日

[FFXI] ビビキーでゴブラッシュ on 忍66/戦33

やっぱゴブラッシュ痛すぎ....3枚はやめて(つД`)

と言うわけで,忍者も66になり,虎狼痢刀改を装備するまでに至りました....さて,不動は買うべきか,我慢するべきか(-_-;).BCで千手院力王でないかなぁ....黒6でサソリBCやる人多いし,ロット権利買った方が良いんだろか....こんどシャウトしてる人に聞いてみるか....
Posted by Rust Stnard at 14:09

2005年7月27日

[FFXI] 水着・・・・('A`)

アジマスサークル(FINAL FANTASY XI)
ぇー・・・・('A`)ペアでまたかくれんぼですか?まあ水着とか盆踊り(?)とかは見た目が変わって楽しいから良いかもしれない.

そういやNMがごっそり追加されて,しかもトリガーポップ&Ex/Rareが多いらしいんで, 忍者用の着物とか取りに行っても良いかな?って感じ. とりあえず早く【虎狼痢刀改】装備できるようになりたいねぇ....@2レベル....遠い,かな?
Posted by Rust Stnard at 13:59

2005年7月25日

[FFXI] 最近のFFXI

まあ特に何も無し.土曜日にリヴェーヌワート&ENMに行ったくらいかな. 空蝉ヘイト減少問題で,忍者上げに支障が出ないかどうか心配.... だけども,まあ構成をうまくやれば問題ないかな? 火曜あたりから再開したいところ?(´∀`)
Posted by Rust Stnard at 11:50

2005年6月22日

[FFXI] 葱の憂鬱....λ(忍63/戦31)

葱です....

Sand CockatriceにDA連発されるとさすがにキツいです....

葱です....

DA>邪視ってコンボは泣けてきます....

葱です....

もうすぐ羅漢着れます....

葱です....

お化けBCでエルシブイヤリングが欲しいです....

葱です....
葱です....
葱です....
Posted by Rust Stnard at 13:38

2005年6月16日

[FFXI] 裏ザルカで【ヴァラーサーコート】ゲッツ('Д')b

裏に行き始めて,早1年半.ようやくナイトAF2がすべてそろいました(つД`). いままで一緒に4国・氷河・ザルカ・裏王と戦った皆さん,ありがとうございました orz.







というわけで,これからもよろしく!(ぉ.
Posted by Rust Stnard at 09:20

2005年5月23日

[FFXI] 次期追加ディスク開発中?

T中氏とSS氏両名のインタビューによって,次の追加ディスクが開発されている事が明らかになりますた..... ヽ(´ー`)ノ<さすがにそれまでには止めたいなwwwww
Posted by Rust Stnard at 16:59

2005年5月17日

[FFXI] Xbox 360でFFXI!?('Д')マジで?!

マイクロソフト、Xbox 360のゲームタイトルを発表、「ファイナルファンタジー XI」も発売決定
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工

つかPS3とXbox 360専用でいいから,マントの実装希望(-_-;).
Posted by Rust Stnard at 15:46

2005年5月 8日

[FFXI] 狩狩PTウマー('Д')

忍狩狩白黒赤で楽しく時給6000って....ナイトの存在意義が....(つД`)

というわけで,忍者59になりますた. 早いね,やっぱ.うまくやれば,攻撃全く受けないで戦闘終わるのって, なんか間違ってる気もするんだが(-_-;). このまま順調に進めば,夏までには75になるだろうか.
Posted by Rust Stnard at 19:58

2005年4月21日

[FFXI] イージスの盾

バージョンアップ(2005/04/21)
レリック追加って,盾でしかもナイトのみですか!!

正直,カンパニーソードがあまりにも優秀なため, エクスカリバーはどうでも良かったんですが, これは.... 防40ってのはさすがにすごい気もするしな.

ただ最終段階までには数億G必要らしいんで,すごい飴でも来ない限り 鍛えはしないかな(ノ∀`)<高すぎwwwww







orz
Posted by Rust Stnard at 11:08

2005年4月18日

[FFXI] 初サブリガとり

キャンセルできNe―――――――――――――――

と言う訳で再度取りにいかねば....まあメリポがうまかったからいいんだけどね(ノ∀`)

Posted by Rust Stnard at 12:53

2005年4月14日

[FFXI] またもや敗北(つД`)

今日は100台ですた....orz

と言うわけで,裏ザルカに30人弱で突入. 合計で6つかな?AFも出ました.ヴァラーサーコート出るもロット負け(つД`). ま,まあ,2回連続でドロップしたんで, この調子で....行くといいな.... ウワーン。。・゜(つД`)゜・。。
Posted by Rust Stnard at 10:23

2005年4月11日

[FFXI] カニ天国

移動速度+25%(夜間限定)キタ――――('∀')――――

というわけで,クフタルの地下でカニ三昧.カニはいいね,楽で(つД`).しばらくはカニ天国続けたいです(-_-;).
Posted by Rust Stnard at 16:21

2005年4月 6日

[FFXI] 闇のほのう(何故か変換できない)のボム

あのDark Sparkって,闇精霊と同じような魔法しか使わないのな.

まあ運良く イフ釜入って5分で箱見つけて開けられたので(ぉ, フレとフレのフレとの3人で闇の炎に行くことに. ズヴァール城の現地に到着するとなにやら集団が待機してました. どうやら同じように闇の炎に来たようなんだけど, 「良かったら手伝いましょうか?」と. ヴァナにもまだまだいい人たちがいっぱいいますよ(つД`). そのあとソロで挑戦してるタル忍者 (*´д`*)を暖かく見守りなら 乱波手甲をゲッツ(σ'д')σ. 後は頭装備のみですが....正直いらんな(ノ∀`).
Posted by Rust Stnard at 15:03

2005年4月 4日

[FFXI] 裏ザルカでの敗北

ヽ(`Д´)ノ<951だしたのに991なんて出すなyp!!!!

というわけで,初めて見たヴァラーサーコートにロット負けしましたorz.

ただ今回は結構AFが出たので, そういう意味では希望が少しは出てきますた. ただもっと,



うはwwwwwwwナイトばっかりですぎwwwwww ■e修正キボンヌwwwwww



とかな展開を希望(ノ∀`)



それはともかく, なぜにおいらが高ロットだとみんな文句言いますか!!(ぉ. 特にIさんは 「ちょっとwるすとさんw」とか名前間違えてまで突っ込まないでyp!!ラスタですから!!残念orz
Posted by Rust Stnard at 11:39

2005年3月30日

[FFXI] やっぱ踊らされたの巻 orz

調度品エッグ3種ゲッツ(σ'д')σ







(´・ω・`)アレ?つい最近, 「もう踊らされないZe!!!wwwwwwwwww」的なこと書いたはずなのに orz.





まあ景品タマゴが調度品で結構いい感じだったからと言うことで!!(ぉ.
Posted by Rust Stnard at 17:51

2005年3月25日

[FFXI] また祭りか(-_-;)

エッグハントのご案内
ふ~(´ー`).もう踊らされませんよ?(ノ∀`).

つかラッキー/ハッピーエッグは持ってるし(ぉ, 調度品の卵の効果次第かな?という感じ. 終わり間際に投げ売りのエッグでも買ってそろえるかなヽ(´ー`)ノ
Posted by Rust Stnard at 16:27

2005年3月23日

[FFXI] 今日のFF(忍52/戦26)

月曜日に【クフタルの宝のカギ】を手に入れてたので, AF3の最後の箱開けに. Lv52だと,当然周りのとてとて+++とかになるんで, 「こえーーーーー((((;゚Д゚)))」とか言いながら, フィッシャー装備 で探しに行きました(ノ∀`).

お化け広場やクモいるところや,一通り回るつもりでいったんだが, マップ見る限り箱わくところにはアクティブがわんさか.... 「こりゃ見つかったら即死かもな(-_-;)」とか考えながら進むと, 最後のポイントで発見('Д')b. クモが遠ざかる隙を見て開け>スニークで事なきを得ましたヽ(´ー`)ノ. そしてラバオでNPCに話しかけて無事に【乱波鎖帷子】をゲット(σ'д')σ.

とまあ,箱開けに関しては意外とリアルラックが高いのですが.... 木乃伊の頭が出Neeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!! orz. いつになったら倉庫の空きが増えるんだろうか(;´Д`).
Posted by Rust Stnard at 15:14

2005年3月22日

[FFXI] クフタルのカニ ウマー(・∀・)(忍52/戦26)

うっは・・・・どのカニもだいたい200 Overで,しかも4チェーンついて260とか 連発....DAもないので蝉回しやすかったですよ,マジで. まあ気を抜くとすぐに下忍にナッタガナー orz

いやしかし,この楽さというか異常さはなんとも.... 狩り開始直後はメンバーの連携がうまくいかずにタゲが暴れもしたんだが, 後半は落ち着いて狩りができました. 暴れたときの対処方法が,ナイトよりも少ないんだが, そもそも暴れないようにするとナ盾よりも数倍おいしい狩りができるんだよな....

そういや, 某本には開発陣のインタビューで 「ナ盾でも忍盾と同じぐらいにしたい」という話ですが, あんまりやりすぎるとナイト=勇者になってしまいかねないな,と少し危惧するわけです, メイン ナイトな人としては(-_-;).
Posted by Rust Stnard at 14:58

2005年3月18日

[FFXI] いまFFで欲しいもの

いろいろあると言えばあるんだが,ほとんどがEx/Rareな代物. 入手が難しいわけではないものもあると思うんだが,いざやるとなると人数が.... まあ,ざっと覚えてる限りで,
  • ヴァラーサーコート
  • 血玉の指輪
  • ボムクイーンリング
  • アサルトジャーキン(忍者・ソロ用)
  • オプチカルハット
などなど.ボムQとオプチはトリガー取りに行かねばね(;´Д`). 今日から血玉なぞを狙ってみるかな(-_-;).
Posted by Rust Stnard at 13:11

2005年3月17日

[FFXI] クレシテちゃん in 非女スレ

最近,非女スレがおもしろいですよ(ノ∀`).この 金策が楽しいゲーム なのに,なんでそれを人に頼むんだろうね(ぉぉ. そもそも俺なんて,
  • ジュノからウィンに行く必要がある->素材・獣人狩りしつつ徒歩(ノ∀`)
  • LSでミッソンとかイベントで遠方へ->もちろんチョコボには乗りませんよ?(ノ∀`)
てな感じで基本はケチに過ごしてますヽ(´ー`)ノ. 競売では10G単位で値段変えて入札したりな(ノ∀`).

ミッションとかクエも,基本的に自分に何らかの利益がないと「手伝ってあげようか」とは 言いませんな....利己的かも(-_-;).... まあ最近は欲しいものができたので,合成などしてますが, それより釣りオモスレー(・∀・). いまはサンド港にてスキル29でオオナマズと格闘しております(´ー`).
Posted by Rust Stnard at 16:24

2005年3月10日

[FFXI] 海蛇の岩窟で箱開け(忍AF足)

忍50だととて2++とか平気でいるんだな(-_-;). びくびくしながら箱探し,と言っても,POPする範囲は非常に狭いので,ぐるぐる回ってる間に見つけますた(ノ∀`). サハギンが遠くに行った瞬間に開けてAFゲット(σ'д')σ. あとは,
  • イフリートの釜で魔手のカギとり&箱開け(AF手)
  • ヨアトル大森林でサハギンNM3体>クフタルの洞門で箱開け(AF胴)
  • ボヤーダ樹で箱開け(AF頭)
となりました.胴のNMとイフリートの釜のカギとり以外は, ソロ or レベル上げでカギ取りできそうかな. 週末には52で脚装備したいな(´ー`).
Posted by Rust Stnard at 12:09

2005年3月 8日

[FFXI] 要塞でカブト狩り(忍50/戦25)

とうとうAF1クエキタ━━(゚Д゚)━( ゚Д)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!

と言うわけで,忍者も50になりますたヽ(´ー`)ノ. やっぱ忍盾ウマー(・∀・)



........_/ ̄|○<本職はナイトです........



ま,まあ,75まであげきることが目標なんで, とりあえずがんがる予定(´ー`)oO(予算もつかな....
Posted by Rust Stnard at 10:41

2005年3月 7日

[FFXI] 忍者48とプロM of 礼拝の意味

と言うわけで,土曜日は忍者レベル上げ.普通に要塞地下で48になりました. ...捕縛の術:弐が売ってねーーーーヽ(;´Д`)ノ. 取りに行くかな,Cutterでも倒して(-_-;).

で,プロMの礼拝の意味を募集してたんで行ってきました. 礼拝堂に入ってカギ取り>NM戦なんですが,礼拝堂自体が50制限だから装備とるのとか面倒(ノ∀`).ってのがあって,なかなか踏み切れなかったんだが, 募集Shoutがあったので意を決して(?)行ってみた. ...あっけなく終了(ノ∀`)<まあ他が難易度高すぎか.

今週もプロMとレベル上げの予定.まったり進行でヽ(´ー`)ノ
Posted by Rust Stnard at 13:33

2005年3月 4日

[FFXI] ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影/プロマシアの呪縛 ヴァナ・ディール ワールドリポート Ver.20050224

2年ぶり(?)位にワールドリポートが出るんで買ってみることに. Note PCで検索できるから本はいらないと言えばいらないんだが, 思いついてすぐ検索とか,PT中にすぐに調べたいときとかには本形態って便利なんだよな, やっぱ.
ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影/プロマシアの呪縛 ヴァナ・ディール ワールドリポート Ver.200502xx (仮)



発売日 2005/03/18


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Posted by Rust Stnard at 11:47

2005年2月24日

[FFXI] 盾スキルの動向は?

バージョンアップ(2005/02/24)
盾が「完全回避」から「ダメージカット」になったわけですが, 以前から「盾回避率は5%」という話だったので,

盾回避率5%で完全回避=盾回避50%でダメージカット10%

とかになるわけですよ. で,某スレを見てみると,スキル依存が激しいような悪寒が.... は,早くスキル上げにいかねばヽ(;´Д`)ノ
Posted by Rust Stnard at 18:26

2005年2月22日

[FFXI] いつか来る日のために?

いつか来るその時に僕はこのゲームがとても楽しかったよ,君たちに逢えてよかったと云えるようにプレイしたい,そう思っています.
俺もこんな風に思えるようにゲームしたいね,やっぱ. 今はAF2取りと忍者上げが楽しいけど,LSの仲間といろんなことするのも楽しいし. みんなに出会えてよかったと,引退するときに言えるようにプレイしたいですよ,ホントに.
Posted by Rust Stnard at 15:40

2005年2月21日

[FFXI] AF2脚(σ'д')σ

昨日,裏氷河行ってきました.なぜかAF2&100貨幣ともにドロップがよくて, みんな久しぶりにテンションが上がってました. そして「ヴァラーブリチーズ」をゲットヽ(´ー`)ノ. これで後は裏ザルカの「ヴァラーサーコート」のみ.... 何時になることやら(-_-;).
Posted by Rust Stnard at 15:32

2005年2月13日

[FFXI] 忍盾うますぎorz(忍42/戦21)

忍盾だとリフレ・バラなくても,連戦してもMPが残るのね.... しかも,クッキーとかHMP増加アイテムとか装備とか増えてるから, ほぼ休む暇なく連戦で3時間程度で20000稼ぎました.... 時給6000以上ですか(-_-;).ナ盾では想像できない領域....

そして40越えたのでAF1クエも行ってきた. ナ75・赤72で余裕でクリア.まあ,40装備のクエだしな(ノ∀`). この調子だと,50まではさくさく上がりそうな予感. 時間がとれればだけどな(-_-;)
Posted by Rust Stnard at 16:50

2005年1月20日

[FFXI] 近況 on FFXI

まあ別に何もやってなかったわけではないのですが,
  • 忍者を37までとりあえずあげた
  • 不如帰を2回目でゲット
  • 釣りスキルが21に
といった具合....特に最近は,釣りでまったりしてるのが多いです. ...なにげに物価が上昇してるから,なんだかモチベーション下がり気味なんだよね(;´Д`).せめてエルム原木を特産品+ギルドの入荷量を増やすとかしてくれないと, どんどん日本人が減っていくと思うんだがねぇ.... ここは気合いを入れて欲しいところですよ>■eさん
Posted by Rust Stnard at 15:07

2004年12月16日

[FFXI] サウンドカード変更

どうも音を鳴らすときに負荷がかかるらしく, 不意打ちとかすると一瞬停滞する感じがするんで,
Creative SBAGY2FDA Sound Blaster Audigy2 Value Digital Audio



発売日 2004/08/27


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を買ってみることに.これで少し改善できれば, 来月にAthlon XP 3000+(FSB333MHz)を買ってみるかな. これでPC版FFXIへの投資は終わりにしようヽ(´ー`)ノ.
Posted by Rust Stnard at 20:49

2004年12月13日

[FFXI] 新PCを作ってみる

と言ったわけで?,ある理由によりもう1台FFXIの環境が必要になるので作ってみる. CPUはあまってるAthlonでいいとして,VGA/MEM/MBは別途買いました.
  • Athlon XP 1900+
  • PC3200 512MB x 2
  • KM4M-V
  • RADEON 9800SE 128MB
実は最初はRADEON 9600PRO 256MBを買ったんだが, なぜかGPUのリセットが多発するので初期不良で返品してこっちにしてみた. で,仮組みしてFFBench走らせてみると全然問題なし....何が原因なんだろう(-_-;). 今現在インストール中.さてどれぐらいのスペックでFFXIできるようになるかな?

ちなみにFFBench2のスコアはLow/Highともに4000弱....あれ?何で一緒?(´・ω・`). もう少し設定を煮詰める必要があるのかもね.あとDriverとかも.
Posted by Rust Stnard at 22:47

2004年12月10日

[FFXI] 忍者32とVerUP20041209

サクッとPT作って2時間で10000弱稼いで終了. このレベルでも忍者居ればこんなもんなんだろうか?まあ,この調子で上がることを祈りつつ....

さて,先日のVerUPですが....山串に変わるものが出てくるのは良いんだが, 相対的に弱体ですか(-_-;).いつも斜め下を向く■eらしいというか何というか.... 忍者上げるのにも,ナイトでメリポ稼ぎに行くのにも, 倉庫にある材料のものでとりあえずはまかなえるからいいとして, 野牛の肉とかちゃんと出品されるようになるんだろうかね.... とりあえず,
攻撃力 食品
~60 野兎のグリル
61~120 ナヴァラン
121~200 ダルメルステーキ・粽
201~320 山串・コカ煮込み
321~360 クァールのソテー
321~420 イエローカレー
421~ バイソンステーキ
な感じらしい....ただ, カレーは香辛料がギルド売りのみなのと, 野牛がウルガラン山脈にしかいない点が問題だな.... あとは スコハネも欲しいのは欲しいが 敵対心+3ベルトと敵対心+1片手剣と被ダメ-2%盾とかを取りにサソリ行きたいが, 印章ありませんよorz.取りに行かないとな(-_-;).
Posted by Rust Stnard at 17:10

2004年12月 8日

[FFXI] 忍者上げとハクタクの眼取り

FFXIには,盾ジョブとしてナイト・忍者・戦士などがいるわけですが, ナイトは75になったし他に上げるものあるかな?と言うことで, 忍者を上げることに.フレとともに1~15位までを2人で上げ, それ以降はPTを組んでレベリングすることに. 久々にリーダーをしたんだが,わりと覚えてるな,誘い方とか(ノ∀`).

リーダーと言えば, ナイトを上げてたときには,50弱までほとんど野良で誘い待ち. 50ちょっとからは半固定で60カンストまで.60~70まではリーダーしたり誘い待ちしたり, と言った感じだったので, 高レベルでしか実際にはリーダーをしてパーティーメンバーを集めたこと無いんだよね. まあそのレベルまでは盾はそれほど必須ではなかったしな(-_-;).

と言ったわけで,フレと2人固定で上げてる都合上, リーダーをしなければならないんだが,逆に言えば自分の都合で構成を考えられるので, 人がいればいい編成でいい狩り場に行ける. そんなこんなで忍者30に.でも75までは遠いな(ぉぉ.

そして忍者上げることになって,LSの忍者さんとかもオプチカルハット欲しいと言うことで, みんなで眼取りに行くことに....なかなかでませんな(-_-;). まあ経験値と魔法,闇クリが手に入るので,まったりとやることにしますよ(ノ∀`).
Posted by Rust Stnard at 09:57

2004年12月 3日

[FFXI] 骨細工33と木工39と

と言うわけで,またもや調子が出ないのでorz, 合成上げ. 上級サポつけて甲虫の矢尻で骨細工を33まで上げた後, それを使ってビートルアロー作成. 思いの外,よく上がってくれて順調に39に.次はファングアローかな? その前に雄牛狩りとかしないとな....
Posted by Rust Stnard at 10:02

2004年11月30日

[FFXI] 応龍撃破と合成スキル上げ

と言うわけで応龍行ってきました.構成は ナ/戦(俺) 狩/忍 赤/黒 黒/白 黒/白 白/黒. 作戦としては,基本的にナイトがマラソンで狩人と黒が通常削り. 落ちたら寝かせてMP回復. 残り5割付近で黒x2が印フリーズ>ナイトがインビン>狩人がみだれ>WS>イーグル>WSで押し切ることに.

で,順調に進んで,インビン使った直後に勝利....(・ω・). 何だかあっけなかったな,つか,黒が強すぎだな(-_-;). この先にも黒が必要な場面多そう何で, 忍者を40まで上げたら黒上げでもするかな....
Posted by Rust Stnard at 14:56

2004年11月 7日

[FFXI] AF2頭の性能は?

今日は裏バス行ってきました.そして運良く(?)ヴァラーコロネットをゲットヽ(´ー`)ノ. ただ回復魔法スキル+10ってそれほど意味あるんでしょうか?(-_-;). 防御とHPが上昇したのはいいことです. あとランパート効果アップで, プロ4もらって一時的に防御800越えましたヽ(´ー`)ノ. もっと廃装備すればもっと行けるらしいですが, 逸般人なのでここまでで満足です(ノ∀`). 次は100貨幣と氷河とザルカのAF2だな(⊃Д`)
Posted by Rust Stnard at 19:57

2004年11月 2日

[FFXI] 夢の霊獣撃破ヽ(´ー`)ノ

裏王撃破もさめやらぬうちに,プロM「神を名乗りて」行ってきました. 結果は2連敗....ナイトメアがきつすぎるな,これ. 2連敗後,時間も遅かったので次の日に回すことに. で,
  • とにかくナイトメアを止める
  • 3割切ったら,インビン>イーグル・暗黒ブラポン・連続魔・泉などで押し切る
としたところ,それほど苦労せずに撃破することに成功. やっぱナイトメア止めないとダメだな.... スリップでは起きない睡眠+スリップってのは痛すぎ.... 殴られても起きないからなぁ....

と言うわけで,タブナジアで競売・宅配使えるようになりましたヽ(´ー`)ノ. さて,次はLSMを連れて行かねば!
Posted by Rust Stnard at 18:50

[FFXI] 祝!裏王討伐!

と言うわけで,空蝉弱体後の地獄とも言える裏ザルカをクリアしてきますたヽ(´ー`)ノ. いままでに何度か挑戦はしてきたんだけど, どうもYing/Yang(陰/陽)召還後に崩れるパターンが多かったんで, それを改善した作戦でやってみたらうまい具合に削れたみたいで, とうとう討伐しました(つД`). とは言っても,Ying/Yang部隊だったので裏王とは戦ってないんだけどなー(ノ∀`). ただ途中から,裏王の範囲で死んだ人をひたすらレイズで起こして廻ってただけに なってたんですが....まあ役に立ったかな(-_-;).

あと,「リフター オブ シャドーズ」って言う称号が,生き残ってる人にはもらえるそうなので,セルビナにでも行って確認してこようと思う今日この頃(´ー`).







さて,次はAF2だなorz.
Posted by Rust Stnard at 10:53

2004年10月11日

[FFXI] 祝!タブナジア上陸

絆崩壊ミッションとして名高いプロミヴォン-ホラ・メア・デムをクリアし, ようやくタブナジアに行くことができました. やっぱね,装備用意したりとか時間かかったりとかで手伝ってくれとは言いにくいのよね, このミッションって. そういう意味で,人間性が試されると言っても過言ではないミッションに仕上がってますよ, いろんな意味で(-_-;). もっと難易度下げてほすいですよヽ(;´Д`)ノ. たとえば経験値もアイテムも手に入らないし,BCにも行けないけどレベル制限されないとか, そういう特例がほしいところ. LSのみんなが行けるようになるためにも,忍者15までと射撃・両手斧をあげねば(-_-;).
Posted by Rust Stnard at 19:15

2004年9月25日

[FFXI] 初プロミヴォン!そして敗退!orz

空蝉弱体だとかいろいろ言われているようですが, システム的には弱体されても,ヴァナの中の立場はさらに強化されてしまったという状況でしょうか. なんかこう,最初の言い分とかなり違ってきているFFXIですが, ここまで初心者排除の方向に動いていいものなんだろうか(-_-;).

それはさておき,プロミヴォンBC行ってきました.そして敗退orz. まあ薬品と戦略を十分練れば勝てなくはないかな?といった感じ. ナ盾でのフェンリルを考えれば余裕ですよ(ノ∀`). ..._/ ̄|○<やっぱ犬には勝てる気しねぇ.... 早くクリアしてタブナジア行きたいものです(つД`).
Posted by Rust Stnard at 15:41

2004年9月21日

[FFXI] 悪しきレベル制限の呪縛

確か3国ミッションでドラゴン退治のときに高レベルに手伝ってもらうと一瞬で終わるのを阻止するために導入されたレベル制限. 報酬を求めて行うBCではいいんだけど, ストーリー重視だとか言う話のでFFXIのミッションでレベル制限するのは何か理由が欲しいところ.ストーリーに沿った理由がね.

いまプロミヴォンではLv30制限がかかってるんですが, その為にいらないジョブとかいるジョブとかいう,おきまりの議論が出てきました. 必要・不要論自体は極論としてあってもいいと思うんだけど, 現実問題として難易度が変わるのは何かMMORPGとして致命的に違う方向へと進んでしまったような気もする. そのためだけに30や40まで上げる必要に迫られたらねぇ.... ジョブや構成・レベルに応じて敵の強さを変えるようにはできなかったんだろうかね.
Posted by Rust Stnard at 14:51

2004年9月16日

[FFXI] プロマシアの呪縛:発売

FINAL FANTASY XI プロマシアの呪縛 拡張データディスク (PS2版)



発売日 2004/09/16


Amazonで詳しく見る
と言うわけで買ってきてインストール中.明日も早いんで,あんまり探索できないかな(-_-;)
Posted by Rust Stnard at 23:29

2004年9月14日

[FFXI] 久しぶりの大幅更新と

≪バージョンアップ 2004/09/14≫
久しぶりに大規模工事ですが,まあプロマシアの呪縛に向けたと思えば妥当なのかも知れず.

めぼしいところでは,
  • エーテルタンク ストック:エーテル/Lv1~ All Jobs
  • ヘラクレスリング 敵対心+3 潜在能力:リジェネ リフレシュ /Lv66~ 戦ナ
  • リバイラーヘルム 防21 エンチャント:挑発/Lv71~ 戦赤ナ暗獣狩侍竜
位かな.まあもっとも,揃えられる確率はかなり低いですがねorz.
Posted by Rust Stnard at 12:31

2004年8月 5日

[FFXI] 帽子(σ'д')σゲッツ

かなりさぼり気味だったので時間かかりましたが,衛生帽子ゲットしました( ゚Д゚)b.これでスキル+2相当か....95+2だから46上限までのものはHQ率上がる計算かな?アップルパイが48/50上限だから,97/99まで上げれば良い感じになるのか....海串が49だから, 98までは上げてみるかな?でもマグワート高いのよね(-_-;). 採集に行ってもそれほどとれないしライバル多いからなぁ....まあ気長にヽ(´ー`)ノ ....そればっかりだな(ノ∀`)
Posted by Rust Stnard at 21:39

2004年8月 4日

[FFXI] 何だかMotivationが高まらない日々

あれかな,こういうのが続くと解約しても良いかななんて思うのかな? やりたいと思うことは多いんだけど,いざうちに帰ってみても,「今日はいいか,眠いし....」と全然無理をしなくなりました....

(´ー`)oO(でもプロマシアでたら....

AF2取得&WS習得などやりたいと思ってることはあるから もうちょい がんばるかヽ(´ー`)ノ
Posted by Rust Stnard at 13:14

2004年7月18日

[FFXI] 裏氷河クリアヽ(´ー`)ノ

いつも通り,フェ・イン前まで行って, 囮でドラゴン湧かせ>別の囮が目玉+ドラゴンx4を釣る>さらに別の人が目玉をヘイト極薄の魔法か何かで目玉を釣る>かなり遠くまで持って行く>ドラゴン囮が死亡した時点で目玉戦闘開始,ってな具合でやることに.

ナイトなので当然のように戻ってくるドラゴンを食い止める役. でも目玉のヘイトと連動しているらしく,挑発ごときでは止められません. ただ今回は目玉殲滅部隊が頑張ってくれたおかげで, フェ・イン前にドラゴンが戻る前に目玉撃破成功!撃破直後からドラゴンのヘイトは 単体管理になるらしく,マラソンスタート....すぐ死亡orz. 何というか,ブレス痛すぎ&範囲攻撃痛すぎでもちませんですた(つД`). 復活後,???をとった目玉部隊とマラソン交代して,めでたくゲット( ゜Д゜)b. その後,全員が取れるようにマラソンランナーになる>死亡を2回ほど繰り返して, 時間切れ退出に.ドラゴンも倒せなくはないだろうけど,薬品とかお金かけないとダメだから 次回どうするか....楽しみではあるんだけどね(´ー`).

これで裏ザルカには行けるようになりました.ただバス・氷河でAF2取ってないので, しばらくは通うことになるな....
Posted by Rust Stnard at 18:14

2004年7月13日

[FFXI] 裏氷河と合成スキル上げ

日曜日に裏氷河に行ってきました.ドラゴンをマラソンと言うことでしたが, 目玉とのヘイト調整に手間取り壊滅.... う~ん,攻略するにはかなり戦略を練らないとダメっぽいな.... 次の日曜も裏氷河のようなのですが,それまでに保険分を稼がねば....

いい加減倉庫にたまってる虫の翅を処分すべく(?), 裁縫を49まで上げました.途中割り上げしたところもあったんですが, 38>49まで3万位の赤字ですんだかな? まだ虫の翅は残ってるんで,これで52まで上げれば裁縫は中断して 骨か木工を上げる予定.調理は....マグワートが....orz
Posted by Rust Stnard at 16:28

2004年7月 8日

[FFXI] 調理エプロンゲッツ( ゜Д゜)b

とうとう100,000ポイントたまって,エプロンゲットしました。。・゜(ノД`)゜・。。 これで目標の1つ達成ヽ(´ー`)ノ. 次はあの帽子を目指して...._/ ̄|○<まだ先は長いな....
Posted by Rust Stnard at 01:49

2004年7月 7日

[FFXI] ファイナルファンタジー11 プロマシアの呪縛:予約完了

FINAL FANTASY XI プロマシアの呪縛 拡張データディスク (PS2版)



発売日 2004/09/16


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FINAL FANTASY XI プロマシアの呪縛 拡張データディスク(Win版)



発売日 2004/09/16


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まあ買わざるを得ないので,予約しましたヽ(´ー`)ノ. ..._/ ̄|○<呪縛だよ,ホントに.... これで狩り場ができて,過密状態が緩和されると良いんだけどねぇ. あと,ジラートミッションもそうでしたが, やっぱシナリオの作り込みにはさすがという気もしてるので, 今回も頑張るつもりです(´ー`). AF2はいつ揃うのだろう....武器はどこまで強化できるのだろう....orz

ちなみに,PS2+Win+Winと3アカ持ってるのは秘密です (ノ∀`)<だって倉庫との受け渡しがしやすいんだもの. 続きを読む
Posted by Rust Stnard at 18:39

[FFXI] エプロンまであと少し!

今日の納品で,とうとう96,000までたまりました.明日のレシピ次第では,とうとうエプロン着れますよヽ(´ー`)ノ.つか,最近こればっかり....あとは素材買った分を稼ぐのみ....でも,まだまだ帽子もあるしがんばるかヽ(´ー`)ノ.
Posted by Rust Stnard at 01:00

2004年7月 6日

[FFXI] とうとう発売決定

スクウェア・エニックス、「FF XI プロマシアの呪縛」を9月16日に発売
ヴァナディール創世の謎に迫る拡張ディスク第2弾
とうとう発売日決定ですよ....意外と近いな(-_-;). こうなるとVerUpってあと1回あるかないかってところか.拡張ディスク用の 事前ダウンロードがあるから,それ考えると8月初旬か7月下旬に てこ入れがあるかな?ああ,夏祭りか盆踊りがあるか(ノ∀`).... 浴衣ダサいよorz.
Posted by Rust Stnard at 16:39

2004年7月 3日

[FFXI] テーカー習得

お空でスキル上げの甲斐あって,両手棍220になりスピリットテーカー覚えましたヽ(´ー`)ノ. ダメージが即MPに変換されるってのはいいですな.この調子でWSクエ受けるか,両手剣を上げるか. いろいろ迷うな(-_-;). ...それ以前に時間内よヽ(;´Д`)ノ
Posted by Rust Stnard at 13:06

2004年6月29日

[FFXI] HQ納品キター

バージョンアップ(2004/06/29) on FFXI
HQ納品できるようになりました。。・゜(ノД`)゜・。。もう店売りしなくて良いんだね. もうね,素人レシピとか泣けるほどHQになるわけですよ. かといって倉庫に合成させるのもなぁ,と思ってたらやっと(;´д⊂). エプロンまで@30,000程度になったので,いよいよ先が見えてきました.

あと気になった所ってBCと装備関係かな?めぼしいところでは,
  • 片手剣:バイヤールソード
  • 両手剣:バランソード
  • 背:バリアブルマント
位かな?浴衣が実装されてるそうなので,欲しくはあるけど肝試し(?)クエだという噂なので.... あとマネキンで倉庫圧迫を防げるのかどうかが気になるところ. でも,実際調べるのは仕事終わってからだな(ノ∀`).
Posted by Rust Stnard at 07:49

2004年6月25日

[FFXI] The World Vana'diel

The World Vana'diel
と言うわけで,面白い Flash を見つけたので右側に貼ってみました. 意外と便利ですよ,これ.PC使うときは必ずブラウザ(Sleipnir)を立ち上げてるから, サクッと見れるのはありがたい. ただばなな の方が高機能で便利なので,使い分けが必要かな? お気に召したらみなさんも使ってみてはいかがでしょうか.
Posted by Rust Stnard at 11:22

2004年6月24日

[FFXI] エプロンまで@50%

何だか最近,指定生産品と裏世界しかやってないな....武器スキル上げねばな(-_-;).

とまあその甲斐あって, 50,000ポイント越えました.でもやっと半分かぁ.... エプロン+帽子+包丁だと270,000ポイントか(-_-;). ま,まあ調理は気長にヽ(´ー`)ノ 最近こればっかりだな.... 裏世界も気長にやらねばね....(ノ∀`)<旧貨幣3,000枚なんて集められないyp!!
Posted by Rust Stnard at 19:04

2004年6月18日

[FFXI] 武器クラスとカンパニー

どうも武器のD値には9毎にランクがあるらしく, D89とD90とはえらい違いがあるそうですが, やっとカンパニーソードを買ったてみると違いある気がしますた. エスパドン D43 隔267 VIT+2 MND+2 攻+5 とカンパニー D46 隔267では 見た目それほど違わないって言うか,エスパドンの方がステータスUPの分だけ いい気もするんだよね.でも使ってみると全然違う感じがします. 雑魚でだけどね(ノ∀`).

とうとうカンパニー買ったので, あとは闇杖くらいかな,武器で欲しいのは. でも,両手棍テーカー覚えれば,座ること無しに雑魚狩りができるそうなので, 闇杖はいらない気がしないでもない.... スキル上げ行かなきゃ(-_-;).
Posted by Rust Stnard at 13:38

2004年6月17日

[FFXI] キングトリュフ取り

師範レシピのために巣に籠もってキングトリュフ取り. さすがに余裕で倒せるのは倒せるんだが,如何せん,ドロップが.... 早朝に2時間籠もって2つ....ま,まあ気長にorz.

でも,菱餅で99まで上げたとして ギデアス籠もらねば(-_-;), 100になるには呪われたスープしかないのよね. キトロンとペルコシスはいいとして,ロイヤルゼリーって.... 蜂しばくか....あと蟲の卵のために,ロランベリークエもしなくちゃ.... 先は長いな(ノ∀`).
Posted by Rust Stnard at 16:01

2004年6月15日

[FFXI] ようやく30% to エプロン

ソーセージを16D+8本=200本納入してようやく30,000ポイント越えました....つか200本って....確かに単価安いし,1回の合成で12本できるんだけど, もうちょっと考えて欲しい今日この頃. まだまだエプロンは見えないけど,だんだん近付いていくのは嬉しいね.
Posted by Rust Stnard at 11:49

2004年6月14日

[FFXI] 裏氷河とドラゴンと

裏氷河行ってきました.ドラゴンつえーーーー( ゜Д゜).ガチンコでやるときは単純に人数と良編成でないと無理っぽい気がしました.ナイトAF2も出たんですがロット負け(-_-;).最近負けてばっかり....ま,まあ気を取り直して再挑戦するか!
Posted by Rust Stnard at 06:11

2004年6月11日

[FFXI] たまらないポイント

調理って他の合成とは違って,単価が安い=原価が安いんで上げやすくはあるんだが, 指定生産品のポイントが小さいため,下手すると100個程度納品する必要が出てくる. まあそれはいいとしても,全体的に上限ポイントが小さいので, 彫金や鍛冶に比べてポイントたまらないのよねぇ....まあやっぱ調理は気長にやるべきか....そろそろ粽作り始めるかな(´ー`).
Posted by Rust Stnard at 10:51

2004年6月 7日

[FFXI] 裏ジュノクリアで氷河進出権獲得

つうわけで,裏ジュノクリアしてきました.クリアまではまあ順調にいったのですが, クリア後の敵の配置が凶悪すぎて,ろくに敵を倒せずに終了. まあクリアできたので良しとしよう(-_-;).

あと指定生産品クエはじめますたヽ(´ー`)ノ.目標はエプロン>帽子.気長にやることに決めたので, まったり納められるものだけを納めたいと思います.... つかキングトリュフとか伝説の魚とか無理(ノ∀`).まあHNM素材とかしかスキル上げの方法がない やつよりましか(-_-;).調理はまったりといかないとね(ノ∀`).
Posted by Rust Stnard at 21:54

2004年6月 3日

[FFXI] 裏サンドクリアなれど

23人だったにもかかわらず,普通に裏サンドクリアしてきました. 裏4国の中で最も簡単らしいのですが, 何が簡単って,釣り次第で敵の数が少なくなると言うこと. あとボスポップさせるNMがわりと釣りやすいところにいたりと, 地形的に楽って言うのが一番楽たらしめてる理由かな. 裏ウィンなんて円周状だから大変なのよね. 日曜は裏ジュノの予定なので,クリアできればいよいよ裏氷河に行けるようになります. まあそんなことよりバスとサンドでAF2,ウィンでレリックソードを取らねばねorz.
Posted by Rust Stnard at 10:44

2004年5月31日

[FFXI] 調理皆伝

というわけで,皆伝(80)にまで何とかこぎ着けました.目標は92位.ロランベリーパイを安定して作れるぐらいにはなりたい気分.うまい具合にレシピを選べば,赤もそれほどかさまずに上げられるのが調理のいいところかな?あと,指定生産品クエでエプロン>帽子をゲットせねばorz.
Posted by Rust Stnard at 23:38

2004年5月30日

[FFXI] 裏ウィン3回目

またしてもレリックソードはロット負け。。・゜(ノД`)゜・。。まあ,1本しかいなくて,赤とナイトが装備できるんだから,ライバル多いわな....まあ,取れたところで,コー・イ・ヌールを入手する手段がないわけですが....まあ無事クリアはできたので,いいとするかな?サンド・ジュノクリアして氷河に行きたいですorz.
Posted by Rust Stnard at 19:42

2004年5月28日

[FFXI] スキル上げの日々

錬金術は60で青くなったので,他のスキルをちまちま上げてる最中. 貯めておいたククル豆を使って調理を76まで上げるも,豆が切れてしまったので中断. 途中でメープルシュガーが足りなくなったので,「先に木工上げるか」と言うことで, 21まで雷で原木を分解する.あと裁縫を下級職人にして, 調理ギルドで指定生産品クエを受ける.今日はソーセージだったので, まあ焦る必要もないからゆっくり帽子とエプロンをもらおうと思う.

その後,トンベリでスキル上げ.両手棍が187まで上がる.@28でテーカーが. ちなみに日曜は裏ジュノの予定.今度こそクリアせねば.
Posted by Rust Stnard at 09:53

2004年5月24日

[FFXI] 麒麟と戯れる

麒麟と戯れてきましたヽ(´ー`)ノ....3時間マラソン....7回ほど死亡orz.ま,まあ,おかげさまで称号もらえたんで,いいですがね(´ー`). それにしても,麒麟って言うのに,グラはただのでかいマンティコア....白虎が青かったりするんで, なんとかその辺りのパレットだけでも何とかなりませんか....

日曜は裏ジュノに.嫌らしいポップとかあって時間足りませんでしたが, 次には繋がる戦いでした.早くジュノ・サンドをクリアして,AF2・レリックとって,ボスディン行きたいです.
Posted by Rust Stnard at 01:17

2004年5月17日

[FFXI] 裏バスクリアなれど

裏バスクリアしてきました.総勢62人程度だったので,結構余裕もっていけました. 商業区のボスを引っこ抜くときに,座ってた&近かったためか雑魚トレインで壊滅した以外, まあ順調だったかな?

ただナイトAF2が出なかったのとレリック両手剣をロット勝ちできなかったのが残念.... あとはサンド・ジュノですが,行ける機会&ロット勝ちできるかどうか.... AF2は何とかコンプしたいところですorz.
Posted by Rust Stnard at 23:11

2004年5月13日

[FFXI] 裏バスと錬金60

裏バス行ってきました.結果時間切れ.... う~ん,順調には進んでたんで,やっぱ戦力不足かな. もう少し人がいないとダメっぽい?とりあえず,日曜日も裏バスの予定なので, そこでAF2とレリック両手剣を手に入れてクリアしたいorz.

で,59.0まで上げてた錬金術を60にしました.火打石x8>グラスファイバーっていうので,順調に上がった.これで錬金術は終了かな.次は裁縫だな. 調理も上げたいんだけど,実際必要なものって山串・海串なので, 今(72)でも十分だからちょっとやる気減退気味. さっさと裁縫60まで上げきって,骨60>木工60にしたいです.先は長いな(ノ∀`).
Posted by Rust Stnard at 14:29

2004年5月12日

[FFXI] 新キャラ登場( ゚Д゚)

スクウェア・エニックス、「FF XI プロマシアの呪縛」の最新情報を公開
映像初公開、謎の少年少女や暗黒の新世界!? などを公開
新キャラ登場ですよ!( ゚Д゚).これみると,新グラとかいろいろ追加されそうな予感....しかも欧州でサービス開始ですか....また低レベルでg(ry. ふ~,今のうちに忍者と召喚上げようかな....あとフェンリルも取らないと....
Posted by Rust Stnard at 12:20

2004年5月11日

[FFXI] 新AA( ゚Д゚)

....また熱い戦いですか?

シナリオ的にはジラートの幻影の外伝的なものらしいのだが, さてはて,その時点までFF11やってるかどうか.... 多分やってるな(ノ∀`)
Posted by Rust Stnard at 11:05

2004年5月 9日

[FFXI] 裏ウィンクリアヽ(´ー`)ノ

VerUP後,難関といわれていた(?)裏ウィンダスクリアしましたヽ(´ー`)ノ. 今回は大人数だったので,それが功を奏したかなという感じ. あとは幾人かの貴い犠牲が。。・゜(ノД`)゜・。。次はバスらしいので, 頑張ってAF2のロット勝ちとクリア目指しますヽ(`д´)ノ.
Posted by Rust Stnard at 18:48

2004年5月 3日

[FFXI] 初裏世界

とにかく重かった....音楽は何かもうちょっと緊張感をそそる方が良かったかな. 恐怖感をあおるだけの音楽だしね. あと中ボス釣ったときに石像ポップ>下僕召還で大変なことになってたな.... けどまあ,新鮮なことは確か.運良くAF2も一つゲットできた. 次はレリック武器が欲しいかな....強化なんてできないだろうけどね(ノ∀`).
Posted by Rust Stnard at 11:14

2004年5月 2日

[FFXI] 神威

~の耳というアイテムを取得するためにAA5体とフルアラで闘うクエスト「神威」に行ってきました. まあメインナイトなので「騎士の耳 Lv72~ VIT+2 盾スキル+5 神聖魔法スキル+5 Ex/Rare」が目的なのですが,いろいろ情報を調べると,AA単体よりも難易度は高めなのだとか. ちょっとびくびくしながらラ・ロフの劇場へ.

結果は勝利.ただし2戦目で. 1戦目はEVを引き受けた自分がスピリッツウィズインを受けて即死し,その後も徐々に戦線を維持できなくなり半壊.TTの範囲攻撃&ワープがあるんで通路でマラソンしようと したのが悪かったと言うことで,マラソンは円形の外周に,後衛は通路にという感じでやってみることに.戦法も少し変えて,
  • TT>MR>GK>EV>HMで虎と小竜は寝かせて放置.
  • 開幕召還獣をつっこませて,EV,HMはナイト&赤が,GKは忍者&赤がマラソンし,MRは忍者&戦/忍&赤が維持
  • 他全てでTTを総攻撃.
てな感じに.

で,戦線を開いてマラソン開始.マラソン自体はAA単体のときに経験していたんで, 割と簡単に実行できました.まあ挑発・フラッシュを巧みに使って引き回すだけなんだけどね(ノ∀`). その間に,狩/忍が2人いたのが功を奏してTTを何とか撃破. その後は何かあっという間にMR>GKと撃破.狩人すさまじい.... 続いてEV.スピリッツウィズインと女神がやっかいだったはずが,狩人の破壊力によるあっという間に撃破....さすがヴァナ最強の物理アタッカー....最後のHMは微塵を使わせることなく撃破できました.すげぇ....

まあなかなか熱い戦いができたと思います.こういうのはいいよな.でも1回行ったら追加報酬無いのはつらいかな?気軽にお手伝いとかできるものじゃないしね.お金とか経験値とかでいいから,2回目以降も報酬もらえるようにして欲しいと少し思った.
Posted by Rust Stnard at 09:56

2004年5月 1日

[FFXI] Chains of Promathia

FINAL FANTASY XI プロマシアの呪縛
またしても拡張データディスクです.今度こそタブナジアが,つまりはアルドの生まれ故郷の 跡地が見られるのかな?それよりも,Playonline Viewerの情報画面での音楽がイイ(゜∀゜)!! なんだかんだ言っても,FFXIの音楽は素晴らしいよね. 雰囲気にあった感じではあるからね. BCとかBFとかの曲は,さあやるぞ!という感じにさせてくれる. まあ何回も聞いたり,使い回されてる感があるから,どうしても飽きが来るのは しかたないけどね(ノ∀`).
Posted by Rust Stnard at 11:24

2004年4月30日

[FFXI] 4連敗

ヌエの牙,100%ドロップじゃないのねorz.現在4連敗中....イイカゲンニオトシテorz
Posted by Rust Stnard at 10:31

2004年4月28日

[FFXI] ひさびさの復帰

と言うわけで,Tales of Destiny 2もクリアしたので(ぉ, 久々に復帰しました.と言っても,単にスキル上げですが....

目標としては,
  • 片手剣
  • 神聖魔法
  • 両手剣(WS)
  • 片手棍(WS)
  • 両手棍(WS)
  • 受け流し
を青にしたいところ.次の追加ディスクでもレベル上限は今のままっぽいので, まったりやるかな.
Posted by Rust Stnard at 12:05

2004年4月23日

[FFXI] Motivationを維持できないもどかしさ

ファイナルファンタジーXI更新のお知らせ(4/22)
わりと大型のVerUPがここ数ヶ月連続してますが, 何だかやる気がおきません.... まあLv75になってAF2とかでも,と思っても, 今の死にまくる仕様じゃやる気も起きませんて.... バリスタとかBC20/30とか伝説の武器とかも追加されてるんだが, それを手に入れるには莫大な時間が必要となれば....

今までは頑張れば何とかできる感があったんだけど, これからはそんな気がしないのよね.さて,どうするかな....
Posted by Rust Stnard at 11:23

2004年4月16日

[FFXI] 最近飽き気味....

なんだかログインしてもなんにもする気が起きない.... つかスキル上げも一人ではできないしなぁ,と言う感じ. かといってShoutを待ってみても,時間が遅いのでそう言うのも少なめ. う~ん,どうするかなぁ.... さっさと合成スキルの方を上げてしまって倉庫キャラを消す方向で....(-_-;)
Posted by Rust Stnard at 18:58

2004年4月10日

[FFXI] 踊らされる人々(ノ∀`)

エッグハントだクポ!
開発部だより<3月-4月>
まあ何というか,倉庫とか駆使してハッピーエッグ&ラッキーエッグはもらえた. あと余ったエッグを売りつつ,ドロップ3つほどゲット.... いかん,踊らされすぎ(ノ∀`)...._/ ̄|○<もうダメポ....

とまあいつものアレはさておき(ぉ,今月下旬にコンフリクト解禁ですな. ライブイベント見てないので何とも言えないんだけど, ペナルティが少ないのがいいかな.裏世界の考え方自体は凄いいいと思うんだが, 経験値とお金のペナルティが大きいのが難点かな. 裏世界のみレイズ全種でも95%還元とかにならないかなぁ. それならあの極悪ドロップ率でも納得できる可能性が....無いか(-_-;).
Posted by Rust Stnard at 15:41

2004年4月 7日

[FFXI] 今後の展開は?

PvPとかいろいろあるようですが,とりあえずキャップの75にはなったので, ここからは武器・合成スキル上げと獣でも上げようかなと.... 裏世界もドロップ率の問題さえ何とかなればもっと盛り上がるんだろうけどね. 普通にやって25年とか40年とかかかると言われれば誰だって「やっても意味なし」と 思ってしまうよね.その辺り,あまりにも延命しか考えてなさ過ぎな ■eに あきれてる人も多いらしい. ここいらで一発,凄い飴パッチを入れておいしい思いをさせて欲しい今日この頃. ...無理か(ノ∀`).
Posted by Rust Stnard at 12:07

2004年3月 8日

[FFXI] The End of Zilart

つうわけで,とうとう某エルドさんを倒してきました.... ライオンたんが....。。・゜(ノД`)゜・。。 終わり方としてはいい感じで終わったのですが, どっちかっていうと,Sand'oriaのRank10 Missionの方がEndingっぽくて良かったかな. つうかとうとうMissionは全て終わりました. 噂に名高いプロマシアの鎖が出てくるまではScenario的には一区切りなんだろうかね. あとは裏世界か....(-_-;)
Posted by Rust Stnard at 07:26

2004年2月29日

[FFXI] Ark Angel of FFXI

つうわけで,Ark Angel5連戦してきました...._/ ̄|○<疲れた....

一応,70キャップのときに既に倒せてたらしいので,75キャップであれば割と余裕かな? と思って,75になってからにしようと計画してたんだが, 「エルド行きたいからAA手伝うから行こうよ」と言われて行くことに.

順番は,TT>GK>MR>HM>EVの順.2Hアビを2種類使うとか,連発するなんて言う, ボスらしい能力(?)でこちらを苦しめましたが,HM以外は数人の死人を出すだけで終了. つか,前回のVerUpでバインド・グラビデに対して耐性を徐々に持つようになったので,グラビデマラソンが辛かった....HMは微塵で2回全滅....3回目は何とか耐火カロル+バファイラでダメージを低く抑えられたのが勝利のカギだったかな. さて,次はエルド.ナ盾では辛いそうですが,がんがらねば(-_-;).
Posted by Rust Stnard at 09:38

2004年2月27日

[FFXI] 裏世界とAF2

バージョンアップ 2004/02/26
とうとう裏世界とAF2が実装されたわけですが....裏世界にはいるのに100万G必要で,AF2は1時間に1個ドロップ程度だとか....しかも死にまくるそうな....

もう少し先かな,そろえられるのは(´ー`)....orz
Posted by Rust Stnard at 16:36

2004年2月23日

[FFXI] いよいよAF2?

とうとう今週の木曜日に迫ったVerUpですが, さてはて,AF2はどうなるんだろうか.いま免罪符関係で装備品あったりするんだけど, それとの差別化はできるんだろうかね.あと,倉庫を圧迫するんで, BC60にも使えるような何か仕組みが欲しいところ(-_-;). 合成素材とか普通にため込んでるんで,倉庫の空きないんだよなぁ.... とりあえず,木曜日に期待.
Posted by Rust Stnard at 23:50

2004年2月16日

[FFXI] スキル上げの果てに

お空の光エレでスキル上げ.まあナ73なので,両手剣上げても仕方ないと言えばそうなのですが,なんとなくスピンまでは覚えたいので行くことに. すると....何故か四聖獣のお手伝いをすることに.... アレ?(´・ω・`). で,ものすごく緊張して朱雀と白虎をやるも, 予想してたよりもあっけなく終了.時間はかかったんだけど, それだけでした.... アレ?(´・ω・`). ....今週から忙しそうだ(ぉぉ.
Posted by Rust Stnard at 12:29

2004年2月12日

[FFXI] ナ73/戦36

ここ数日の怒濤の強制連行により(ぉ,73になりますた....しばらくはスキル上げと手伝い,NMでも狙うか.Ex/Rareな装備で欲しいものが結構あるしね.75にしたいとは思うんだが,したところであんまりメリット無いんだよな,今は.しばらくはまったりとヽ(´ー`)ノ.
Posted by Rust Stnard at 23:40

2004年2月11日

[FFXI] スキル上げ on FFXI

つうわけでスキル上げ.レベル上げの方は某氏に強制連行されて(ぉ近々73の予定. ケーニヒシールドとカーディナルベストがようやく!!

閑話休題.で,まず調理の方.カラフルエッグでなんとか68まで上げたので, いよいよ難関とされる(?)サンドリアティーへ....あら?がすがすスキル上がりますが.... 香草の種に水クリ与えて作った炎クリがあったので,それなくなるまでと思ってたらそれ以前に70に. なんだか表示抜けしますた.まあいいや,楽に上がったし(ぉ. 次はいよいよダルメルパイに.これでもサンゴタケとかいるんだよなぁ.競売に張り付くか.... あと錬金術.なんとか昏睡薬で微赤赤で乗り切り,いよいよハイポゾーンに. 現在55.2.これで普通に使う食事・薬品に関してはほとんど作れるようになったかな. あとは骨と木工を上げて,巨大な大腿骨>ゼラチンとメープル原木>メープルシュガーが可能になれば万全かな.先はもう少し長いな.... その前に,75にせねばね....次は....獣か?(+_+;)
Posted by Rust Stnard at 09:01

2004年1月21日

[FFXI] 錬金上げ

最近,家に帰るとすぐに眠くなってしまうので(ぉ, レベリングとか全然できてません(-_-;). ので錬金術スキルを上げてみることに. 目標は60でハイポ自作できるところまでを予定. サイレントオイルとかプリズムパウダーとか自作できれば, 「競売手数料+作り手の利益分」が節約できるしね. あとはなるべく素敵合成をこころがけると.そうか店売りで 赤字にならないような合成をすることが目標. ただまだ27なので先は長い....まったりやることにしよう.
Posted by Rust Stnard at 13:01

2004年1月19日

[FFXI] 召喚獣戦:完了

つうわけで,水の試練など行って来ました.魂の絵筆はミッションのときについでに取ってたんで,LSで行こうという話になってた. が,メンバーが集まらないのでShoutで集めることに. で,幸いにもナ暗シ詩黒赤と言ういい構成に. ウガレピを越えて怨念洞,海流の回廊へ行ってみると,闇曜日. もうすぐ曜日変わるからって事で怨念洞でしばらく魚しばいてました. 遠くには71でとてとてのカエルとかいて,うはwww怖ぇwww, とか思いながら時間をつぶすことに. で,曜日変わったので突入....

_/ ̄|○<湧水....連発しすぎ....

つかね,全くHPバーが減りませんyp!!.まるでウガレピ寺院の蜂を見ているようで....(-_-;). が,まあいろいろ連携とかしてるうちにリヴァのHPも徐々に減っていって なんとか終了.これで召喚獣コンプしますたヽ(´ー`)ノ. 召喚Lv1だけどねwwwwww
Posted by Rust Stnard at 17:20

2004年1月14日

[FFXI] 稼ぐ方法

まあいろいろあるんだけど,効率が良いのってのになるとかなり限定される. 効率がいいってことはライバルがいるわけで,数少ないいい場所に多人数で集まって 逆に効率が悪くなることもしばしば. なもんだから,最近は人がいない場所 or いても効率良い敵ではない奴を相手に 金稼ぎなどしてます.ちまちまだから全然たまらないけど, 取り合いとかで精神的に疲れるよりはいいのよね. でも一発も狙い待機もする(-_-;)
Posted by Rust Stnard at 12:30

2004年1月 8日

[FFXI] サベッジブレード

エフェクトはいいよね,ホントに.エフェクトは....威力は....(-_-;).まだレベリングでは使ってないんで何とも言えないんだけど,噂を聞く限りでは...._/ ̄|○.ま,まあ,そもそもナイトが連携に参加するのって,Lv3連携全盛の今となっては特にないのよね.3連携でMBのレジを減らすとかなら,レタス打ったりする時もあるけどね.さぁ,サベッジ....いつ使うんだろう(´・ω・`).
Posted by Rust Stnard at 03:07

2004年1月 3日

[FFXI] まだまだ潜在落とし

つうわけで,いろいろと手伝ったりして潜在落としをしているわけです.WS300回って長いよ(;´д⊂).

それはそうと,今年はサルが巡回しています.しかもパパ,ママはいいとして,その後ろに「見ざる言わざる聞かざる」の3匹が...._/ ̄|○<もう少し考えてくれよな....そんなにイベント考えられないのかyp!!!

しかもオトシダマなるものをまたしてもくれるそうですが,これも去年と代わり映えなし. クリスマスツリーは正直凄いと思ったんで,正月も!と思ったら門松だけ. 日本の正月を表すのもいいが, まあ北米Playerも参入しているんだからそこに配慮したのかな?まあ別にいいけどね. そんなおいらは,サルは端から無視して今日もマイペースヽ(´ー`)ノ.
Posted by Rust Stnard at 10:55

2004年1月 1日

[FFXI] いよいよ洗剤落とし開始

ひとまず71までってことでレベリング開始.まあ7時間ぐらいで71に到達.クルリラさんからトライアルサパラもらってきますたヽ(´ー`)ノ.WS300回かぁ....ま,気長にやりますか.あと補給クエを受けてないと,該当場所に飛べないんだよねぇ.つうわけで暇な時を見つけて各地を廻ることに...._/ ̄|○<1時間に1回しか受けれませんか,そうですか....
Posted by Rust Stnard at 03:10

2003年12月25日

[FFXI] 合成上げ

昨日は実は何故か徹夜明けだったので(ぉ,今日は合成スキル上げに. 迂闊な事してしまいそうで(-_-;).で,順調に鍛冶18錬金18まで. これで採掘とか行っても鉄鋼で鞄があふれるなんてことはなさそうヽ(´ー`)ノ. リッターシルトのために金を貯めねば(-_-;)
Posted by Rust Stnard at 12:48

2003年12月24日

[FFXI] ファントムタスラム

で,召喚獣戦のあとにクフタル地下でファントムタスラム取りに行きました....うっはぁ....とりあえず,鍛冶と木工を15まで引き上げますた(ぉ.もうちょっとでアイアンインゴットゾーンに(;´д⊂).ブロンズインゴットの入手性はそこそこ良いんだが,如何せん,アッシュ材が....飛空艇乗り場でせこせこ作るか(`・ω・´).ジュノ競売でD4000.飛空艇乗り場でアッシュ原木が88なので,88x12+風クリ1Dとなる. 風クリはまだ山のようにあるんで,こっちの方がお得と言えばお得. が,時間かかるのよね(´・ω・`).まあ焦らずじっくりやるとしよう.
Posted by Rust Stnard at 12:44

[FFXI] 召喚獣戦

つうわけで,ガルーダとシヴァ行ってきました.ガルーダ戦は,ちょっと不具合(?)があり, ナ暗モ白赤の5人で戦うことに.ナモが70だったのが幸いしてか, まあ危なげなく2Hアビも使うことなく終了....あっけないね(´・ω・`). で,次はシヴァ戦.ナ暗シ白赤詩と言う構成で,ナシ詩のみが70であとは65~66. これも危なげなく終了....あら?(´・ω・`). ついでにフェ・インで赤のコイン取り.あっさり終了....そうなの?(´・ω・`). まあレベル差補正サイコーーーーーーーーーーーーーー!!!! レベル上がって強くなったって事でしょうね.帰りにロンフォで ゴブしばいたら1撃で倒せちゃった....なんか感慨深いね....
Posted by Rust Stnard at 12:38

2003年12月22日

[FFXI] スキル上げな日々2

と言うわけで,連日手伝いなどをしております. まあでも,WSクエもあるから先に71になっとくかな. トライアル武器装備して,経験値もらえる敵と戦わないといけないらしいし. スキル値上限を加味すると,ナイトが覚えられるのはどうやら片手剣WSのみ. ただ,とて~とてとてーを相手にするらしいので,片手剣だけじゃなくて準アタッカー的に 動かなければダメな場面もあるとかないとか....まあとりあえず,スピンスラッシュ覚えるまでは上げる予定.なので,71になる>保険2回分を稼ぐ(4800以上)>スキル上げ, がいいのかなとも思う.どちらにせよ,誘われ待ちの日々ですな. これで録画済み&DVDの消化もはかどるでしょうヽ(´ー`)ノ. ..._/ ̄|○<つらいよママン....
Posted by Rust Stnard at 12:48

2003年12月20日

[FFXI] スキル上げ

フラッシュは結構使えるんだけど,何分神聖魔法なので,スキル上げをば.あと両手剣と(-_-;). 主に証とりを手伝いつつ上げる日々がしばらく続くのだろうね...
Posted by Rust Stnard at 03:26

2003年12月18日

[FFXI] 限界突破!!!

キタ━━(゚Д゚)━( ゚Д)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!突破したタ━━(゚Д゚)━( ゚Д)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!うは━━(゚Д゚)━( ゚Д)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!

と言うわけで詳細.食事は族長山串にしようと事前に計画してたんだが, すっかり持っていくのを忘れてた(-_-;).手持ちはボイルシザーしかなかったので,仕方なくそれで. 持ち込んだアイテムは,ハイポ12,ハイエ2,ヤグドリ1,メロンジュース3.

で,作戦としては,MP増強装備>BCに入る>プロ4>着替える>食事+メロンジュース>ちょっと離れてオートアタック>フラッシュ,で戦闘開始.最初はしばらく削り合い.HP減ったらケアル4. TP100たまって自分にフラッシュがかかってなかったらボーパル.そうこうするうちに, 「そろそろ本気を」とかでインビン使う.が,焦ってインビン中にボーパル(-_-;). その後もしばらく削り合い.どうやらインビン後は攻撃力が上がるらしく,被ダメが少し増える. で,HPやばくなったのでインビン.その間にメロンジュース補充&ハイポ使う. で,「これはどうだ」的な台詞と共に空鳴拳.260ほど食らったので,最後のハイポ連打. 800~900ほどになったところでMPたまったのでケアル4.で,ちょうどTPたまったのでボーパル. ここで「見事だ」と言われ終了ヽ(´ー`)ノ.思わず叫んじゃったyp!!まあこれだけゲームで歓喜したのは久しぶりですたヽ(´ー`)ノ.次はWSクエですか(-_-;).その前にスキル上げだな....
Posted by Rust Stnard at 23:29

[FFXI] ハイポ特需

限界祭りのため,ハイポ5,000G位に....高すぎて再挑戦できません(;´д⊂). ここは一発,イカロスウィングとアクアムスルムで頑張ってみるか.... アクアムスルム自体は作れるからね.まあ今日やるかどうかは微妙. ハイポ3,000G程度で買えたらやってみますかな.
Posted by Rust Stnard at 18:55

[FFXI] 限界最終章1

負けますたヽ(´ー`)ノ.6割削ったところで阿修羅モードに移行.瞬殺ですたヽ(´ー`)ノ.

敗因は目薬忘れたことかな.フラッシュの暗闇が結構痛い. が,まあ次の作戦は立てられる位のデータはとれた.要するに削ることが重要らしいので, フラッシュ>目薬と,Maatインビン>こっちもインビン>HP/MP回復かな.結局インビン使う暇なく ボコられたので,これもキーポイントかと.

それにしても,証とるの面倒すぎ....同じ証でリアル1日後に再挑戦可能とかにして欲しかった.
Posted by Rust Stnard at 06:43

2003年12月16日

[FFXI] いよいよ最終章

偉大な証を持ってきて,MaatとソロBCですか....ま,まあ,それはいいや. それにしても今回装備品の追加多すぎ.これで金稼ぎをしなくてはいけなくなりますた(-_-;).しばらく氷河にこもるかヽ(´ー`)ノ...._/ ̄|○.
Posted by Rust Stnard at 13:37

2003年12月15日

[FFXI] 粘土クエと壺印章

まあ70になったわけだけどカンストしてなかったので,しばらくは経験値稼ぎかぁと 思ってたら壺印章の応援依頼.ナイトって役に立つの?(+_+;)と思いつつもついていくも, 連続魔で全滅ヽ(;´Д`)ノ.エアロIVで1600って....INT200ぐらい!?Σ(;゚Д゚). で,復活後再戦で連続魔もなく普通に終了.フラットで魔法止めたときぐらいしか役に立ってませんよ(´・ω・`).

それが終わってLSで要塞の焼却炉クエをやるというので,カギ取りに参加.無事3つとって終了.ついでに粘土クエを終わらせてきました.ずっと倉庫で邪魔だったんだよなぁヽ(´ー`)ノ.で,宝のカギ取りもすると言うことで地下に降りて骨・壺などを狩ることに.これも小一時間ででますた.まあ俺がいれば何でもすぐ終わるさ( ´_ゝ`)...._/ ̄|○<嘘です....ごめんなさい....
Posted by Rust Stnard at 16:41

2003年12月13日

[FFXI] 何とはなしに

70ですよ,70.とうとうサポでウォークライ使えるようになりますた(ぉ. 風邪なのに何やってんだか....(-_-;) ま,まあ次は限界最終章とWSですかね.サベッジブレードが楽しみではあります. それ以前にとれるのだろうか....(-_-;)
Posted by Rust Stnard at 18:34

2003年12月 9日

[FFXI] ル・オンの庭

金土日とずっと,薬飲む>寝る,を繰り返したおかげ(?)でなんとか日常生活できるようになりますた(ぉ.まだあたまクラクラしますが(-_-;)

で,休んでた分を取り戻そうと(ぉ,レベル上げに. 緑玉だしてまってると,浮島でレベル上げのお誘い.構成は黒黒黒だとか.... 浮島で黒が特攻の獲物っていたか?と思ってると,最終構成はナシ詩黒黒黒.話を聞くと 光エレを狩るのだとか.そういやエレは魔法使うけど,光エレって攻撃魔法は ホーリー,バニシュ,ディアとかそんなんだけだよね.他のは古代とかガIII系とかうざいが, バニシュガIIIとか打たれても全然平気ヽ(´ー`)ノ,と言うことらしい. 実際に行ってみると弱い(+_+;).通常攻撃はわりと痛いのだが, 黒x3の精霊でガリガリ削れてあっさり終了.
_/ ̄|○<あんなのからタゲとれませんよ....
光の塊とか光クリ,庭のカギまでとれて,2時間半位で6000ちょっと. そこそこの稼ぎですた.70まで@20,000....まだまだ長い(;´д⊂).
Posted by Rust Stnard at 17:33

2003年12月 2日

[FFXI] 初ねぐら

昨日は仕事で遅くなってしまい,かつ眠かったので,「栽培と競売チェックしたら寝るか(´ー`)」と思ってたらLSリーダーに拉致されますた(;´д`)./anon解除したのがまずかたのか(ぉ.

で,狩り場はボヤかねぐらということに.ねぐらのだいたい場所は知ってたし, ねぐら近くの通路でCampしてたこともあったんだが行ったことはなかったんだよね. でFafnir広場でDトンボ・クモの連戦.ナ戦シ白黒赤という,すばらしい構成で, 戦士さんのシルブレ決まるとがすがす当たる....シルブレ恐るべし(-_-;). 連携はアドリブで基本は単発.クモは....シックルスラッシュが....あれって 嘉村の光輪剣とおなじく多段WSらしいので,ダメージに幅があるんだが, 700弱も食らうとさすがに怖いね(-_-;).70までまだまだなんで,ここも狩り場になるんだろうかね.
Posted by Rust Stnard at 17:09

2003年12月 1日

[FFXI] いきぬき終了&本業(?)開始

ようやく墨40でデジョンII覚えますたヽ(´ー`)ノ.ふ~やっぱこのぐらいのレベルだと, Next Expが少ないのですぐレベル上がって小気味良いよね.つうわけで, 戦死40臼42墨40通風40赤30となりますた. まあサポはこれで十分かな....

で,次はいよいよ本職の内藤ですyp!.と言うわけで,日曜で68>69に. まあ忍盾の方がいいって話をさんざん某掲示板で言われているわりには, まあ普通に誘われたりするわけですな.つかナイトあまってるから, そこら中のPTにいますよ(;´д`). はっきり言って,忍盾はいろんな意味でどうかと思う. もっとなんて言うか,「JA:闇討ち:効果時間内の全ての攻撃がだまし討ち」とかいう, 忍者らしいアビリティを追加してあげたい.ナイトは....自ジョブの話をするとあれなので,あえて何も言いません(+_+;). まあ忍者は超銭投げジョブなので,強くて良いんですがね(-_-;)

70まではなんとかキャップ解除までには到達できそうなので一安心.まあ,WSとれるか どうかは微妙ですが.... とっても微妙というのは秘密ですが...._/ ̄|○
Posted by Rust Stnard at 12:50

2003年11月28日

[FFXI] 逃げる算段1

Lv75でひとまず終了らしい.... まあまだしばらくはやることあるから良いんだがなぁ.... TFLOに逃げる準備でもするかな(+_+;).
Posted by Rust Stnard at 19:43

2003年11月25日

[FFXI] 天空の○ラピ○タ

LSでクフタル観光案内するっていうんで,便乗することに.40以下でインスニできるジョブってことで, 赤30で行ってきました.まあ何のことはなく終了.で,ついでにバスM6-1をすることに.西アルテパ砂漠でマンティコア2体を倒すって事なんだけど, いろんなレベルできてるんで周りのアリとかサソリとかに絡まれまくりで 少しどきどきしながらやるも,まあレベル差もあってか何とか終了.

で,ルテに飛ぶ前に,庭で「ミスラとクリスタルにいきませんか~」って Shoutがあったんだが,これからやるクエ&ミッション終わってからでも参加できますかって聞いたら,よろしくwとか言われたんで,終わり次第急行しました. 流砂洞に入って壺戦.まあ至って普通の壺だなぁ,とか思ってガシガシ削ってたら, 「壺は神秘に光の構え。」....ナンデスカソノコウゲキハ(-_-;). しかも終盤で連発するものだから微妙に死にかけに.... 何とか倒して青水晶をゲット.ついに神々の間からラピ○タにヽ(´ー`)ノ. あんまりうろうろしてないんだけど, オズ以上に立体的な構造になってて一見の価値ありって感じ. 次のAAやエルドはまだまだやらないだろうけど, ここでぼ~っとするのも楽しいかもね.
<$Image n="ffxi/Rus031124030007a.jpg" a="神々の間"$> <$Image n="ffxi/Rus031124024628a.jpg" a="神々の間の奥"$> <$Image n="ffxi/Rus031124025020a.jpg" a="ワープ先"$> <$Image n="ffxi/Rus031101004645a.jpg" a="ノーブルベッドと王国旗"$> <$Image n="ffxi/Rus031020074418a.jpg" a="ヽ(´ー`)ノ"$>
Posted by Rust Stnard at 19:26

[FFXI] いきぬき9(墨39/臼19)

とうとう@5000ちょっとまできますた.念願のデジョンIIまで後少し(>_<). それが終われば,次は垢かなヽ(´ー`)ノ.... い,いや,リフレシュが8000で買えちゃたりしたので.... ついでに上げようかななんて.... でも,やっぱり次に限界までに,キャップレベルには到達していたいから, メインを上げるか.
Posted by Rust Stnard at 14:10

2003年11月23日

[FFXI] とうとう

某嘉村さんを倒してきますた(ぉ.モグで墨の緑玉出してたら,誰かから,「流砂洞を越えませんかw」とTellが.む,何故にナイトだと知ってますか!?Σ(;゚Д゚),と思ったら,LSの人ですたヽ(´ー`)ノ. で,これはいい機会と,誘いに乗ってみることに.構成は,ナ戦暗白赤詩,68~70. 流砂洞の宣託の間で,蟻3体はすごく余裕,と言うわけにはいかず,最後の狩人のイーグルアイで 暗黒さん死亡(-_-;).一撃で1775はさすがにガルモでも耐えれません.... で,次はデルクフの塔へ.薬などを買い込み,嘉村さんと対決.が,中盤にタゲがふらつき, またもや暗黒さんが死亡(-_-;).ゴ,ゴメンヨ....しばらく持ちこたえるものの, 回復が間に合わずにナ(俺)が死亡.そこであえなく撤退することに. どうしようか,ってことになって,再戦しよう!とみんなやる気ヽ(´ー`)ノ. まあ俺もここまできたら!と思ってたので,アビ回復する時間を待って,いざ天輪の場へ突入. 初戦は不意だまで固定しよう&嘉村のTPためないために多段は控える, ってことになってたんだが,復讐戦は全力で行くと言うことに. すると,まあ多少タゲが動いても,自己ケアル or ランパート or センチネル or 挑発を駆使して 何とか光輪剣のタゲは維持.完全回避や盾回避などもあって順調に削っていけた. で,あと数ミリ!!ってところで,暗黒さんにタゲがいってしまい, 最後の光輪剣発動....またもや暗黒さん死亡(-_-;).イ,インビンオソクテゴメンナサイ(;´д⊂). その直後に嘉村討伐完了ヽ(;´Д`)ノ.やった,やったよ....その後,ミッションをしばらく進めて, 次は流砂洞で壷戦に.やっとだ....やっとラピ○タにいけるよ(;´д⊂) <違うじゃん(ぉ
Posted by Rust Stnard at 09:45

[FFXI] いきぬき8(墨36/臼18)

まあなんというか,風邪で頭痛くてもずっと寝れないわけで....しかもそのうち少しは回復するわけで....と言うわけで,めでたく墨36に(-_-;).つか暇なのよね,黒って.前衛がちゃんとタゲを固定してくれている場合,ケアル分散とかしなくていいし,精霊弱体>座る>MB or 最後の削り,で終了.それももうすぐ終了ですyp!!早くデジョンII覚えたい(´ー`).
Posted by Rust Stnard at 09:28

2003年11月19日

[FFXI] いきぬき7(墨31/臼15)

風邪だとは言いつつ,家にいて仕事ばかりしてるわけでもないので(ぉ, ちょっとホントニカ?(+_+;) ばかしやることに.で,順調に31まできますた. デジョンIIまで@9,経験値にして約56000.... _/ ̄|○<まだ56000もあるのかよ....
Posted by Rust Stnard at 10:44

2003年11月16日

[FFXI] いきぬき6(墨26/臼13)

まあなんとか26に.40まで先は長いなぁ(´ー`). まあそれにしても,最後の削りとか MB 決まったときってすごい気分いいね(ぉ. だからこそ墨とか言う言葉が出るんだろうけど,もっと強化してヘイト減らす方向でも 問題ないと思う. 実際,アタッカー性能としては, 【黒魔>狩人>暗黒>モンク>竜騎士>戦士>>侍>>>ナイト・忍者>>>その他】 でいいと思うんだが,どうだろうか. 忍者の空蝉はそろそろ弱体されそうだけど(ぉ,黒魔と狩人の強化はやって欲しいと思う今日この頃. ナイトに専用盾とヘイト管理アビを(;´д⊂)
Posted by Rust Stnard at 04:13

2003年11月14日

[FFXI] いきぬき5(墨23/臼11)

まあ1日で2上がりますた.つっても経験値で8000位なんだけどね. 68>69はこれの4.5倍程度必要だから....(-_-;). まあ後衛は暇だって言うけど,前衛の方が暇すぎ.... 特に低レベルの戦士やモンクなんかは使えるアビとか少ないからねぇ.... ただ高レベルのナイトに比べたら全然暇だけどねぇヽ(´ー`)ノ. ケアルのタイミングとるの疲れるよ(;´д⊂)
Posted by Rust Stnard at 19:48

2003年11月12日

[FFXI] 目指せデジョンII

というわけで,黒をあげることに.まあナ/黒の方が,ナ/白より MP 多そう何で, いざというときのために.エスケとか使えるから緊急用の後衛として(´・ω・`). _/ ̄|○<最近 Negative な考えばっかり....
Posted by Rust Stnard at 23:17

[FFXI] 頼むよ■e

これは本当なんだろうか....別にナイトに限ったことではないけど,効率を求める余り,ジョブの仕事を凄く限定してる傾向があるのよね,レベリングじゃ. 多分,Next Exp が 35,000 で 1 戦闘当たりに 160 程度もらえるってのが微妙なんだと思う. だって頑張ればすぐにたまりそうだしね. いっそのこと,71->72 とかは 500,000 とかにして, それ以後 1,000,000 > 2,000,000 > 4,000,000 とかにすれば, レベル上げのみwwwwwwとかじゃなくなると思うんだが, そうすると解約する人とか出てくるのかな?(+_+;). 何にせよ,もっと違うアプローチが欲しいところ. サーバに1本しかない剣とかつくるとかね. そのかわり,ログアウトする or ジョブチェンジするとかで失われるとか. もっと目一杯運が必要ヽ(´ー`)ノとかなクエスト or NM を作って, かつずっと持っとけないのかyp!!!!!的なアイテムもらえるとかを希望. みんながちょっとづつ楽しめる要素が欲しいよね. ハロウィンは失敗ですyp!
Posted by Rust Stnard at 19:47

2003年11月11日

[FFXI] いきぬき4

まあ何というか,しばらくソロで侍でも上げるかな.... 一応,赤30までソロで上げた経験があるんで, 大体のやり方はわかるつもり.炎クリ集めにゲルスバに籠もれるまで上げるかな~. そろそろメインも上げんといかんかな....(-_-;)
Posted by Rust Stnard at 13:49

2003年11月10日

[FFXI] いきぬき3

というわけで,つつがなく戦40になりますた.この先続けるかどうかは....(-_-;). まあそろそろサポに侍が必要になるかもなので,何とかせんといかんなぁ. とりあえず金庫クエが発生したので,80になったら侍でも上げ始めてみるかね. メインは...._/ ̄|○
Posted by Rust Stnard at 20:57

2003年11月 8日

[FFXI] いきぬき2

まあそういうわけで39に.40まで@6400程度.明日には40になれるかな(´ー`). _/ ̄|○<メインは....もう....何かアビを....(;´д⊂).
Posted by Rust Stnard at 23:24

2003年11月 5日

[FFXI] いきぬき

と称して戦士上げ....アレ,ナニカチガウヨウナキガスルヨ(´・ω・`). まあいいや(-_-;).で,希望を出すと早速お誘いが.... 槍と片手剣しか使えない戦死だけどいいの?(´・ω・`). まあダブスラ>バイパーの湾曲で芋をさくさく狩って37に. とりあえず40まであげて終了かな.その次はシーフでもあげますか.... _/ ̄|○<ナイトは....
Posted by Rust Stnard at 21:40

2003年11月 3日

[FFXI] 金庫クエ3

ノーブルベッドだと言うことなんだけど,設置しても発生しませんですた(-_-;). ある程度の名声があれば発生するらしいんだが, 運が悪いと言うことですか(-_-;). まあいいや,発生するまで金策に走るとしますか....
Posted by Rust Stnard at 21:21

2003年11月 1日

[FFXI] なにげに

LSでサンドミッション9-1, 9-2をやることに. で,なんだかあっさりクリア....Σ(;゚Д゚),と気がついたらランク10になってますたヽ(´ー`)ノ. まあなんというか,Trion王子動いてよwwwwwww. で,終わった後にハロウィンイベントをすることに.お菓子を,と言っても サルタオレンジ妖精のリンゴどんぐりクッキーパママなんだが, まあこれらをアイテムをくれるまで順番に渡していくと言う作戦に打って出ますた. 結果,4つ,カボチャNQ, HQ,杖NQ, HQそれぞれをゲットヽ(´ー`)ノ. ...._/ ̄|○<何か調子よすぎ....後が怖いですyp!(;´д⊂).
Posted by Rust Stnard at 22:19

2003年10月31日

[FFXI] Trick or Treat

イベントですyp!!.まあ要するにデジョン杖だけ欲しいわけですが(ぉ. 今朝早起きしたんでカザムパインをトレードしてみると, パンプキンヘッドはもらえますた. これだけ....(+_+;). 今日はサンドM9-1/2の予定だから,終わったらその続きをやってみるか. デジョン杖だけは欲しい(;´д⊂)
Posted by Rust Stnard at 14:15

2003年10月27日

[FFXI] 70への道(3)

69@18300. このレベルになって初めてのグスタフの骨.Doom Warlock と Doom Guard. ナ/戦,モ/戦,モ/シ,白/召,赤/黒,詩/白の68~69. つかレタス>乱撃>双竜脚の光連携で 1000 Over + 1500 Over = 2500 Over って なんですか(-_-;). 弱めの Warlock ならこの3連で9割以上削れてた. こういう時って,ナイトは役に立ってそうでいいんですが....(;´д⊂). あと追加されたって言う NM の骨 Taxim がいたのでアビ全開で狩ると言うことに. 連携に詩人を加えて,サイク>レタス>乱撃>双竜脚とやったんだけど, これだけで半分以上削れて,モンク2人よる百列であっさり終了. ブリザドIIIとコキュートスポールっていう ExRare の両手棍を落としますた. で,ロットに勝ってコキュートスポールを入手ヽ(´ー`)ノ. _/ ̄|○<レベル1つ足りませんですた.... もう少し先かな.
Posted by Rust Stnard at 13:21

2003年10月24日

[FFXI] 70への道(2)

つうわけで現在68.69@20600まで到達. ジラートミッションの石碑巡礼・イフ釜で死んでしまったのは秘密(;´д⊂). まあそれでも1回だけだったし,ロストは600程度なのでさほど問題なし. 今週末は某家電で遊ぶ予定&DVの分を消化したいので, 恐らくできない感じ.でも12月までに70の目標は達成できそうでよかった(;´д⊂).
Posted by Rust Stnard at 11:54

2003年10月13日

[FFXI] 70への道(1)

現在,68@18000.昨日は1日で20000も稼ぐという奇跡が起きますたヽ(´ー`)ノ. でも以上に疲れますた....赤詩がいると,MP無くならないのよね.だから座る暇なし.... 倒す>釣り>倒す>釣り....といつまでも続く無限連鎖が. まあ稼げたからいいんだけどね(ぉ. 目標は年末までに70にすることなんだけど,この調子でいけば余裕なんだろうけど.... 誘われ待ち長いですよ(;´д⊂)
Posted by Rust Stnard at 18:08

2003年10月 9日

[FFXI] 復活?

と言うわけで,久々にレベル上げなどを.それにしてもボヤーダ込みすぎ....トンボが獲物として有効になってからはえらい込みようだ....まあそう言いつつ行ってるんだから,人のことは全くいえんのだが(+_+;).で,67@1800に...._/ ̄|○<まだまだ先は長すぎですよ(;´д⊂).
Posted by Rust Stnard at 23:22

[FFXI] 足りないもの

まあ狩り場とソロで何もできないのは自明なこととして(ぉ,何が足りないって,「あると便利だけど無くても何にも困らないもの」がほとんど無いってこと.レアアイテムとかあるにはあるんだけど,「あるとすごい便利で無いと全然ダメ」なものばかりなんだよね.家具とか服装とかに少し利点をつけるだけで,違うおもしろさが出ると思うのは俺だけなんだろうか....
Posted by Rust Stnard at 18:45

2003年10月 4日

[FFXI] いいかげん

復活するか.どうも北米でのサービス開始にあわせて大幅な変更があるという噂があるし,そろそろ戻って慣れとかないとなぁヽ(´ー`)ノ. つか慣れるって何よ(ぉ
Posted by Rust Stnard at 11:40

2003年9月27日

[FFXI] そろそろ

復帰しようと思ったのもつかの間, 待望のシリーズ最新作 が到着しますた.... 復帰はもう少し先になりそう.... まあ,大体,キャップ解除は 12 月ってことだから,気長にやればいいかな.
Posted by Rust Stnard at 00:00

2003年9月26日

[FFXI] 75 は 12 月?

らしい ....まあいいや(ぉ.
Posted by Rust Stnard at 00:00

2003年9月11日

[FFXI] 最近

全く入ってないし情報とかも調べてないな.この際だから,次のキャップはずれた頃に再開するかな. メインジョブが一番多いとされてるナイトだし,余り必要ともされてないしね(;´д⊂).
Posted by Rust Stnard at 00:00

2003年8月27日

[FFXI] Hard dicision

For some reason, I will leave the belove virtual world....
Posted by Rust Stnard at 00:00

2003年8月25日

[FFXI] 久々の

レベル上げ.つっても2時間で5000ほど稼いで終了. 久々なのは,PC でやるとよくフリーズするので怖くてできないし, かといって PS2 はコントローラのアナログ部分がいかれててちゃんと動かないしで, 余りやる気が起きなかったってのが原因ではある. Latitude D600 って Mobility RADEON 9000 32MB だからスペック的には問題ないはずだし, 冷却も ノートシンク っていうアルミ板買ってからすこぶる調子良いから大丈夫だと思うんだけどね.... 原因なんだろうか....
Posted by Rust Stnard at 00:00

[FFXI] 安定性 on PC

IME を ATOK15 にしてるのが問題なのかもしれんというのはずっと思ってたんだが, かといって FFXI だけ MS-IME にする方法ってあるのかね.探してみるか.
Posted by Rust Stnard at 00:00

2003年8月17日

[FFXI] 久しぶりの

レベル上げに.しかも初の PC で(ぉ.といっても,別の遅くなるわけでもなく, たぶん(+_+;).
Posted by Rust Stnard at 00:00

2003年8月 8日

[FFXI] 某所にて

ソレダ!!(・∀・)
Posted by Rust Stnard at 00:00

2003年8月 4日

[FFXI] シーフ一時終了(シ40/戦20)

臼が目標に達したので,ひとまずシーフを上げてみた.横だまを思い出すのに苦労したが, 決まり始めれば面白いようなダメが出せる.が,戦闘中は暇なのよね.必要経験値が少ないので, サクッと 37 -> 40 に.次はメイン上げに移行します. ...誘われないけど(;´д⊂).
Posted by Rust Stnard at 00:00

[FFXI] 久々のナイト(ナ66/戦33)

で,久しぶりにナイトやると,忙しいこと忙しいこと.シーフも位置取りとか不意だまの時間とか 管理しないとダメなので暇ではないのだが,単調ではあるのよね.臼も墨も同様. が,ナイトは決まっているとはいえ,そこそこ忙しい.やっぱ自己ケアルがあるからだろうけどね. あと,レベル上げだけじゃなくて,ジラートミッションも進めなくては.... 火の祈りの石碑は野良シャウトを待つか....今日から庭に出て,希望出して待ってみよう.
Posted by Rust Stnard at 00:00

2003年7月31日

[FFXI] 臼終了&スキル上げ(臼42/墨21)

まあ何とかテレポヴァズまで覚えますたヽ(´ー`)ノ. で,解散した時間が中途半端だったんで合成スキル上げ. 倉庫にたまってる合成素材を消化するべく(ぉ,彫金を 17.1 まで,錬金を 6.1 まで. 彫金は獣人銀貨からシルバーインゴット作れるようになったんで,まあ後はこつこつかなと. 錬金術は 6.0 まで赤字少なくてすむレシピがあったのでサクッと. さあ,そろそろメイン上げに戻らないと....(;´д⊂).
Posted by Rust Stnard at 00:00

2003年7月29日

[FFXI] 今日の FFXI

臼ヽ(´ー`)ノ
今の臼装備でふヽ(´ー`)ノ.基本的にはMP増強重視.胴以外は種族装備.盾がフロストシールドなのはそれが安かったから(ぉ.あと3レベル,経験値約20000.がんばれねば(>_<).
Posted by Rust Stnard at 00:00

[FFXI] ギデアス祭?

ミミックか....当たりだと戦闘無しらしいから行ってみるかな. 獣人印章 168 個あるけど,今んところ使い道無いしね.
Posted by Rust Stnard at 00:00

2003年7月28日

[FFXI] テレポ5つ(臼39/墨19)

やっぱサクッと誘われるね,白は.... 臼だけどねヽ(´ー`)ノ. で,臼39 になってテレポルテ・ヨトを覚えますたヽ(;´Д`)ノ.もうそろそろ目標の 42 に. 今週中にはなれるかな? その後はメインを上げんと(-_-;).
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[FFXI] ジラートミッション(ナ66/戦33)

LS でジラートミッションのウガレピ寺院に行ってきますた.ネタバレはしない方が良いだろうから内容は割愛. が,世界各地にある謎の遺跡とか骨っぽいのとかがなんなのかがよくわかって, こういうところはさすが ■e だと感心した.で,その後ついでに石碑もまわろうってことになり,光・風・雷をまわることに. この 3 つとあと火の石碑は NM が出てくるので一人では行けないんだよね. まあ 11 人で行ったんだがあっさり倒せて祈りゲット.で,風・氷をサクッと と言っても,遠かったが(-_-;) まわり,テレポルテ覚えたんで土もゲット.残るは難関の火だけ. イフリートの釜越えるの大変なんだよなぁ....ツアーについて行くか.... それが終われば流砂洞でアリ BF,で嘉村戦....やっとラピュタに(ぉ.
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2003年7月24日

[FFXI] 地味に消化

  1. クフタルのコッファーから地図
  2. 流砂洞でテレポヨト
  3. フェ・インのチェストからテレポヴァズ
  4. ボスディンとフェ・インでデジョンII
  5. ラテーヌの大羊からラノリンとってキャンドルクエ
などを消化....ふぅ~~~~臼でも上げるか....
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[FFXI] 地味に消化2

  1. 奥修道窟へのオーブクエ
  2. 冒険者の日記クエ
  3. ついでに修道窟のコッファーをあける
を消化.ついでにジュノで買える 42 までの魔法を一部購入.あとはバウィルラとディアII,ヘイストだな.
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[FFXI] 地味に消化の顛末

消化~と簡単に書いてるが,
  1. クフタルのは 1 時間に 1 回開くという岩の向こうにコッファーがあるのを見つけたのはいいんだが,どうしようかと考えてると突然開いて運良くゲット.
  2. 流砂洞はコロロカ出口の北から入り,進んで向かって左に降りるも見つからず,もう一回今度は右から入るとすぐ見つかる.
  3. フェ・インではデジョンIIのはすぐ終わったんだがなかなか(1時間くらい)チェスト見つからず.が,同じ所にいた白さんが開けたのを tell で教えてくれ,しかもシーフさんが「開けないからゆっくり探してね~」と嬉しい言葉をかけてくれて,その 30 分後にげっと.
ここまで約 1 日.で,
  1. オーブクエは冒険者の日記クエと同時にやろうと思い向かうも池を 1 つ忘れてたようで探すのに一苦労.その間にコッファーわいてるのを発見したんだが周りにいっぱいオークがいて断念.で,池を見つけて呪いのオーブにし,持っていって終了.しかしまだコッファーあったので,呪符デジョンもってたし,ブリング>ストンスキンかけていけばまあ帰れるだろうと思い向かうと運良くオークが背中を向けたのでスパッと取ってインビジ.10,000 Gですた.
  2. ダボイからの帰りにラテーヌで紫帯のを倒そうと思うが,見えるところに POP せず....仕方なく帰るかと思い,普通に BR 倒したら 1 発で出た.それで諦めて帰る(;´д⊂).
  3. 冒険者の日記クエで東ロンフォの Signpost から 3,000 G ゲット.
とまあこんな感じ.ふぅ~~~~臼上げと金稼ぎするか....エスパドン+クリソベリルリングx2+ビークマント+1= 237,000 G分稼がねば(;´д⊂).
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2003年7月20日

[FFXI] 限界です(;´д⊂)(ナ65/戦32)

ようやく獣神印章が 4 つ集まったんで限界越えてきました.なんていうかまあそんな感じ.... さぁ臼でも上げるか....
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2003年7月19日

[FFXI] 限界です(ナ65/戦32)

まあなんというか,公認乱獲祭りですか....あと2つなんだが, 経験値18000ほど稼ぐ間にはとれるかな.... それはともかく,臼36でやっとテレポが(;´д⊂).次は先に流砂洞でテレポルテ取らねば....
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2003年7月16日

[FFXI] サポデジョン達成ヽ(´ー`)ノ(臼34/墨17)

やっとここまできますた.次はテレポでふ.@10000位....まだ遠いよ(;´д⊂).
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2003年7月15日

[FFXI] 引退

する人が LS からでました.今さっき,その引退式に行って来ました.たかがゲームだけど, やはりリアルな人間がやっているだけあって,かなり泣けてきました.... 僕が引退するときは,誰か何か言ってくれるのだろうか....
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[FFXI] 一夜明けて

やはり区切りはどこかで必要だと思う.それをどのタイミングで何につけるのかはその当人次第ではある. そういう俺は....Σ(;゜Д゜)....(;´д⊂). なんにせよ,まだしばらくは続けるけどね.行ったこと無いところとかあるし(^^;.
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2003年7月14日

[FFXI] アルテパ万歳ヽ(´ー`)ノ(臼33/墨16)

暗暗侍赤詩臼32~31(俺のみ31)の PT でアルテパにカブト狩りに.普通に4 チェーンできて恐ろしくうまかったヽ(´ー`)ノ.次はキリン,西でクモ・キ リンだそうで,まだまだアルテパ依存は続きそうでふ(+_+;).
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2003年7月13日

[FFXI] ようやく30越え(臼31/墨15)

まあようやく31になりますた.いや,なんていうかこのレベル辛いね...な んでだろう....61 からのレベル上げって,緊張感まるでなかったという か,いかにして戦士やモンク,暗黒からタゲを奪うかってことに注力してきた し,64 からは横だまもらってタゲ固定.まあ白上げだから前衛とは感覚が違 うんだろうが,もっとスパッと駆け抜けたのは気のせいだったんだろう か....
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2003年7月12日

[FFXI] 絆(臼30/墨15)

なんというか,このレベルってまだ20台中盤の押しだけで敵を倒せるギリギリ なんだよね.が,ダメなときはダメ.そういうときでも,「全然平気w」とか 言えるのは凄いが,みんな貴重な時間を費やしてるんだけど....オフゲー と同じように感じてる人って多いんだなと感じた今日この頃(´・ω・`).
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2003年7月10日

[FFXI] 臼上げ(´・ω・`)(臼28/墨14)

まあなんというか....やっぱこのレベル帯はどこの狩り場も厳しい ね....まあずっと同じ戦い方でいいってのもおかしいかもしれないが,突 然変わるのも変だよね,やっぱ.まあ,テレポまでの辛抱か(-_-;).
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2003年7月 6日

[FFXI] 精霊のバランス(黒21/白10)

白をひとまずテレポ全種覚えるまで上げる予定なので,そのサポ用に黒を17か ら21まで上げてみた.で,そのとき思ったのが,精霊魔法のMP消費率について. レジストされると(´・ω・`)なんだが,ちゃんと当たると前衛の攻撃の数倍, 下手すると十数倍のダメを与えられる.で,消費MPは最大でも 40程度.この バランスなら全然問題なさげなんだが,問題はヒーリングにある.このレベル だと,1戦目でMPが尽きても3チェーンぐらいは平気で出来る.その間にMPが回 復してしまうからね.ところが,例えば 65 とかになると,普通の装備で MP700 とかになってしまう.これを0から MAX まで回復させるとなると.... やっぱりヒーリングに関しては何らかの改善が必要だね.でないと黒魔に未来 が....(;´д⊂).
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[FFXI] 星食い虫の甲殻(ナ65/戦32)

モグ倉庫に1個だけあって邪魔になってたのだが,庭で取りに行こう SHOUT が あった のと,誘われそうもない(;´д⊂) ので参加してきますた.Starmite 自体は おなつよ~強@65 だったので,ま あまあの経験値も入って,甲殻も2つとれて無事クエクリア終了.こんなのと か手伝いとかで経験値貯めていくか....誘われそうもないし(;´д⊂).
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2003年7月 4日

[FFXI] ランク8&Lv65(ナ65/戦32)

昨日の夜, LS の人たちの協力により,サンドミッション7-2のBCNMに行ってきますた. 結果は詩人さんの事故死があったものの,何とか撃破.つか竜騎士のDA+ジャ ンプであぼん(;´д⊂).まあそれ以外は普通に行けたのでよかった (;´д⊂).で,その後,ボヤーダまだ強制連行....おかげさまで65にな りますたヽ(;´Д`)ノ....もう少し 2回死ねるくらい(+_+;) 経験値貯めたら白上げよう....せめて現在のテレポ全種使えるぐらいまで は.
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2003年6月30日

[FFXI] スキル上げ(ナ64/戦32)

ぼ~っと待ってても誘われないことが多いので,スキル上げに古墳のカギ取り の手伝いをすることに.が,入った直後にレベル上げの誘いが.... (;´д⊂)....タイミング悪いのはいつものこととして諦めて手伝いに行 きました.最初の1個は結構すんなり出たものの,2個目がなかなか出ない.で, LS の 戦死 戦士さんが 暇だから行ってやる 手伝ってくれると言うことで来てもらうと一発目で2個目がでる.そのご,勢 いに乗ってガンガン狩るも,なかなか出ずにその 戦死 戦士さんが限界 朝の5時前だったし(+_+;) と言う話をしてたところに3個目が.その後どうしようかと言うことになって, ここまできたんだから,と,4個目(最後の1個)を取るために頑張ることに.が, 運悪く骨3リンク.白さん死亡>すんでの所で俺死亡(;´д⊂).が,死ぬ間際 に倒した骨からカギがヽ(;´Д`)ノ.よかった(;´д⊂).まあ,経験値ロス ト2,000はちょっと痛かったけど,無事とれて,スキルも結構上がったので, 結果的には良かったかなと. さ,早く65にならんとな.... ミッション7-2にはいつ連れて行ってもらえるんでしょうか(;´д⊂).
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[FFXI] 七罪(ナ64/戦32)

で,そのカギ取り手伝いの後,庭でぼ~っと待ってると「七罪」のシャウトが. 一回行ってみたかったし,運が良ければグラットンソードが!?Σ(;゜Д゜), と言うことで,乗ってみることに.最初の募集では朝早かったようでメンバー が集まらず,2回目には無事メンバーが集まって古墳へ.計3回の成果が, グリードシミターx3,ラスタバールx1,宝石多数,ってなかんじ.で,宝石2 個とグリードシミターをゲットヽ(´ー`)ノ.古墳で死んだことは吹き飛びま すたヽ(´ー`)ノ. 現在売るかどうか算段中........性能が微妙....
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2003年6月27日

[FFXI] ようやく(ナ64/戦32)

64 になりますたヽ(´ー`)ノ. ..._/ ̄|○<まだまだ先は長いよ....(;´д⊂) 昨日だけで 14000 程度経験値を稼いだわけだけど,狩人のすごさを見せつけ られました.ギロティン>サイド or スラッグで分解だったんだが,連携 DMG 合計で 2000 Over になったときはさすがに....猫シの不意だまダンスで トリプルアタック+サポ戦ダブルアタック乗れば 1600 越えるという話なんだ が,狩人は単独だしねぇ....さすがは最強のアタッカーだけのことはある ね.いや,Nuker と言うのかな?黒魔導師もそうなって欲しいと切実に思 う. ...洗剤^H^H潜在MPなんていらないから....
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2003年6月26日

[FFXI] 潜在MPって....

何故いつもいつも ■e って,こう後ろ向きな改善案しか思い浮かばないんだろうね.... いくら後衛が不足しているからといって,サポ白強化しても....
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2003年6月25日

[FFXI] 種族装備コンプ(ナ63/戦31)

昨日は早く寝過ぎた (ぉ ので,今日朝の5時前に目を覚ました.で,調べたらシャクラミが型紙の場所 だったのでいってみた.相変わらずクジャク狙いの人がいるが,まあそれ無視 して型紙ゲット.行き帰りは歩いたんだが,その過程で種やらコカトリスの肉 やらをとれたのでいい感じだった.さ,今日はレベル上げかな(+_+;).
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[FFXI] 飴と鞭

まだ鞭が続くのですか....(;´д⊂) 7/15 に向けて,65 まで上げなければ....
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2003年6月24日

[FFXI] 試練(ナ63/戦31)

サチコメに試練希望とか書いてたら Tell が来て,雷の試練に誘われますた. 行ってみるとまあ余裕....というか,横だまでタゲ固定されてただけだけ どね(´・ω・`).まあ,何はともあれ,無事にラムウをゲットしました.で, ついでにイフリートに行こうってことになったんだが....道中のイフリー トの釜で死者続出(;´д⊂).何とかたどり着いたものの,先走ってしまい死 亡....白さんまで死なせてしまって少し鬱(つД`).再度,作戦を練り直 して挑戦するも,最後の方で黒さんにタゲが言ってしまい,死なせてしまっ た....つうか,イフリート,強すぎヽ(;´Д`)ノ.まあ無事に全員イフ リートをゲットできたのが不幸中の幸いか....でも,楽しかった ヽ(´ー`)ノ.こういうのはオフゲーじゃ味わえない感覚だよね.
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2003年6月19日

[FFXI] 最近....(ナ63/戦31)

なんでレベル上げてるのか,わからなくなることがしばしば....そういや サンドミッション7-2の為だったようなきもするが....なんだかんだで, 来月初旬には 65 にはなれそうだけど....なんだか....
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2003年6月17日

[FFXI] 誘われ待ち(ナ62/戦31)

をしてても,2画面でビデオを消化しているから全然苦じゃないよ ヽ(´ー`)ノ ...._/ ̄|○<悲しいよママン(;´д⊂). まあそれはともかく(ぉ,ようやく 63 が見えてきた.@1300程度になったし, 今日にでも 誘われれば(;´д⊂) 上がるかな.....
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2003年6月13日

[FFXI] 久々のリーダー(ナ62/戦31)

あまりにも誘われないので,久しぶりに PT 集めてみた.なんだかサクッと, ナ戦シ白黒詩って PT が組めて 6000 ほど稼げますたヽ(´ー`)ノ.やっぱ, このレベルのナイトはオートリーダー必須なのか(-_-;).
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2003年6月 9日

[FFXI] クエ消化(ナ62/戦31)

待ってても誘われない (;´д⊂) ので かといって,横でビデオ見てるからリーダーとかやる気ないし(ぉ ,たまってたクエ消化を.パシュバウ沼に行って刺激がらしを取り,耳の院で デスボールを渡して茶器をもらい,セルビナ行ってラグモント峠の地図とど根 性サンダルを渡し,マウラに料理を届けるといった作業をやってみた.途中, 船が来まで時間があったので,砂丘にて皇帝羽虫を探すことに.といっても, 10分しかなかったので,サクッとオアシスの周りを2周したら帰ろうと思って たんだが,結構な時間にもかかわらず,張り込んでる人が(+_+;).そのおかげ かどうかは知らないが,全然トンボがいない....取り合いとかになるのは 嫌だから帰るか,と思ってセルビナに向かうと....Σ(;゜Д゜),イタ.... 見事に帰り道にポップしてたので早速戦うことに. 途中となりでずっと見てた人がいた(-_-;). で,皇帝羽虫の髪飾り キタ━━(゜Д゜)━( ゜Д)━( ゜)━(  )━(゜ )━(∀゜ )━(゜∀゜)━━━!!!!!....これで誘われなかったことは全てチャラに(;´д⊂). 今日から普通にレベル上げに戻ろう(ぉ.
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2003年5月27日

[FFXI] パッチ

今回はジーラト後の修正のみですな.まあ,すでにプレスに回ってるであろう, エントリーディスクの為にも,ここで大きなパッチとか当てるなんてことはせ んだろうしね.正念場は,これの発売後のパッチかな....
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[FFXI] 中の人(ナ61/戦30)

クフタルでクモが3リンクしてしまい,逃げるかどうかの判断を迫られるも, なんだか結構あっさり倒せた.やっぱ中の人の動き次第かな(-_-;). 精進します(-_-;).
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2003年5月26日

[FFXI] 横だま(シ35/戦17)

今のシーフは横だまをマスターするかどうかにかかってる気がする.新ジョブ の前衛職である竜騎士,侍,忍者はどれも柔いしね(-_-;).つか装備できる鎧 に,堅めなのがないってのが....あと防御アップアビとかジョブ特性がな いのもね.だから,戦士/ナイトを盾役にして横だまで固定させると.でも, 理想的なPTにならないときもあるし,そのときは考えないとね.
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[FFXI] かぎ取り手伝い

にまたもやベドーに.今回は LS の面々と行ってきました.なんだかあっさり 出て,箱も開けれていい終わり方をした感じ.毎回こうだといいのに ねぇ....
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2003年5月25日

[FFXI] 初BCNM

LS の人の手伝いでギデアスのマンドラたんと戯れてきました(ぉ.まあ,お約 束のバニシュガ>インビン>ララバイ>印サイレスから黒マンドラを速攻で倒 し,後は各個撃破.噂より恐ろしいほど楽に終わってよかった(-_-;).目当て のリフレシュはでなかったのは残念だったけど,誰も死ななかったのでよかっ た.ご褒美にエンハンスピアスをもらいますた. これを使う日が来るのだろうか....
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2003年5月22日

[FFXI] 朝の

昨日はベドーで落ちたので,そのまま復帰して朝から狩り開始.で, Ge'Dha Evileye からホーリーファイアルゲット(;´д⊂).平日は朝にベドー に籠もるのがいいのかも....クゥダフヘルムも22個で 19,800 Gに.荷物 を整理すれば,もっといけるかな?という感じ. レベル上げもしたいよ(;´д⊂).
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2003年5月21日

[FFXI] NM in BEADEAUX

朝ちょっと早く起きたので,ベドーで NM 探し.が,マリンハットのみ (;´д⊂).まあ,クゥダフヘルムが12~3個手に入ったから,バスクエで渡せ ば時給1万くらいかな?しばらくこもって見ようと思う今日この頃....次 はオズに(-_-;).
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2003年5月20日

[FFXI] かぎ取り手伝い

ベドーでのカギ取りのお手伝いに出発したはいいが,2アラで適当に組んだた めにそれほど効率よくなかったので,仕切ってしまいました(-_-;).だめだね, なんだか「どうしようか....」「そうだね....」的な雰囲気にいると, リアルでも仕切ってしまう性質なんで....まあ,ある程度順調に 僕の事故死をのぞいては(;´д⊂) 進んだんでよかったと.が,最後に帰る段になって....もっとはっきり言 うべきだったと後悔しきり.次はおとなしくしていよう....
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2003年5月16日

[FFXI] 合成スキル上げ

今日も今日とて コインランドリー行くためだが(ぉ. 早起きしたので 2画面でビデオ見ながら スキル上げ(ぉ.調理 60 / 骨 14 になった.骨はため込んでた骨くずと大羊 の歯を全部使った結果.もちろん風クリも持ってたのを使って.調理は次はな にで上げるのかちと考え中.とりあえず,余ってる材料でメロンパイでも作る かな.
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2003年5月15日

[FFXI] 少しの時間

朝ちょっと早く起きたので,少しだけ合成をやってみた.というより,倉庫いっ ぱいなので,整理を(-_-;).ちょろっとだけど上がって少し嬉しい ヽ(´ー`)ノ
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2003年5月14日

[FFXI] 横だま(シ30/戦15)

最近の夜は,緑玉だして誘われるまでの間,仕事をしてる感じ.誘われないか らね(´・ω・`)....(;´д⊂).ま,まあ,ようやくシーフも 30 になり, だまし討ちを習得.早速エビ狩りで使うと,かなりダメージを与えられる感じ. あとは,不意だま WS を早く安定して出せるようになることかな....
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2003年5月11日

[FFXI] 微妙なお年頃(シ29/モ14)

28~29って,微妙になったよね,獲物が.とてとてオークがえらい強くなった もんだから,つよ~とてを乱獲せなならんようになった.ユタンガ大森林とか にいけばいいんだろうが,500 G もかかる狩り場にスパッと行ってくれとは言 い難いしねぇ....まあ,もうすぐエビレベルだから,ま,あまり気にしな い(ぉ.
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2003年5月 9日

[FFXI] またもや....

大幅といえる修正が入った模様....やっぱ全てのパッチが消極的だよな, ユーザの引き留めに関して.「やることが無くならないようにする」っていう んじゃなくて,「やることを長引かせる」方向に向いてる.まあ,いいけどね, まだやるから(-_-;).
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2003年5月 6日

[FFXI] 初の61レベル上げ(ナ61/戦30)

61 になって初のレベル上げ.61 になったのは,60 の時に経験値がカンスト (Count Stop)してたので,59~60 で行ったときの1戦目だったから,一応61初 (^^;.クフタルの洞門にいってクモ&ラプター狩り.このレベル帯は, 「5~7チェーンやって休み」を繰り返すそうで,それを2時間位やった.... 62 までは遠いよ(;´д⊂).や,やっぱもう少しシーフ上げて,両手剣スキル 上げかな(-_-;).
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2003年5月 5日

[FFXI] 新ジョブなど

を,とりあえず一通りゲット.っても,忍者くらいしか上げないだろうけどね, 二刀流目当てに(-_-;).
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2003年5月 3日

[FFXI] スキル上げ(ナ61/戦30)

両手剣スキルを上げるために,粘菌とりの手伝いをする.思ったより早くとれ てしまったけど,その後,しばらくスキル上げ.が,まだまだ実践投入にはほ ど遠い(;´д⊂).イツマデヤレバイイデツカ....
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2003年5月 2日

[FFXI] あまり気味?(シ25/戦12)

やっぱあまり気味なんだろうかね,シーフって....夜中だからかもしれな いけど,2時間ぐらい誘い無し....まあ,2画面でビデオ消化できてるし, 時間の無駄にはなってないんだけどね(ぉ.
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2003年4月30日

[FFXI] 祝!とんぬら(シ25/戦12)

は,はえ~~~~Σ(;゜Д゜).つうわけで,まあサクッと25に.金曜はレイズ II取りに行く予定なので,それまでに30にはしたい気分(ぉ.
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2003年4月28日

[FFXI] なんだかんだで(シ24/戦12)

まあ,いま,大阪にはいないわけですが,某所でやる時間が少しできたので, シーフ上げ.で,サクッと24に.念願(?)のとんずらまであと少し(;´д⊂).
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2003年4月27日

[FFXI] かりかりクポ

(;´д⊂) チェックぐらいすればよかった....
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2003年4月26日

[FFXI] マジなお休み中

しばらく休み中....つうか仕事が忙しくてそれどころじゃないんだよね (;´д⊂).GW 過ぎても,今度はビデオ消化しなくちゃだし,まあ,来月のパッ チまでは休みかな?
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2003年4月24日

[FFXI] ナイトの行方....(シ22/戦11)

両手剣上げてないとダメでしょうかね,やっぱ....近衛剣背負って,紫色 の指輪して....(;´д⊂)
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[FFXI] しばらく

休止の予定.まあ飽きたとか解約するとかではなく,単純にビデオを消化する ために(-_-;). 一月以上前の見れてないよ(;´д⊂). 全くやらない訳じゃなくて,エンコード中などにやるよてい(ぉ. 高速CPUも欲しいよ(;´д⊂).
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2003年4月23日

[FFXI] 廃人仕様(シ22/戦11)

まあなんというか,結局 SQUARE-ENIX はどういうユーザを望んでるんだろう ね.日がな一日,ずっとテレビやモニターの前でコントローラを握ってる人を 望んでるんだろうか....そうでもしない限り,全てをやり尽くすことは不 可能な気がするんだが.... まあ,やり尽くすことを生き甲斐に感じるのが廃人というのは無しな方向で(ぉ.
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2003年4月22日

[FFXI] もうなんだか....(シ22/戦11)

とりあえず,熾烈な争いのなか,カギ3つとカーバンクルの紅玉を取得.カザ ム行きのパスは取ったんだが,まだ行ってない.で,とりあえず,シーフ上げ. 30まで上げたら,ナイトの両手剣上げと金稼ぎの予定....(;´д⊂)
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2003年4月20日

[FFXI] ~取り....(ナ61/戦30)

何かを取りたくてある場所に張り付き,ポップする敵を即座に釣り,倒す. MMORPG ではこういうものが当たり前なんだろうか.まわりの人間との絆が消 えていくような,こんな状況を ■e は欲していたのだろうか.なんかなぁと 思うときが多いな,最近.
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2003年4月18日

[FFXI] 地獄の世界へ....(ナ61/戦30)

うはぁ....経験値が....と言うわけで,わりと長い時間,チェーンを 挟みつつ狩りができたにもかかわらず,2000 しか稼げなかった....これ で 30000 までどうしろと....ま,まあ,週末はクエクリア&EX ジョブ取 りに費やそう....種族装備取りも頑張ってみよう........ (;´д⊂)
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2003年4月16日

[FFXI] 絆....(ナ60/戦30)

確かこのゲームのテーマだったと思う....だが,強いモンスターに狙われ ている人を見捨ててまでアイテムを取らなければならないこのゲームのどこに 絆があるのだろうか....限界は超えられたが,何かを無くしかけたような 気がする.
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[FFXI] 狩り場とか(ナ60/戦30)

なんだかえらい修正(裏パッチ)が入ってるとかで,適正な狩り場がなかなかわ からんらしい....61以降は取得経験値修正が入ってるみたいだしね.... ジラートでてもすぐにどうこうするんじゃなくて,ちょっと待った方がいいか も,と思い始めてる....勝負は週末かな? <ナンノショウブダヨ(ぉ.
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2003年4月15日

[FFXI] いよいよキャップ解除(ナ60/戦30)

限界1と2の時は,限界にはほど遠いレベルだったんだが,今回は LS の人たちと限界越えに挑戦.結果は....
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2003年4月14日

[FFXI] AF Completed!!(シ20/戦10)

LS の人たちなどに手伝ってもらってベドーのかぎ取り行ってきました.で,結構 長い時間粘って 1 個ゲット(;´д⊂).ものすごくドロップ率低いよね.... で,居残りで Coffer を探そうと十字路の方へ行ってみると....いきなり 発見.しかも同じようにかぎ取りの人たちが亀をかっさらってくれてたので, なんの問題もなく空けられますたヽ(;´Д`)ノ.やっとコンプリートした よ....で,キャップ解除に向けて戦士をサクッと 32 まで上げて,今はシー フ上げ中.明日が心配(-_-;).
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2003年4月12日

[FFXI] お手伝い(ナ60/戦30)

白AF3と詩人AF3のお手伝いしてきました.フルアラそろったんで,両方とも楽 勝で終了.まあ,こんなもんかなと言う感じ.で,15日のキャップ解除に向け て,シ20戦32~33まで上げなくてはならなくなった....明日,闇の王いっ たら,サンドに戻るからシーフ上げよう.余裕があったら黒も.
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2003年4月10日

[FFXI] もうすぐ(ナ60/戦30)

今までの例で言うと,飽きる時期がやってきそうな予感....ナイトAFも, あとは両脚だけで終わるし,闇の王も倒せそうだし....シーフ上げにどれ だけ楽しみを見いだせるかが,これからの問題かな?でも,ジラート出るから 問題ないかもなぁ....微妙だ(-_-;).
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2003年4月 7日

[FFXI] カンスト(ナ60/戦30)

固定で組んでる甲斐あって,ようやくカンストしますたヽ(´ー`)ノ.ついで に,ナイトAF3 もクリア.あとはベドーの鍵だけか....これさえとれれば, ナイトはひとまずおいとけるんだが....手伝いとかする以外は.
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2003年4月 4日

[FFXI] 鞄クエ3(ナ59/戦29)

鞄クエ2までは終わってたんだが,3で必要なペイナイトが,と思ってたら, ズヴァで目玉狩り中にカギをゲットして,宝箱発見./random で勝って開ける とペイナイトがヽ(;´Д`)ノ.帰って早速他のアイテムを競売で買ってクエ クリアヽ(;´Д`)ノ. ....もしかして運を使い果たしますたか(-_-;).
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2003年4月 2日

[FFXI] 要塞の宝のカギ(ナ59/戦29)

LS の人に手伝ってもらってカギは何とかとれたけど,肝心の Coffer 取りが,と 思ってたら,張り込んでたとこにちょうど出たのでめでたくゲット~~~~ ヽ(;´Д`)ノ.次はベドーですか....(;´д⊂).
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2003年3月31日

[FFXI] いよいよ(ナ59/戦29)

念願の 60 まであと経験値 14600 強になりますた(;´д⊂).これ終わったら シ30>>白30>>黒30>>モ30>>シ60>>戦60>>白60>>黒60の予定(ぉぉ. つうかそんなに時間無いよ(;´д⊂).
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2003年3月28日

[FFXI] レイズII取り(ナ57/戦28)

前からお世話になってる人の手伝いでついて行くも,他全員 60 だよ(;´д⊂). ま,まあ,ものの足しにはなってるっぽいのが救いですた(;´д⊂).早く 60 になって AF 全部そろえねば....話はそれからだ!ヽ(;´Д`)ノ.
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2003年3月26日

[FFXI] 両手剣上げ(ナ57/戦28)

戦士 30 まで上げたにもかかわらず,格闘と片手剣しか使ってなかったので, 両手剣がほとんど上がってなかったのをここ数日頑張ってソロで上げてるとこ ろ.つうか全然上がらんね,スキル.この調子だと,実用レベルまでは.... (;´д⊂)
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2003年3月24日

[FFXI] 固定の良さ(ナ57/戦28)

固定 PT の良さって,やっぱ何も言わないでも何とかなるって事だろうか.何 となくわかってくるって言うか,周りの人の動きとかを見るだけでも,次の行 動が予測できるようになるって言う感じ.で,ようやく 57 に(;´д⊂).で も,週末までに 58(@14000)にせんといかんので,うかうかしてられな い....今日は LS のボムの炭取りの手伝いをする予定なので,それ終わっ たら,緑玉だして誘われるの待ってみるか.... でも,ビデオも見なけりゃ....ヽ(;´Д`)ノ
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2003年3月22日

[FFXI] 半固定PT?(ナ56/戦28)

先週の日曜日に誘われた PT で,基本的に土日だけの半固定な PT を組むこと に.お互いにやることがわかってるんで,さくさく進められて 56 まで.しか も次まで残り 9000 程度に.明日も朝からやる予定.はやく 60 になりたい (;´д⊂).
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2003年3月21日

[FFXI] 区切りの55(ナ55/戦27)

ようやく 16,000 もの経験値を稼いで 55 に....つ,次は 20,000 ですが (;´д⊂).ま,まあ,60 まではいいとして,それ以上は経験値の算出方法を 変更してほしい. できれば総プレイ時間を考慮したものに(;´д⊂).
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2003年3月19日

[FFXI] 闇の炎(ナ54/戦27)

庭で Shout があったので便乗していってみました....ぼ,ボムだったの ね(ぉ.まあ自爆されることもなく,11 人がガスガス殴って終了.めでたく ガラントガントレをゲットできますたヽ(;´Д`)ノ. さあ,誘われないレベル上げを(;´д⊂).
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2003年3月16日

[FFXI] フェ・インの骨退治(ナ53/戦26)

庭で募集シャウトがあったので行ってみました.構成はナ戦モ黒白詩50.ナイ トの僕が突っ込んでインジンシブル発動.ボス・雑魚骨が寄ってくる間に,モ ンクさんがヘイスト百列を.あとは各個にボスを攻撃....あっけないほど 簡単に撃破してしまいますた.う~ん,47前後でやればよかったのかも知れな いけど,まあいいや(^^;.で,次は闇の王を倒せと王子から勅命を受けます た....と,とりあえず,60かな(;´д⊂).
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2003年3月10日

[FFXI] 調理上げ(ナ53/戦26)

定番通り 50 からバタリア菜のソテーで上げようと思ってウィンダスに行って みると,開店直後に売り切れる状態....転売か?!と思って見るも,Ex 属性だし.なんだろうね.これで上げる奴が多いのかな?仕方ないので代わり のを考えることに....エビダンゴかボスディン菜のソテー,からしせんべ いかな?どれがいいかはコストを考えてからにしよう.
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[FFXI] 倉庫移動(ナ53/戦26)

そろそろジュノにも倉庫が必要かなと言うことで,一人移動することにした. メリファトとソロムグは視界が悪いし,パシュバウ沼とロランベリー耕地は袋 小路が多いので,サンドリアにいる倉庫キャラをジャグナー森林->バタリア丘 陵経由で移動した.途中,ラテーヌ高原でゴブに見つかった以外は全然問題な く終了....さすがにβから通った道だけあって,よく覚えたよ(^^;.で, 早速寝バザー開いて放置してきますた(ぉ.あとジュノ競売に 14 個出せるよ うになったのは嬉しいかも.次はお金稼ぎか(-_-;).
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2003年3月 9日

[FFXI] 鍵(ナ53/戦26)

運良くレベル上げ中に古墳の鍵がとれたんで,ソロで取りに行ってみた.1回 目は Azer が魔法関知なのを忘れてて死亡(;´д⊂).2回目はかなり注意して みるも,なかなか見つからない.うろうろしてるとなんとリボンクエの所のド アが開いたんで,速攻で入って進むと小部屋に Treasure Coffer 発見(>_<). 近くに Dark Stalker がいたものの,後ろを向いた瞬間に取ってすぐスニかけ て何とか無事に脱出成功ヽ(´ー`)ノ.次はズヴァール城で闇の炎を取るんだ けど,どうせ装備できるの 54 からだし,レベル上げ&金稼ぎかな?
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2003年3月 7日

[FFXI] 調理49(ナ52/戦26)

安定して山串はつくれるようになったんだが,アップルパイがまだ微妙.なの で,とりあえず 60 までは上げたいんだけど,それ以上はなぁ....専門化 するのは何がいいんだろうなと,ふと考える.調理を印可にしても,他もとり あえずは 60 まで上げられるんだろうし,まあ問題ないかな. それ以前に,他を上げるかどうかは....
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2003年3月 6日

[FFXI] ガラントレギンス(ナ52/戦26)

大ヨロイ蟲を餌にしてオズトロヤ城でヌシを釣り,それをいろんな所へ持って いくというクエスト.で,LS の人に協力してもらってクリアしますた (;´д⊂).途中,城の穴に落ちたりして勇者様に「どんくさい」とか言われ た....まあ,落ちたときにウィンクエの古い指輪を手に入れたのは秘密で す(ぉ.
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2003年3月 5日

[FFXI] 大ヨロイ蟲(ナ52/戦26)

ナイト AF2 で必要な釣り餌とり.黒の種袋とりと合同でやることに.60 が 2 人もいたので,全然余裕ですた(ぉ.いよいよこれ使ってヌシを釣らねば....
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[FFXI] 初ズヴァール特攻(ナ52/戦26)

レベル上げ PT を組んだとき,「デーモンは柔い」と言うことで,デーモン狩 りに.なんというか,雰囲気はそれっぽくていい感じ.で,見た目通り柔かっ たので,結構な稼ぎに.それで 60 まであと 123,000 も稼がねば.... (;´д⊂).
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2003年3月 3日

[FFXI] 次は(ナ52/戦26)

NEXT EXP 10000 も,結構あっさり終わったような気もするが,次は 11000 ....60 のジョブを 2 つ以上持ってる人って....Σ(;゜Д゜).... (-_-;),い,いや,これ以上言うまい(ぉ.
それはさておき,なにげにサンド1位になったので,ジュノは大混乱(^^;.サ ンド領事館なんて,ドアがタゲれないほどの人集りに....といっても,ウィ ンとの同率1位なんだけどね.戦績アイテムで必要なのって,あとは RANK 6 の鎖帷子と下衣だけ....でも,AF 取れば必要ないかもしれないし,それ 以前に,今週中に RANK 6 になるのは....(;´д⊂).ま,まったりやり ますか....
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2003年3月 2日

[FFXI] 限界2突破(ナ51/戦25)

限界2ツアーなるものが開催されるそうなので,一緒に参加させてもらうこと に.古代魔法使う敵を倒して,氷石を 3 つてに入れて終了.こりゃ,ソロじゃ 絶対無理だわな....ソロではレベル上げるなってことなんだろうか.まあ, パーティバトル好きだし,問題ないけどね(^^;.次は AF2 と魔手クエ.古墳 の鍵を取らねば(;´д⊂).
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2003年2月28日

[FFXI] 恐怖の NEXT EXP(ナ51/戦25)

とうとう,レベルアップに必要な経験値が5桁になりますた(;´д⊂).普通に やって平均 1500EXP/時だから,6h40m かかることになる.で,その次から 60 まで,11,000, 13,000, 16,000, 20,000, 20,000, 20,000, 20,000, 20,000 で合計 150,000 ....100h かかる計算に....1 日 2 時間できたとし て,2 ヶ月半もかかるよ(;´д⊂).まだまだ先は見えない....
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2003年2月24日

[FFXI] ばれてる?Σ(;゜Д゜)

うちの LS のリーダー@勇者が,どうもここを見ているらしい....確かに 掲示板に書き込んでるとき,URL 書いてるんだからまあそうなんだが.... ((((;゜Д゜))). ユウシャニバレテルヨ((((;゜Д゜)))
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[FFXI] 限界1突破

エクソレイの粘菌(Exoray)と古代魔法のパピルス(Lich)はレベル上げ中に取っ たんだが,ボムの炭(Explosure)だけがとれてなかったのを,LS の人に手伝っ てもらってとりますた.つうか,この Explosure だけがレベル上げで使われ ないんだよな,この中じゃ. スクウェア も,もう少しアイテム出す敵とかをちゃんと考えた方がいいと思うんだが ね....まあ,一つ目の壁は越えた.次は限界2だけど....(;´д⊂). その前に,両手剣のスキル上げんと(;´д⊂).
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2003年2月23日

[FFXI] 今日の FFXI

ミスリル装備
やっと念願の 50 に到達.で,49の時にミスリル装備を揃えました.鋼鉄にしようかと思ったけど,王国ベルトがあるからまあこっちでいいかなと.この先は AF になるんだろうかね.道の領域なんで手探りで頑張らねば(>_<).で,いまはシーフ上げてます.25~30まで上げて,しばらくは軍師帯剣の為におかね稼ぎ(;´д⊂).先は長いなぁ.... その前に,限界クエだよ.炭が....
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2003年2月19日

[FFXI] 古墳で骨(ナ48/戦24)

骨々ファンタジー再開ってところかな?限界アイテム出す Lich を狩るも,パ ピルスは出ず....(;´д⊂).ま,まあいいさ,まだまだ先は長いさ.... 多分....
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2003年2月17日

[FFXI] パピルス on Lich(ナ47/戦23)

今日は南古墳の地下を狩り場に設定.で,Lich を獲物に.もちろんパピ狙い も込みで.が,結局出たのは 1 つだけで,ロット負け(;´д⊂).マアイイサ, マダツギガアルサ....ヽ(;´Д`)ノ
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2003年2月15日

[FFXI] 粘菌(ナ47/戦23)

Exoray っていうキノコを倒すとたまにドロップするのが,エクソレイの粘菌. これとあと 2 つアイテムを持っていかないと,50 から先に上げられない.今 のところ,50 まであと 20000 近く必要だから今必要ないと言えばそうなんだ が,うまい具合にレベル上げ中にゲットした(;´д⊂).あとは Lich の古代 魔法のパピルスと Explosure のボムの炭.どっちも大変そう(;´д⊂).
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2003年2月12日

[FFXI] ナイトの需要度(ナ45/戦22)

平日はぼ~っとしてても誘われないなぁ....つうか,前衛余ってるっぽい からねぇ....まあ,気長にやりますか.バグっぽいのとか極端な仕様変更 とかあるみたいだし.来週当たりには改善されてことを期待してマッタリ待ち ます....(;´д⊂)
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2003年2月10日

[FFXI] 改善策?(ナ44/戦22)

まあいろいろダメパッチだの言われるのは, ずっとやってる廃人と呼ばれる人だけが得をしそうな状況 に変わってるからだと思う.1~3時間/日程度しかできない人たちが 10~16時間/日と対等な条件でできるはずはないのは当然だが,そこを調整す るのがゲームバランスだと思う. スクウェア はその辺りのバランス調整は得意だと思ってたんだがねぇ....さすがに 武器・魔法スキル上昇判定だけでももう少し緩和してもらわないと, WeaponSkill を覚えられないからなぁ.
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[FFXI] EX1

ちなみに 予約 したのは秘密です(;´д⊂).
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[FFXI] スキルとの死闘?(ナ44/戦22)

まあなんというか,やっぱ狩り場少ないよね.しかもスキル上がらなくなった から,ナイトだと片手剣以外上がりそうにないところがいやな感じ.つうか, スキル上げの PT 組むのはいいんだが,そんなに時間を費やせというのだろう か.
ここにきて スクウェア の対策の打ち方に疑問を感じてきてる.感じ的には 武器スキル上昇鈍化は スキル値と上昇判定の際の確率を反比例気味にさせた感じ.高くなればなるほ ど上がりにくいと言うわけ.確かに反復によって上達するのにも限度があるだ ろう.が,現実ではそうなのかもしれないが,ゲーム中でそれをやるのなら, タイムスケールがあわない.そもそもゲーム内での時間をリアルな時間と同程 度だと考えてはいけない.
じゃあ,ヴァナ内での 20 年はというと,1 日が 1 時間だから, 365/24 = 15 日.20 年 = 10 ヶ月となる.ただ 20 年間ずっと反復だけやっ てるはずはないので,1/3 だと仮定すると,3 ヶ月程度.つまり 180 日間ぐ らいずっとログインし続けなくちゃならない.そんなことが可能かどうかはす ぐわかると思うんだがなぁ....

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2003年2月 9日

[FFXI] ナ/戦44

このレベルになると,クロウラーの巣で芋虫退治らしいので,それでレベル上 げ.まあ順調に進んでますな.お金は順調に減っていくけど....(;´д⊂). で,最近は合間の釣りが楽しい.誘われるまでボーっとしてるのもあれなんで, クエを消化しながらサンドやウィンに行って,ザリガニや堀ブナ釣ってます. ザリガニの塩ゆでをメイン食材にしてるんで,どうしても必要になるんだけど, あんまり売ってない.ので,素材そのものを調達してる日々. もっとマッタリするべきだね.まったり~ヽ(´ー`)ノ
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[FFXI] Abnormal end

最近,異常終了が多い気がする.まあこれだけアップデートを繰り返せば,そ うなるのも致し方ないのかも知れないが....ただどうも,サーバ側の問題 のような気もするんだよなぁ....どうなるんだろうか.
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2003年2月 7日

[FFXI] ナ/戦41

まあはっきり言って,たとえ 2000 経験値/時間でも,4時間くらいやらんとレ ベル上がらんのよね(;´д⊂).つうわけで,地道にこつこつ稼ぐことに.で もそもそも狩り場自体が少ないからどこも混み混み(;´д⊂).マッタリやり ますか.....
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2003年2月 6日

[FFXI] ナ/戦41

で,結局ナイト上げ.シーフでPT壊滅させたトラウマから脱却できないためだ というのは秘密(ぉ.目標は 50 .限界突破する前に,お金貯めたい(;´д⊂).
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2003年2月 4日

[FFXI] シ/戦17

順調に狩りが進んでいたものの,たこ焼きを釣る際にリンクさせてしまい,PT を壊滅に追い込んでしまいました....(;´д⊂).なんか尋常じゃないほ ど重いなぁとか思ってたら,よくよく考えたら何かをずっと Download 中だっ たことに今気が付いた(激汗).昨日のみなさん,本当にごめんなさい(;´д⊂).
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[FFXI] お金稼ぎ or レベル上げ

今のところ,ナイト40用の装備も買ったし,次はどうせ鋼鉄シリーズか ミスリルシリーズだし,ひとまず 50 まで上げた方がいいのかなとか思い始め てる.さっさ高レベルに押し上げた方が,お金稼ぎも楽になるんじゃないかと ね.つうわけで,今日から50目標で頑張ります(ぉ. 限界突破できるかどうか心配だが(汗).
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2003年2月 3日

[FFXI] たかがゲーム,されどゲーム

まあ「向こう側にいるのは人」っていうのは,今までのゲームとは違うのかも 知れないが,やはりゲームであるのにはかわりない.ので,変に気をもむよう なことからは遠ざかろうと思う.まあ, ありきたりな 1 プレーヤーに戻ろうと思う.ウケとか笑いとかは気にしない でおこう <ってそんなの気にしてたのかよ(ぉ. 一部訂正.さすがに縁切るのはね(汗). 多分ここ見てないからいいよね(ぉ.まあ人間関係的に関し てあまり得意じゃないってのも大きな要因ではあるんだがね(^^;.
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[FFXI] シ/戦16

とりあえず,シ20まで上げることにした.そのまま調子よかったら,30まで上 げるかな?種族装備とってれば白の装備でいけそうだから,そうするかな. でもエビは勘弁(;´д⊂).
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2003年2月 2日

[FFXI] ナ/戦39

一時目標の 40 まで @700弱 になりました.もうすぐ.で,今日は巣を初体 験(ぉ.なるほど,こういうところなのね(^^;.早く 40 になってクエ&お金 稼ぎしたい(;´д⊂). でもそのまえにシーフを30(or
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[FFXI] ナ/戦40

ようやく 40 に(;´д⊂).戦績アイテムを売ったお金で王国シリーズの鎧と 下履きを買って装備.次はシーフを 20 まで上げること.で,鋼鉄シリーズの 頭と足を買うことかな?モグ金庫増加クエや鞄クエ2をクリアするにもお金か かるし,計画的にいかんとね(ぉ.
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2003年1月31日

[FFXI] ナ/戦38

狩り場が混んでるために効率のいい狩りはできませんでした.まあ,それでも 3000位たまったので全然問題なんだけどね(^^;.それよりも,あと2つですよ. とりあえず,40 になったら,白26 -> 30,シ15 -> 30の予定.それとお金稼 ぎかな?鋼鉄シリーズ買うお金貯めなきゃね....(;´д⊂).
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2003年1月29日

[FFXI] ナ/戦36

希望出してても誘われないのはナイトだからですか(;´д⊂). 夜の1時間ぐらいとか,早朝とかじゃさすがに無理かな(^^;. まあいいや. 気長にやってかないと,楽しみが無くなるからね.早解きが目的じゃないから マッタリとヽ(´ー`)ノ.
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2003年1月28日

[FFXI] ナ/戦36

少し資金的に乏しくなってきたので,しばらくは使わない装備などを競売にか けることに.昨日は某師匠と久しぶりに飲んできたので,LS でちょこっと会 話して終了.今日はレベル上げするかな? それよりも,誘われるか....(;´д⊂)
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2003年1月26日

[FFXI] ナ/戦35

このレベルでは,要塞でコウモリ・カブト虫・骨らしいので,要塞でレベル上げ. 慣れてないんで効率はよくなかったかも知れないが と言ってもあんまり効率は重視しない.楽しいことが一番(^^;. ,なんとか 35 まで上がった.さすがに地図がないとやばい気がしてきたので, 要塞と古墳の地図は購入.クフィムはほぼ覚えてしまったので後に回すことに する(ぉ. そういや,オズトロヤ城・ベドー・ダボイの地図って持ってないや....(汗)
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[FFXI] ナ/戦36

古墳の Lost Soul でレベル上げ.で,初全滅(ぉ.β版では何回か全滅したこ とあるんだけど,製品版では初めてでした.まあ,ストンガII とか打たれた 日にゃ....(;´д⊂).が,まあそこそこの効率でできました.まあ,初 古墳だし,こんなもんかと(^^;.
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2003年1月25日

[FFXI] ナ/戦34

ここしばらくずっとクエストをやってたんで,結構お金が貯まりました.で, ペリドット・ミスリルメイス・ハンティングソードが買えますた(;´д⊂). ゴブ鞄クエ1をクリアしてやっと 35 個に....すげぇ,めちゃくちゃ効率 がよくなったよ.後は地図を買ってレベル上げかなと.当初の予定通り,40 までレベル上げて,ゴブ鞄クエ2と鋼鉄シリーズ用にお金貯めよう.
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2003年1月24日

[FFXI] ナ/戦34

と,言うわけでようやく最初の通過点である 34 になりますた.34 まではひ たすらロランベリーでエビ狩り.詩人さんがいたお陰でさくさくチェーン.ナ イトなのでできるだけ自己ケアルでタゲとり.で,34 からまずは古墳で Gazer と.エアロガをバッシュで止められず(;´д⊂).で,結構強かったの で要塞でコウモリ.何回か絡まれてエスケプするも,まあまあ順調に狩れます た.で,いまは溜まってたクエの消化とお金稼ぎ.まずはセルビナの石碑まわ りをやってます. ここが見つかりませんように....(;´д⊂)
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2003年1月22日

[FFXI] ナ/戦32

もうエビはあきますた(;´д⊂).でもそれ以外知りません(;´д⊂). まあいいや(ぉ.
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2003年1月21日

[FFXI] ナ/戦31

昨日は片手棍のスキルを上げつつ,経験値もらえていい感じで過ごせました (^^;.この調子で 34 まで上げれば,サポ黒でデジョン使えるようになるよ. そうしたらペリドット用に 5 万貯めなきゃ(;´д⊂).で, ハンティングソード>ミスリルメイスをそろえる予定.防具は百人隊長シリー ズでしばらくは大丈夫でしょう.つうか,買うとしても次はシルバー系だから 38 までそのままなんだよな.金貯めるついでに,合成スキルも上げたいとこ ろだけど....(;´д⊂).
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2003年1月20日

[FFXI] ナ/戦30

やっとこさナイト30になりますた.29からはソロムグでエビ (正式名:Evil 狩りばかりしてましたね.これからも 32~33 位まではずっとエビ狩りという 話なんで, 怒りの一撃 を極力避けられるようにならないといけない感じ.周りに他の PT がいない場 所だったらほぼ 100% の確率で避けられるんだが,そうじゃないとログに出て くるのが,自分が相手にしているやつなのか周りのやつなのかが判断付かない 場合がしばしばある.で,エビのエフェクト見て判断するんだが,これも処理 落ちとかでぱっと見,わからない場合があるんだよなぁ....まあ,そうも 言ってられないので,緊張しながら見ることにする. コンポーネント対応のテレビにしたいでつ....(;´д⊂)
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2003年1月19日

[FFXI] 今日の FFXI

オーロラ
クフィム島ではたまにこのようなオーロラを見ることができる.Light Elementalが現れると見えるようになる.たまにはこんな風景をみてなごむのもいいとおもう.
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[FFXI] 今日の FFXI

青空
オーロラが消えて朝になったとき,クフィム島は抜けるような青空でした.こう言う小さな変化を見付けられるのも,FFXIの魅力ではないだろうか.
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2003年1月16日

[FFXI] 調理31

一般的な上げ方としては,黒パンらしいのだが,とりあえず今使いそうなダル メルステーキで上げることにする.ブラックペッパーがちょっと高いのだが, うまいこと安く仕入れたときに調理ギルド上級サポで作り置きしてる感じ. でも,串焼き安定して作れるまでまだまだ遠いですなぁ....(;´д⊂).
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2003年1月15日

[FFXI] ナ/戦27

やっとここまで.一回だけ後衛のレベルが高いPTに入ったために,稼ぎが悪かっ たときがありましたが,それ以外は無難に時給2,000程度稼げてました.まあ, 普通かな?このレベルじゃ.でも 40 までは遠いなぁ(;´д⊂).
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[FFXI] お金稼ぎ

つうか,レベル33位でお金稼ぎに戻らないと,ハンティングソード買えない気 がしてきた.ちょうどその辺りから骨々ファンタジーに突入するから,ミスリ ルメイスと一緒に買えるだけの金貯めようかな. ペリドットも買いたいです(;´д⊂).
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2003年1月13日

[FFXI] ナ/戦 23

で,デルクフの塔入り口付近で巨人と戦ってレベル上げ.大体 70 ~ 230(チェー ン時)もらえてかなりいい感じだった.ようやく,あと一つでリザード装備と もお別れ(;´д⊂).次はチェーン装備.速く着替えたい.
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2003年1月 8日

[FFXI] お休み

年始年末は帰省してたためにビデオがたまりまくってたりします.で,今週は それの特別消化週間に(ぉ....っていっても,土日に集中的に見ることに なるんだけどね.
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2003年1月 6日

[FFXI] 今日の FFXI

日の出
こういった細かい描写が結構多いのを見逃すと,このゲーム,全然面白くなくなるんだよなぁ....レベルやスキル上げに精を出すのもいいけど,ちょっとは周りの変化に気付くともっと楽しめると思う.僕は「まったりしながらのんびり」行ってます~w.
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2003年1月 1日

[FFXI] 今日の FFXI

AkeとOmeって....
新年早々,神奈川からやってます(ぉ.しかも Windows 版です....微妙に ELECOM のパッドって使いづらいです.まあ,競売見たり,合成したりだけなんで,問題ないって言えばそうなんだけどね.
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2002年12月30日

[FFXI] 戦30

で,帰省直前に無理しか戦30まで上げました.強チェーンだったけど,結構効 率よくがりがり狩れたので,面白かったですね.やっぱレベル上げることより も,Party の仲間とコミュニケーション取ることのほうが大事だよね,やっぱ り.で,戦士をもうちょっと上げてからいよいよナイト上げに.こっちの方が つらそうな気もする(ぉ.
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2002年12月25日

[FFXI] ようやく

戦士 23 になりますた.はやく 30 になって,ナイト(18)を上げたいです.
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2002年12月21日

[FFXI] 今日の FFXI

モンスター襲来((((゜Д゜;))))
世界各国にツリーが現れたのはいいが....なんか下の方濡れてますよ.し かもまだ生きてるし....もしかしてクリスマスの日に復活を?!Σ(;゜Д゜)
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[FFXI] 今日の FFXI

星
で,ツリーをよく観察してみたら,なんと上に星があるじゃないですか.しか も回転してて輝いてるよ.なんかイベントあるんだろうか.... が,こんな日に
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2002年12月12日

[FFXI] 宅配・競売

夜,人が増えると調子悪くなるみたいだけど,どうもどこかでデッドロックが 発生している感じ.しかもこの手のユーザはエラーがでてもすぐ実行するため, 「デッドロックでタイムアウト待ち>待ち中に再呼び出しのためさらにデッド ロック発生」が延々続いている気がする.裏で Oracle が動いていても,それ が Sun の Blade Server だろうと,一気に付加が集中するとさすがにダメだ ろうね.しかも,宅配・競売は全サーバ一括のシステムみたいだし....
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2002年12月10日

[FFXI] 宅配が....

ここ数日,宅配システムが通信層のエラーとか言ってちゃんと動きません.な ので,朝起きて倉庫間のアイテム移動とかやってる....効率悪いので悲し い(⊃Д`).で,いま鉱夫やってます(ぉ.
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2002年12月 9日

[FFXI] 蒼き流星

とうとう白25を越えて26になり,レイズ使えるようになりました.でも割と早 かったような気がする,他のジョブに比べてだけど....次は暗獣吟をツェー ルン鉱山であげつつ,採鉱すると.で,鍛冶と彫金を適度に上げてみます.ま あ,そんな感じでまったりと(ぉ.
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2002年12月 8日

[FFXI] 今日の FFXI

底無し?
ようやく白24まで上がった.もう少しでレイズナーに....(>_<).もうひと踏ん張り.それにしても,ジュノってこんなに高階層で倒壊しないんだろうかと,ふと疑問に思うが,ファンタジーならなんでもありそうなんで気にしないでおく(ぉ.
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[FFXI] サーバ落ちTT

突然落とされました.まあ,ジュノに戻ったところだったからよかったけ ど....野良PTだったからあとで連絡しとかないとな.
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2002年11月29日

[FFXI] ケアルヘイト

異常なまでに高まってるケアルヘイトですが,要するに とてとて以上 と戦わなければほぼ問題ない感じ.経験値 200 を目指すより,90~120位で回 したほうが効率はいいかなと. でも白で (;´д⊂).
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2002年11月28日

[FFXI]

またもや乗り遅れて終了した模様(;´д⊂).まあ,地道にやります,やっぱ り.
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2002年11月27日

[FFXI] Affection of 11/26 Patch

どうもギルの価値が異常に下がる傾向にあるらしい.分解の実装で.このまま 流されて合成(及び分解)に走るか,静観するか....白上げるの暫く止めて, ツェールン鉱山に籠もるか....
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[FFXI] Easy-going

まあ,焦っても仕方ないし,のんびりやるか....とりあえず,当初の予定 通り,白25まで上げることにする. ...その前に,BF5
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2002年11月23日

[FFXI] for Windows

で,GeForce4Ti-4200 & Celeron 1.3GHz & MEM-512MB のマシンににインストー ルしてみた....最高画質でやると恐ろしくきれいだが,恐ろしく重 い....キャラが表示されるまでのタイムラグは大きいし,しかもその際, カクカクした動きになる.画質の設定いかんによっては改善され得るんで,ま あ問題ないと言えばそうなんだが....後は操作系.マウスとキーボードし かないんであれだけど,非常に操作しづらい.初期レベルならともかく, パーティー組んだときのクリティカルな状況に対応できるのかどうかは甚だ疑 問.パッド使えば何とかなるのかな?まあ正直,「綺麗だなぁ....」程度 しか利点無いんで,俺的には Windows 版やる気無し.PS2 で十分です.
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2002年11月17日

[FFXI] 今日の FFXI

飛空艇到着
またもやいろんな人の力をかりてランク5になりました.で,早速飛空艇に乗り込んで見ました....なんかいいね,飛空艇(ぉ.
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[FFXI] 今日の FFXI

飛空艇より
で,お決まりの記念撮影してみました.ジュノ>サンド間の便で.ちゃんと景色かわってるけど,それがちゃんと対応してるかどうかは不明.だって,見たことないし(ぉ. これで心置き無くドラクォできる<違(ぉ.
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2002年11月13日

[FFXI] 祝!デジョン

ようやくデジョン覚えました.後は白25でレイズ覚えるだけ.そしたら, 戦/ナ/赤を上げることにする予定.まだ時間かかりますな, BF5 & TD2 あるし(ぉ.
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2002年11月11日

[FFXI] 今日の FFXI

夕日に向かって?
西サルタバルタでの一場面.こう言うところを見ないと,やってても楽しくない気がする.
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[FFXI] 今日の FFXI

シャクラミの家?
シャクラミのミミズいってきました.動かない分,後衛に直接攻撃行かないんで,低Lvでは黒いると楽勝っぽい.つうか,楽でした(^^;.
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2002年11月10日

[FFXI] 黒/白?白/黒?

黒パンダ,白パンダというらしい(^^;.まあ,白はともかく,黒にサポ白付け ても MP 増えるが,INT 増えないからあまり意味はないっぽいので,サポ赤に してデジョン目指してます.いま,Lv 14 .タロンギかギデアスでもう少し頑 張ろうと思ってたら,サルタバルタ@Diabolos が獣人支配に(;´д⊂).多分, Windows 版の新規ユーザが死にまくったか,PC の Capability 不足によるラ グ発生に基づくものか? <日本語長すぎ(ぉ. もしこのままなら,サンド戻るかバスに行って鉱山に籠もるかしよう.
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2002年11月 6日

[FFXI] 今日の FFXI

海賊出現ヽ(;´Д`)ノ
サンドからウィンへと移動中,初めての海賊遭遇(^^;.これはチャンスと骨と戦うも,護符は出ず....まあ,そんなにうまくは行かないか(^^;.
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[FFXI] 今日の FFXI

焚き火
今はデジョン目指して黒上げ中.やっとLv12になった.まだまだ遠い(TT).
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2002年11月 1日

[FFXI] 11月の VerUP

赤でも「スニーク」「デオード」「インビジ」が!レイズ習得レベルも下がる のか?!こ,このまま赤育てようか....ど,どうしよう....
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2002年10月28日

[FFXI] モソク最強伝説?

確かに攻撃力は最高ですな.戦士よりも.武器ちゃんと選べばとんでもないこ とになりそう. 固い的には不向きだが(^^;. と言ったわけで,1 日で Lv 10 まで上がりました(ぉ.次はこのまま進んで, 革工スキルを上げられるところまで上げるのが目標.そしたら次はギデアスで 裁縫かな?
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2002年10月27日

[FFXI] 白の勧誘率

希望出さなくてもソロでいるとかなり Tell 入ってきます.で,誘われた PT で,12 -> 14 に.これ以上上げるとサポ黒のレベルがネック(Lv 8)になりそ うなので,黒上げることに.とりあえず,白25 が目標 (レイズナーになる(ぉ) なので,13 ~ 14 まで頑張ることにする.
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2002年10月21日

[FFXI] ジーク・サンド!

なんと今週はサンド 1 位に返り咲きですよ.急いでコンクエアイテムを交換 しました(ぉ.Rank 5 になる頃にもう一度返り咲いて欲しいものです. それ以外は,戦績ポイントの関係で,同盟がいい(ぉ.
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[FFXI] 今日の FFXI

新月時のラビットワンド
前のイベントの時のアイテム.どうやら満月・新月の真夜中を経過すると発動するようになるらしい.満月の時は白いエフェクトだったのが,新月では黒に.追加攻撃っていっても,0~4なんでそれほど大きくはないが,ソロの時,得に白黒の時は非常に重宝します.
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[FFXI] 今日の FFXI

新月時のエフェクト
で,対比用にこっちが新月版.色変わるんだから,当然といえばそうなんだが,属性がある.新月(黒)エフェクトはコウモリに全く入らなかった.でも,犬には効いたんだよなぁ....よくわからん.
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2002年10月20日

[FFXI]

最近,白上げてる.Party の命を預かるのは結構スリルがあって楽しい(ぉ. 何とか 25 まで上げてレイズ覚えたいです.
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2002年10月 7日

[FFXI] 効率

う~ん,やっぱゴブ鞄クエやった方がいいような気がする.装備品だけで 16 個分消費するわけだから,どう考えても足りないよな.でも予算無いんで (T_T),とりあえず戦士・ナイトのレベルを 30 まで上げることにする.
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2002年10月 4日

[FFXI] Bugfix or Update

今の FFXI の Update->Maintenance と言う流れが色んな所で問題だと言われ ているが,開発者サイドから言えば,完全なものを短期間で作成することは不 可能だし,当然,全てのバグを発見することも不可能だと思う.ただ よりよい作品作る義務 も当然あるので,その辺りとユーザ意識との兼ね合いが重要な課題だろうね.
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2002年9月21日

[FFXI] 今日の FFXI

白いウサギ追跡中
イベント参加してきました.前回は無理だったんで,期待してみると.... お,鬼ごっこ(T_T).まあ,そんなもんでしょう....
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2002年9月15日

[FFXI] 著作権?

問題でもめている HP もあるとかで,一応書いておく.
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2002年9月14日

[FFXI] 今日の FFXI

デルクフの塔入り口
またもや LS の人に手伝ってもらって終了(ぉ.あまりの破壊力の差に, かなり呆然とする場面多数....少し悲しくなる(汗). つぎは 40 無いと辛いそうなので,さすがに頑張ってレベル上げる予定. その前に,時間ねえよ(血涙).
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2002年9月11日

[FFXI] 今日の FFXI

両手槍で
ナイト上げ中.趣味の両手槍でやってるけど,なかなかスキル上がらない(TT).まあ,Lv 13 超えたらビースパタに変更してコンシュタットへ遠征予定.
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[FFXI] 戦闘スキル

う~,上がらないので赤 30 で鉱山にこもることにする.短剣&片手棍を適当 にあげておこう.
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2002年9月10日

[FFXI] つうわけで

とうとう念願のナイトに成れました(TT).で,もう Lv 10 (^^;.頑張って, Lv 30 にするぞ(ぉ.
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[FFXI] ナイト vs 赤

どっちが強いんだろうか....Lv 20 越えた(ブレスパ使えるようになった) 赤は非常に強い.装備させその時点で最強なら強にも余裕で勝てる.が,ナイ ト(サポ戦)はその攻撃力と防御力により,丁度の連戦にも余裕.難しい決断だ <ナニガダヨ(ぉ.
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2002年9月 8日

[FFXI] 今日の FFXI

ジュノソロムグ側入り口
βやってたときは,ここにJMがいたんだよなぁ....なんか懐かしい(^^;.
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[FFXI] 今日の FFXI

メリファトの骨
なんなんだろうか,これ.巨大な骨だということはわかってるんだけど....
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2002年9月 2日

[FFXI] 今日の FFXI

ベドー入り口にて
Lv30 になったんで,エクストラジョブを取っていってます.ナイトクエは LS の人に手伝ってもらう予定.だって,死ぬって言うし(ぉ. いま現在,獣&暗とったんで,あとは吟とナだな.竜騎士実装されるまでにそ の条件を整えておきたいと思う,今日この頃.
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2002年8月28日

[FFXI] 突然

落とされるのには別に慣れたんだけど,昨日のはちょっと焦りました. Dancing Weapon が近くにいて走り抜けた後だったんで.... まあ,Network Game だから仕方ないけどね.
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2002年8月27日

[FFXI] 時間

最近,こればっかやってる気がする....ビデオ見なきゃ....DVD 見な きゃ.... 日記書かなきゃ....(汗)
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2002年8月26日

[FFXI] 今日の FFXI

輝ける月
結構綺麗だったので撮ってみました.
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2002年8月25日

[FFXI] 今日の FFXI

クフィムの夕日
FFXI の手の込み様は,時々変わる風景にも現れてる. まあ,飽きさせないようにする手なんだろうね.
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[FFXI] 今日の FFXI

ミミズ退治
やっとこさ27に.これでブラスシリーズ装備できる.... あとは資金を....(T_T)
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2002年8月24日

[FFXI] 今日の FFXI

合間の合成
日中時間にミミズを狩って,夜時間は中断を繰り返して Lv 26 まで来た....あと一つでプラスシリーズが(T_T).
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2002年8月23日

[FFXI] Campaign

ということ らしいのだが....百人隊長シリーズ欲しい....連邦シリーズで我慢す るか....悩ましい....
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2002年8月22日

[FFXI] 今日の FFXI

クフィムにて
とりあえずテスト.このあと Banshee 2体に撲殺されました(T_T).
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[FFXI] システム

つうわけで,とりあえず完成.が,まだ 1 枚だけにしか対応していないので, 改良予定.
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2002年8月21日

[FFXI] ずっとずっと....

こんなこと されたんじゃ,永遠にやめられない気が....ど,どうしよう(ぉ.
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2002年8月19日

[FFXI] 赤魔道士

クフィムで強ミミズがソロで狩れる(T_T).100 ~ 140 も(T_T).赤最強~~~~ 何て言ってると,色んな意味でやばそうだ(ぉ.
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2002年8月18日

[FFXI] Screen Shot

を撮ってメールで送ると自動的に日記に追加されるような感じのを作ろうと模 索中.ちょうどこの日記のメール更新のような感じ.作ったら早速テストして みよう.
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2002年7月30日

[FFXI] Lv.23

やっとなりました....で,いま鍾乳洞で経験値&お金稼いでいる最中.一 定時間出来るかどうかわからない状況のままなので,ソロプレイ中.はやく 27 でプロテスII覚えて,ジュノで PT 組みたいです(T_T).
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2002年7月21日

[FFXI] ようやく

LV22になりました....長時間出来ない から PT 組めないんだよね.だからここ暫く鍾乳洞でゴブ&兎&蝙蝠狩ってる んだけど,なかなかあがりません(T_T).LV30までまだ遠いなぁ(涙).
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2002年7月 5日

[FFXI] Mission 6

バストゥークでのミスリル鉱の採取終了.あとはゴセビの野草とってクエスト こなすだけかな.それにしても,山で犬狩ったら一発で首輪と根が出ました. サンドでのあの苦労はいったい....
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2002年6月16日

[FFXI] サポジョブ

いろんな人のおかげでようやく取得.難しい(落としにくい)と言われていた セルビナクエストだったんだが,最後の方で Ghoul から連続ゲット.執念と はすさまじいものです(ぉ.
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2002年6月15日

[FFXI] ADSL Link

最近切れすぎ.そのため,PT 組んでる途中でよく落とされる(T_T).モデム買 い換えるか....どうしよう.... そうか,固定
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2002年6月10日

[FFXI] NPK

使いづらいとかアナログスティックが入りっぱなしになるとか色々言われてま すが,俺的には凄い使いやすいんだがねぇ(^^;).なんと言っても, 「ずっと同じ体勢でいるのが嫌」な人なんで,どうしても 「キーボードおいてコントローラー握って移動.で,コントローラーおいてキー ボード膝の上に置いて入力」ってのが面倒だったんだが,両方いっぺんにある と,「ものの移動」に関しては非常に便利なんだけどね.まあ結構慣れるの早 いし,そういうのも影響してるかもだね.
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2002年6月 8日

[FFXI] せっかく

と思ったのにメンテでした<昨日(TT).でも今日はビデオの日なので,あまり 時間をとれません(ぉ.つうか,再来週なのに(汗)....大丈夫か,オ レ....
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2002年6月 6日

[FFXI] サポ(Diabolos:Rust/戦士15)

Lv 14 なのに調子に乗ってセルビナ行ってたら,2 回も死んじんで,経験値 1000 減(TT).無理せずのんびり行きます.
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2002年6月 3日

[FFXI] NPK で

せっかくやろうと思ったらサーバメンテだって....まあ,やるべき事 実は(ぉ 多いから,そっちを先に済ませよう....って,今週はやる時間ないかな (^^;).
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2002年6月 1日

[FFXI] で,来た NPK

....う,う~ん,確かに Keyboard 小さいし膝の上置いたりして使うのに はいい感じなんだが....やっぱ,慣れかな(ぉ.
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2002年5月31日

[FFXI] NPK

と言いつつやるわけだが(ぉ,やっぱり Logicool の NPK 当たってたよ(ぉ. どうしよう....モニターするにはやらなきゃだめだよね<言い訳(汗).
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2002年5月26日

[FFXI] Diabolos - Rust

です(ぉ.誰か見かけたら声かけてくれ(^^;.
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2002年5月24日

[FFXI] NPK

これ によると,当選してるよ(ぉ. ダメだ....何かがおかしい気がする(汗).
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2002年5月21日

[FFXI] 廃人

にはならずにすんだ....かな(汗).気が付けば POL の接続情報とかを Internet でチェックしてたりするのは気のせいだと思いたい(ぉ.
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2002年5月19日

[FFXI] やっとできた....で....

Graphics 全般の Quality が非常に向上してるんでなんか全然違う Game を だと諦めてます(^^;).一度でも System を作る までいかなくても,考えた事がある のなら,どんなに Test を繰り返しても想像できない負荷や,予想だにしなかっ た部分からの不具合などがあるのがわかるしね.まあ,気長に.... そのおかげで仕事できる(ぉぉ.
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2002年5月17日

[FFXI] 到着も....

昨日は受け取れなかったんで今日の朝到着.インストール中なんだが.... 件の PlayOnline 認証で止まってますな.まあ,インストール作業中にビデオ 消化しておこう.
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[FFXI] 予想通り?

アクセス集中のためにって事らしいけど,まあ予想通りというかなんという か....でもあまり責めるのはかわいそうだと思うので,もうちょっと待っ てみる. 廃人にならずに済んでよかっとという話も(ぉ.
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2002年5月16日

[FFXI] いよいよ

今日です....大丈夫だろうか<オレが(ぉ.
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2002年5月 1日

[FFXI] CM

え~,まだ Web でしか見てないが,あれはヤバいだろう(^^;).大体,「一人 じゃない」んじゃなくて,「サーバ上は多人数」ってだけだからね.誤解を招 きそうな CM は止めたほうがいい気がする....買うけど(ぉ.
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2002年4月27日

[FFXI] βテスト終了

とうとう終わりましたね.製品版がスゲエ楽しみ(^^).
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2002年3月21日

[FFXI] チョコボ

FFXIに関する情報が更新されたんで見てみると....うわっ,チョコボに乗 りて~(TT).それだけで発売日に買う事になりそうな予感が(汗). 早く GRANDIA XTream やらねば.
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2002年2月24日

[FFXI] Got a Support Job !!

う~ん,12 時間やって SB から 2 冊ゲット.確率悪い(^^;).1/64 らしいか らこれでもいいほかもしれんがねぇ.それにしても,Party Play ってのは楽 しい.これが Network RPG の本質かと,つくづく実感した.
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2002年2月21日

[FFXI] LINK SHELL

昨日走ってたときに誘われた人の知り合いから,LINK PEARL をもらいました. うぉ,急に増えたよ<知り合い(ぉ.金曜の夜はいよいよ Suppert Job 取りに 頑張る(ぉ.
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2002年2月19日

[FFXI] 迷子(^^;

パーティー組んだら古文書取りに行くことになって,行ったはいいが連れてき てくれた人が落ちてしまい,取り残され違う出口へと導かれる(ぉ. で,その後一人抜け二人ぬけて最終的に二人で帰ることに.しかも違う道で (ぉぉ.そうこうしているうちに,メンテ時間到達....どうしよう(汗). まあ突っ切れば帰れるだろう.今度こそ古文書とってサポジョブ付けないと.
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2002年2月16日

[FFXI] 初めての冒険(ぉ

で,今日はじめてパーティ組んで遠出した.いや~これってパーティ組まなきゃ 真の面白さ実感できんわ,マジで.CM の意味がわかったような気がする. つうわけで,サルのようにやる(ぉ.
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2002年2月15日

[FFXI] FFXI

Beta Tester に当選してやっと HDD for PS2 が届いたんでやってみる. う~ん,中世風 Phantasy Star Online か(ぉ. なんだか Dungeon Master みたいで面白い....しまった,SQUARE に はめられた(ぉ.ちなみに,Character Name は [Rust] .いつもの通り.
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