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2003年10月31日

[FFXI] Trick or Treat

イベントですyp!!.まあ要するにデジョン杖だけ欲しいわけですが(ぉ. 今朝早起きしたんでカザムパインをトレードしてみると, パンプキンヘッドはもらえますた. これだけ....(+_+;). 今日はサンドM9-1/2の予定だから,終わったらその続きをやってみるか. デジョン杖だけは欲しい(;´д⊂)
Posted by Rust Stnard at 14:15

2003年10月30日

[RD-Style] 計画覚書

ネット de ナビは便利なんだが,本体の電源が入ってないと使えないという問題がある. まあ当然と言えばそうなんだが,HDD という駆動系部品が入っているので, 電源つけっぱなしは気分的にあまり良くない.

そこで,この Server に Apache + PHP + PostgreSQL があることを利用して, 予約サーバを作成してみるという計画を立ててみる 変な日本語(+_+;). で,どんなものかというと,
  • UKTvMail で送信された内容を Database に蓄積する.
  • 一定間隔毎に,RD-X3 が起動しているかどうかを確かめ,起動していれば蓄積された予約を送信する.
  • 送信が成功すれば蓄積された予約のフラグを「送信済み」に変更.
  • Database 内の予約の変更・修正・複製も可能.
  • ようするにライブラリのかわりにもなる.
  • 「毎週予約フラグ」も用意してみる.送信成功時に来週の同時刻の予約を作成する.
てな感じかな.大して大がかりではないと思うんだけど,どうだろうか(+_+;).
Posted by Rust Stnard at 15:48

2003年10月29日

[blog] 少し改良(Amazon WebService)

少しだけ改良.検索結果が多いときにその結果をリスト化して, リストから選択したときに表示内容を変更するようにしてみた. まあやってもらえればわかるかと. あとは日本語検索への対応&文字化け対策かな? 難しそう....
Posted by Rust Stnard at 17:51

[RD-Style] RD-X3 with UKTvMail

うはぁ....便利すぎ.... 地上波 iEPG は基本的に ONTV JAPAN を使ってお好みで番組で検索をかけてるんだけど, SkyPerfecTV のがいまいち使いづらい.まあ AT-Xが ないってのが一番の問題だったりするんだけど(ぉ, それがあるところってテレビ王国位しかないんだよね. で,ここの MYPAGE サービスって結構良いんだけど,これはネット de ナビからは使えない. まあ https 使ってるからなんだけど,このままじゃどうしようもないのよね.

で,探すと,iEPG の関連づけで RD-X3 に直接 HTTP 送信してくれる Software がありますた.それが UKTvMail.これだとテレビ王国予約ボタンをクリックして開くを選ぶと情報が入った状態で起動してくれる. それから編集してOKボタンを押すと RD-X3 に予約がいく. これはイイ(゚∀゚)!.コピペしなくても良いのは非常に便利ですyp!. ますます充実依存度上昇により束縛(ぉ されていく我が環境.この次はいったい何が!! ダメ人間街道まっしぐら...._/ ̄|○
Posted by Rust Stnard at 12:57

2003年10月28日

[RD-Style] PC との連携

今調べてるのが,PC 中の AVI を DVD-RAM 経由で RD-X3 に持ってく方法. 普通に MPEG2 にすればいいらしいので, 早速TMPGEnc を買ってみることに.いろいろ体験版をさわってみたんだが, やっぱバッチ処理が一番良い感じなのはこれだね. で,480x480 の 4.5Mbps 位で作成して DVD-RAM に VR Format で書き込むといけるらしいのだが,まあそれは TMPGEnc が来てから.

それにして,MPEG2 の Encode ってやっぱ時間かかるのね. DivX 3.11alpha だと Filter 類を全くかけない設定だと, 実時間よりも短くなるんだが,MPEG2 だと実時間程度. まあ仕方ないかな.
Posted by Rust Stnard at 15:50

2003年10月27日

[FFXI] 70への道(3)

69@18300. このレベルになって初めてのグスタフの骨.Doom Warlock と Doom Guard. ナ/戦,モ/戦,モ/シ,白/召,赤/黒,詩/白の68~69. つかレタス>乱撃>双竜脚の光連携で 1000 Over + 1500 Over = 2500 Over って なんですか(-_-;). 弱めの Warlock ならこの3連で9割以上削れてた. こういう時って,ナイトは役に立ってそうでいいんですが....(;´д⊂). あと追加されたって言う NM の骨 Taxim がいたのでアビ全開で狩ると言うことに. 連携に詩人を加えて,サイク>レタス>乱撃>双竜脚とやったんだけど, これだけで半分以上削れて,モンク2人よる百列であっさり終了. ブリザドIIIとコキュートスポールっていう ExRare の両手棍を落としますた. で,ロットに勝ってコキュートスポールを入手ヽ(´ー`)ノ. _/ ̄|○<レベル1つ足りませんですた.... もう少し先かな.
Posted by Rust Stnard at 13:21

[RD-Style] と言うわけで便利すぎ(3)

便利すぎ....予約が PC でできるのってこんなに簡単だったんだ.... 「見て消し」のやつならほんとに「見て」「消せば」終わりだし. いままでの DV->PC だと1話をまるまる取り込むまで何もできなかったんだが, DVD Recorder だと, 見る>CM 前後でチャプターを切る>見る>・・・・を繰り返す. で,見終わったらプレイリストを作成して DVD-RAM へコピーする. そうかある程度たまった段階でコピーするか. _/ ̄|○<PC ってこんなに面倒な事してたんですか.... これから DVD-RAM の消費量が増えるかもだけど, 時間はお金では買えないですからねヽ(´ー`)ノ.
Posted by Rust Stnard at 12:46

2003年10月25日

[games] Lineage II will start at 11/6

まだしばらく時間があったわけで.でもどうするよ....つか HDD 容量がかなり少なくなっているのですが(ぉ.まあ FFXI と Lineage II だけで 10GB Over だからね.... まあ当選したんだからやってみるか.FFXIでは誘われないジョブだしね....(;´д⊂). 誘われ待ちのときにでもやりますか....
Posted by Rust Stnard at 06:20

2003年10月24日

[FFXI] 70への道(2)

つうわけで現在68.69@20600まで到達. ジラートミッションの石碑巡礼・イフ釜で死んでしまったのは秘密(;´д⊂). まあそれでも1回だけだったし,ロストは600程度なのでさほど問題なし. 今週末は某家電で遊ぶ予定&DVの分を消化したいので, 恐らくできない感じ.でも12月までに70の目標は達成できそうでよかった(;´д⊂).
Posted by Rust Stnard at 11:54

[games] Lineage II Open beta test

_/ ̄|○<オープンベータテストに当選してしまいますた....どうしよう....
FFXI をおいてできるのか,俺....どうしよう(;´д⊂).
Posted by Rust Stnard at 11:50

[anime] 到着後の設定(2)

と言うわけで,RD-X3が到着しました.で配置などを変えて予約を入れてみる. うわぁ....ネット de ナビ使いやすい.... 今まで使いづらいリモコンで時間とか設定してたのを, PC からさくっと指定できるのはすごい便利. つけっぱなしにしなくちゃならないのは少しあれだけど, 例えば,会社>SSH Portforwarding>Squid>RD-X3 ってな感じやると, ちゃんとつながりそうな感じだし,いざって言うときの予約時間変更に対処できそうで....(;´д⊂). まあ使いこなすにはかなり時間がかかるだろうから,まだ使いやすい&使いづらいところが見えてこないけど,第一印象はすごいいい感じ.
Posted by Rust Stnard at 05:07

[anime] 雑感:最近の作品

まあ雑感. つうか貼ってないやつの話など(ぉ
  • 君が望む永遠
    まあ普通の恋愛ドラマをアニメ化したのはごめんです(;´Д`). 見てて耐えられないので見ない&撮らないことに決定(-_-;).
  • GADGUARD
    まあなんというか,井上喜久子%女神様 キタ━━(゚Д゚)━( ゚Д)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!! こんな人に頼み事されれば絶対断れませんypヽ(;´Д`)ノ 渋い作風なのはいいけどまた謎だらけかよ(-_-;).まあしばらく見ればわかるのかねぇ.
  • AVENGER
    まんまノアールな感じ.まあスタッフがそのまま同じだからそうだと言えばそうなんだろうけどね.
  • GUNGRAVE
    いいね.買いそうになりそうなのを必死で押さえてる感じ(+_+;).
  • 鋼の錬金術師
    単行本は買ってないんだが,原作は連載で全部読んでる.原作は面白いんだけど, 原作風味が生きてていい感じ.
  • ヤミと帽子と本の旅人
    む....予想外の....いや,何も言うまい(-_-;).元になったって言う PC ゲームをやってないので 何とも言えないけど,この風味はいい感じ.
Posted by Rust Stnard at 04:54

[anime] デ・ジ・キャラットにょ(27)

<$Image n="2003/digicharatnyo20031021p1.jpg" a="登場"$> <$Image n="2003/digicharatnyo20031021p2.jpg" a="不敵"$> <$Image n="2003/digicharatnyo20031021p3.jpg" a="あれ欲しい"$>
とうとうぴよこ@林原めぐみ%神様 キタ━━(゚Д゚)━( ゚Д)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!! 2クールで打ち切りという話だったと思ったんだけど, 一応1年続くのね.まあのほほんと見れるのと,ひねたでじこ,ませたぷちこなどが ちゃんと表現されてるので良い感じですな.で,とうとうぴよこ. キャストもちゃんとそのままだし,このまま続くことを祈ってます.
Posted by Rust Stnard at 04:43

2003年10月22日

[PC] PHP with PDFLib

を構築したのでそのログを.まず Archive を取得して展開.そのなかの,
  • libpdf.a -> /usr/local/lib
  • pdflib.h -> /usr/local/include
  • libpdf_php.so -> /usr/local/lib
へ Copy する.で,PHP 自体の Rebuild.
$ ./configure --with-pgsql --enable-mbstring --with-mbregex \
 --with-imap-ssl=../openssl-0.9.7c --enable-track-vars \
 --enable-mbstr-enc-trans --with-apxs2=/usr/local/apache2/bin/apxs \
 --with-pdflib=/usr/local --with-jpeg-dir=/usr/lib --with-png-dir=/usr/lib \
 --with-tiff-dir=/usr/lib --with-zlib-dir=/usr/lib
$ make
$ su
# make install
# exit
$ make clean
$ ./configure --with-pgsql --enable-mbstring --with-mbregex \
 --with-imap-ssl=../openssl-0.9.7c --enable-track-vars --enable-mbstr-enc-trans \
 --with-pdflib=/usr/local --with-jpeg-dir=/usr/lib --with-png-dir=/usr/lib \
 --with-tiff-dir=/usr/lib --with-zlib-dir=/usr/lib
$ make
$ su
# make install
# exit
とすれば,PHP マニュアルの PDF 関数のところの例は動作するようになった.まあこれで一段落かな.
Posted by Rust Stnard at 19:17

2003年10月21日

[anime] 到着までのカウントダウン(1)

今日の朝電話がかかってきて,「最悪でも24日には到着します」とのこと. もうすぐ....もうすぐだよ....(;´д⊂). まあそれよりも,朝起きたらいつも頭痛なのは何かの前兆ですか?(-_-;). 早く脳だけシリンダー生活を実現せねば<無理ヽ(´ー`)ノ
Posted by Rust Stnard at 19:21

2003年10月20日

[anime] 通販その後....

注文してから全く音沙汰内のですが....注文確認のメール来って話なんだけど, それも来ないし....モシカシテダマサレテル(+_+;). ま,まあ,大手電機屋さんだし,一応 Web 上では注文履歴見れるんで, いざとなったらなんとかなるんだが.... 早く来ないかな(´・ω・`)
Posted by Rust Stnard at 21:07

2003年10月19日

[anime] D.C.~ダ・カーポ(14)

<$Image n="2003/dc20031019p1.jpg" a="料理中"$> <$Image n="2003/dc20031019p2.jpg" a="パジャマ?"$> <$Image n="2003/dc20031019p3.jpg" a="代わり"$> <$Image n="2003/dc20031019p4.jpg" a="(*´д`*)"$>
お兄ちゃんの匂いはとかキタ━━(゚Д゚)━( ゚Д)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!! どうだ俺の業の深さは並ではないだろう?...._/ ̄|○ え~まあ枚数少ないときもあるさ ナニガダヨ(ぉ 次回は総集編らしいのだが,前にも総集編やらなかったか?まあいいけどヽ(´ー`)ノ.
Posted by Rust Stnard at 18:30

2003年10月18日

[anime] やってしまいますた・・・・

・・・・ヽ(;´Д`)ノ<ポイント還元込みで 価格.comより安かったんだよ~. と言うわけで,今さっき某所で買ってしまいますた.... _/ ̄|○<いつも衝動買い....ダメ人間じゃん(;´д⊂). いろいろ考えた結果,
  • どうせ X4 でても初値は¥150k 程度だろうから論外.
  • XS41 は対策が来週に発表されたとしても,買えるのは来月中旬になりそうな予感.つか,買ってから交換とかになると大変すぎるので....
  • XS32/XS35 は微妙すぎる噂があったので....
で,どうせなら安くなってる RD-X3/XS31 を買った方がいいじゃん,という結論に. いろいろ探してみると,18%ポイント還元で¥108,000 ってところがあった.... Note PC の液晶見ながら悩む....思わず買ってしまいますた(-_-;). 税込み¥113,400 でポイントが 19,440 .まあ実質¥93,960 ってところか. ポイントで DVD-RAM とか買えばまあ元は取れた気がする. さぁ,WV-DR5 を売る算段を....
Posted by Rust Stnard at 19:09

[blog] Author Archives

と,探してたら見つけました. む~結構大がかりな Patch だなぁ. Movable Type 自体の変更じゃなくて,Plug-in かなんかでかわしたいんだが,無理なんだろうかね.
Posted by Rust Stnard at 02:22

[anime] 急務:HDD&DVDレコーダー購入

やはり,と言うわけでもないけど,買わざるを得なくなりますた.... 今の DV Tape の劣化がひどくなって,ノイズ乗りまくり.... これを Replace しようとすると,DV デッキ1台当たり¥3,700 x 5 = ¥18,500. これが2台あるんで¥18,500 x 2 = ¥37,000 かかる計算. ならあと少し足して RD-XS31 とか買った方がいいだろうというのがいま思ってるところ. 現時点で¥65,000 程度だしねぇ....どうしようか(´・ω・`).
Posted by Rust Stnard at 01:21

2003年10月17日

[blog] How to add archive frequency ?

Archive の種類を追加しようとしてるんだけど,現状では無理なんだろうかね. どうしてかというと,投稿者ごとの Archive を作成したいんだけど, Template は作ったものの,Archive を追加しようとすると Individual/Diary/Weekly/Monthly/Category からしか選べない. で,追加してみたんだけど,例えば Category を選んでみると, 「Category Archive に新たな Template を割り当てる」という動作になってしまう. Plugin とかにあるんだろうか.ちと調べてみるか.
Posted by Rust Stnard at 07:25

2003年10月16日

[works] Super Computer in PC?

ClearSpeed Technology が省電力型並列 Array Processor というのを 発表 したそうな. PCI Card Type な 4 CPU を 6 枚積んでも $25,000 程度ってのはそこそこの値段かな? それで 600G flops ならいいんじゃないかな? Pentium 4 がたかだか 2,000 flops 程度だろうから,お手軽かつ省電力でできるのはいいね. 特に巨大な行列演算などでは非常に強力ではないだろうか.市販されるときの値段に少し期待.
Posted by Rust Stnard at 22:59

[anime] 新魂合体ゴーダンナー(01)

<$Image n="2003/godannar20031016p1.jpg" a="新婚"$> <$Image n="2003/godannar20031016p2.jpg" a="(*´д`*)"$> <$Image n="2003/godannar20031016p3.jpg" a="キメポーズ?"$>
もしかして新婚合体 Go 旦那ですか!?Σ(;゚Д゚) まさか串田アキラの 歌が途中で出てくるとは意表をつかれますた. ラブコメ+合体ロボ+熱血路線なのかな?まあそれはそれとして,絵がどこかで見たことあるなぁ, と思ったら,ベターマンの感じなのね. あんなに重く&深くならないことを祈る(ぉ.
Posted by Rust Stnard at 22:39

[anime] D.C.~ダ・カーポ(13)

<$Image n="2003/dc20031016p1.jpg" a="猫?"$> <$Image n="2003/dc20031016p2.jpg" a="食べれば・・・・"$> <$Image n="2003/dc20031016p3.jpg" a="大"$> <$Image n="2003/dc20031016p4.jpg" a="驚愕"$> <$Image n="2003/dc20031016p5.jpg" a="秘密"$> <$Image n="2003/dc20031016p6.jpg" a="どうせ・・・・"$> <$Image n="2003/dc20031016p7.jpg" a="ダチョウ"$> <$Image n="2003/dc20031016p8.jpg" a="(*´д`*)"$> <$Image n="2003/dc20031016p9.jpg" a="あ"$> <$Image n="2003/dc20031016p10.jpg" a="あ"$> <$Image n="2003/dc20031016p11.jpg" a="あ"$> <$Image n="2003/dc20031016p12.jpg" a="あ"$> <$Image n="2003/dc20031016p13.jpg" a="あ"$> <$Image n="2003/dc20031016p14.jpg" a="ダチョウ?"$> <$Image n="2003/dc20031016p15.jpg" a="(*´д`*)"$> <$Image n="2003/dc20031016p16.jpg" a="(*´д`*)"$> <$Image n="2003/dc20031016p17.jpg" a="(*´д`*)"$> <$Image n="2003/dc20031016p18.jpg" a="厨房"$>
天枷美春@神田朱未は厨房ですたか(*´д`*). やっぱ2クールだったのね.まあ買わないからいいけど. ...多分....きっと....恐らく....(;´д⊂) まあ水越萌@伊月ゆいが「ダチョウ食べるなんて!」的な こといってるけど,前は鴨食おうとしてたじゃん!,とかつっこみは禁止ですか,そうですか(ぉ.
Posted by Rust Stnard at 22:37

[PC] わびしい気持ち(ぉ

見てると心が痛みます(ぉ.
Posted by Rust Stnard at 00:22

2003年10月15日

[PC] Increment PC Power

ここ数年,特に CPU の消費電力が異常に増大しているが, そろそろ家の中においておくには無理が出てきたのではないだろうか. によると CPU だけで 100W 超えるだとか.... 4GHz で 100W って人体に影響でないですか?(-_-;). そういう意味では,低消費電力という Solution は非常にありがたいよね. 当面は,というか Main Target は Note PC なんだろうけど, できれば小型 PC とかに採用して欲しい気もする.手のひらサイズの PC とかね.
Posted by Rust Stnard at 19:57

2003年10月14日

[anime] TBC Problem? of RD-XS41

怖いのでこのままでは買えません(+_+;).しかもそろそろ RD-X4/XS32/XS35 とか出る噂まで.... こうなったら安くなった RD-X3/XS31 を買うべきなのだろうか.... と,考えてる間は実は楽しいのよね(ぉ.買い物って買うまでのいろいろ考えてる時が一番楽しいし.
Posted by Rust Stnard at 23:57

2003年10月13日

[FFXI] 70への道(1)

現在,68@18000.昨日は1日で20000も稼ぐという奇跡が起きますたヽ(´ー`)ノ. でも以上に疲れますた....赤詩がいると,MP無くならないのよね.だから座る暇なし.... 倒す>釣り>倒す>釣り....といつまでも続く無限連鎖が. まあ稼げたからいいんだけどね(ぉ. 目標は年末までに70にすることなんだけど,この調子でいけば余裕なんだろうけど.... 誘われ待ち長いですよ(;´д⊂)
Posted by Rust Stnard at 18:08

2003年10月11日

[anime] キタのかな?

どうなるのか..... つか価格.comじゃそろそろ ¥100,000 切り始めてるんだよなぁ. でもダブルエンコーダ&ダブルチューナーは非常に魅力的なわけで....
Posted by Rust Stnard at 13:51

[blog] ひとまず完成(Amazon WebService for Movable Type)

とりあえず完成.Net::Amazonを使わないで,HTTP::Requestを使う方向で作成してみました. まあ単純に GET Request を http://xml.amazon.com/onca/xml3 に投げてその結果を XML::Simple で解析してるだけなんだけどね. 一応こんな感じSource は....もう少し洗練されるまで待って(ぉ. 要点だけまとめると,
  • HTTP::Request で XML を取得.
    my $ua  = LWP::UserAgent->new;
    my $req = HTTP::Request->new( GET => $url );
    my $res = $ua->request( $req );
    my $xml = $res->content();
    
  • XML::Simple で構文解析
    my $ref = XMLin( $xml );
    my $details   = $ref->{Details};
    foreach my $detail ( @$details ){
        my $asin  = $detail->{Asin};
        my $price = $detail->{ListPrice};
        my $name  = $detail->{ProductName};
        print "$asin\t$name\t$price\n";
    }
    
    ちなみに結果が複数無い場合,例えば一つの ASIN で検索した場合などは [$details] が配列ではないので注意が必要.逃げる手段としては,
    $details = [ $details ] if( $details !~ /ARRAY/ );
    
    などとするのがいいかも.
とまあこんな感じ.いまは ASIN からしか検索無理なんで,名前・ジャンルなどからの結果も表示できるようにしたいところ.
Posted by Rust Stnard at 00:21

2003年10月10日

[jobs] たしかに

偶然とはすごいもので.次のメンバーがどうなるかってのが楽しみでもあり不安でもある今日この頃. ちなみに Trackback のテストだったりもする(ぉ.
Posted by Rust Stnard at 23:20

[anime] D.C.~ダ・カーポ(12)

<$Image n="2003/dc20031010p1.jpg" a="躊躇"$> <$Image n="2003/dc20031010p2.jpg" a="不安"$> <$Image n="2003/dc20031010p3.jpg" a="敵"$> <$Image n="2003/dc20031010p4.jpg" a="エヴァのOPの最後のシンジ君みたい(-_-;)"$> <$Image n="2003/dc20031010p5.jpg" a="む"$> <$Image n="2003/dc20031010p6.jpg" a="何故"$> <$Image n="2003/dc20031010p7.jpg" a="問いただす"$> <$Image n="2003/dc20031010p8.jpg" a="焦"$> <$Image n="2003/dc20031010p9.jpg" a="Σ(;゚Д゚)"$> <$Image n="2003/dc20031010p10.jpg" a="恥"$> <$Image n="2003/dc20031010p11.jpg" a="(*´д`*)"$> <$Image n="2003/dc20031010p12.jpg" a="猫1"$> <$Image n="2003/dc20031010p13.jpg" a="猫2"$>
それにしても水越眞子@松岡由貴って普通にしゃべってても関西風味抜けないね.そこがいいんだけど(*´д`*). 各キャラごとにお当番を設けている姿勢には感服いたします(ぉ.

それにしても,ここって見てる人いるんだろうかね.開いたとたんこんな画像があったらやっぱ引きますか,そうですか(;´д⊂). でも止めませんよ,無理wwwwwwサポシwwwwww習性だからね(ぉ.
Posted by Rust Stnard at 23:16

[PC] DV for PC

一瞬,欲しい(゚∀゚)と思った■ ビクター、5インチベイに取り付けるDVテープ用ドライブなんだが,DV Tape->PC->Encode とか可能になると全く見なくなるおそれが.... _/ ̄|○<ダ,ダメじゃん(;´д⊂).今の目標は, いかにして見る>編集>保存を効率的にやりこなすかということなんで, これ使うと編集>保存しかしなくなるじゃん. ふぅ~,やっぱ DVD Recorder かなヽ(´ー`)ノ ダブルエンコーダ&ダブルチューナー内蔵の RD-X4 お待ちしてます(ぉ.
Posted by Rust Stnard at 14:03

2003年10月 9日

[FFXI] 復活?

と言うわけで,久々にレベル上げなどを.それにしてもボヤーダ込みすぎ....トンボが獲物として有効になってからはえらい込みようだ....まあそう言いつつ行ってるんだから,人のことは全くいえんのだが(+_+;).で,67@1800に...._/ ̄|○<まだまだ先は長すぎですよ(;´д⊂).
Posted by Rust Stnard at 23:22

[FFXI] 足りないもの

まあ狩り場とソロで何もできないのは自明なこととして(ぉ,何が足りないって,「あると便利だけど無くても何にも困らないもの」がほとんど無いってこと.レアアイテムとかあるにはあるんだけど,「あるとすごい便利で無いと全然ダメ」なものばかりなんだよね.家具とか服装とかに少し利点をつけるだけで,違うおもしろさが出ると思うのは俺だけなんだろうか....
Posted by Rust Stnard at 18:45

2003年10月 8日

[works] Novel Prize

今年の Novel Prize が決まりました. "for pioneering contributions to the theory of superconductors and superfluids" ということで,Alexei A. Abrikosov, Vitaly L. Ginzburg, Anthony J. Leggettの3氏に. とみると,Abrikosov さんは固体物理(場の量子論かな?)の教科書として有名な Methods of Quantum Field Theory in Statistical Physics (Selected Russian Publications in the Mathematical Sciences.)の筆者ですし, Ginzburg さんは流体なんかで有名なGinzburg-Landau equationの人だし, Leggett さんは中性原子のBECで有名な人. まあ取るべくして取った感がありますな,研究分野が結構かぶって僕にとっては. 日本人がとれなかったのは仕方ないけど,こういう人をそのままにするのはもっとよくないんで,総じて良かったのではないかと思う.
Posted by Rust Stnard at 20:31

[blog] ASINからの商品データの取り出しCGI

ひとまず完成.次は例外処理の組み込みかな.
  • 存在しない場合は Error を返すようにする.
  • 文字検索で一覧表示させ,選択したものを表示する.
とまあこんな感じかな, 一応,「NDO::Weblog: MovableType 用 Amazon 個別リンク作成支援ツール作ってみました。」と「search.cpan.org: Michael Schilli / Net-Amazon」を参考に やりました.まだ見せられる段階ではないので非公開で. つか必要な人っておるんかいな(+_+;)

次はこれを所蔵リストと関連付けるだけだな. できれば Amazon の注文履歴からとって これるといいんだけど,それは次の段階に.
Posted by Rust Stnard at 15:16

[anime] 隠し球?

GRT付きダブルチューナー&ダブルエンコーダーですか.... 年末には....どうなるんだろうか.... ヽ(;´Д`)ノ<何を選べば~
Posted by Rust Stnard at 00:21

[anime] ななか6/17(13)

<$Image n="2003/nanaka20031007p1.jpg" a="歓喜1"$> <$Image n="2003/nanaka20031007p2.jpg" a="歓喜2"$> <$Image n="2003/nanaka20031007p3.jpg" a="歓喜3"$> <$Image n="2003/nanaka20031007p4.jpg" a="歓喜4"$> <$Image n="2003/nanaka20031007p5.jpg" a="歓喜5"$> <$Image n="2003/nanaka20031007p6.jpg" a="歓喜6"$> <$Image n="2003/nanaka20031007p7.jpg" a="歓喜7"$> <$Image n="2003/nanaka20031007p8.jpg" a="歓喜8"$> <$Image n="2003/nanaka20031007p9.jpg" a="遠慮"$> <$Image n="2003/nanaka20031007p10.jpg" a="呪い?"$> <$Image n="2003/nanaka20031007p11.jpg" a="休憩(ぉ"$> <$Image n="2003/nanaka20031007p12.jpg" a="照"$> <$Image n="2003/nanaka20031007p13.jpg" a="さんざん"$> <$Image n="2003/nanaka20031007p14.jpg" a="落ち"$>
久々に眼鏡娘キタ━━(゚Д゚)━( ゚Д)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!! 今回は雨宮ゆりこ堀江由衣ホーダイですたヽ(´ー`)ノ. こんな話なら毎週でも全然いい(゚∀゚)と思うのは俺だけなんだろうか.... まあいいや, 買ったけど開けてない DVD-BOX 開けずに済んだし(ぉぉ あわてふためく堀江由衣見れたのでよし(ぉ.
Posted by Rust Stnard at 00:08

[anime] D.C.~ダ・カーポ(11)

<$Image n="2003/dc20031007p1.jpg" a="演技1"$> <$Image n="2003/dc20031007p2.jpg" a="演技2"$> <$Image n="2003/dc20031007p3.jpg" a="不安"$> <$Image n="2003/dc20031007p4.jpg" a="哀愁"$> <$Image n="2003/dc20031007p5.jpg" a="妄想"$> <$Image n="2003/dc20031007p6.jpg" a="演技3"$> <$Image n="2003/dc20031007p7.jpg" a="交代希望1"$> <$Image n="2003/dc20031007p8.jpg" a="交代希望2"$> <$Image n="2003/dc20031007p9.jpg" a="演技?"$> <$Image n="2003/dc20031007p10.jpg" a="(*´д`*)"$>
そうか....2クールですか...._/ ̄|○<どうしよう(;´д⊂) このままなんでもない話を続けること希望.つか裏設定の解説とかは必要ありませんよ(ぉ. どうもあれ以来, とか裏設定とか入れるのが慣例になってるようなんだけど, 見てるこっちからするとそればっかりにな感じがしてもうおなかいっぱいって感じがする. もう少し気楽に見れるものが欲しいのは俺だけですか,そうですか(-_-;). で,買うか買わないか....悩ましすぎ(;´д⊂)
Posted by Rust Stnard at 00:01

2003年10月 7日

[blog] 設定ミス

いま管理系は全て SSL 配下に置いてるんで,Trackback や Comments も全て そこに向かって投げられることに今気づいた_/ ̄|○. あとで設定見直してみよう(-_-;).

で設定変更完了....疲れますた(;´д⊂).
Posted by Rust Stnard at 20:52

[blog] 負けた(ぉ

先に Movable Type 化されてた_/ ̄|○.少し悲しい(ぉ. 後ろにいたのに気付かなかったヽ(;´Д`)ノ と,Trackbackのテストしてみる(ぉぉ.
Posted by Rust Stnard at 19:07

[anime] Web Service of Amazon

いろいろ便利なのが良い感じ. ASINやISBNから商品データを持ってこれるのは非常に有用じゃないか? 個人の持ち物・購入リストのデータなんか入力するのはかなり手間だけど, ISBN位なら数字だけだから入力するのは楽かも. ASIN/ISBNから商品データを表示するような Perl/PHP なんかを作ってみるか.
Posted by Rust Stnard at 17:01

[junk] Price of PSX

そうか....¥79,800と¥99,800か.... 前に衝撃的な価格といってたんだが,160GB + PS2 で ¥79,800 は正直高めかもね,みんなが思ってたよりは.いっそのこと,120GB で ¥59,800 とかだったら市場独占できただろうに.しかも恐らく流通は Game Machine としてだろうから,値引きもほとんど期待できないというか,SCEI がさせてくれないから 市場の反応がどうなのかが楽しみではある.まあそれでも売れそうだけど(ぉ.

と思ってたら GRT付き?....それでこの価格は凄いのかもしれない. GRT(Ghost Reduction Tuner)って普通の VTR/DVR では上位機種にしかついてないしね. ただ価格から見るに,250GB の機種のみ GRT 搭載ってのが妥当な気がする. まあ追って情報を待つか.

で,情報きますた. ...普通に GRT 搭載.で,Realtime OS.そうか,まあ,PS2 自体の EE/GE って, 要するに汎用 CPU に近いから後は Software でなんとでもなると言えばなるんか. Network での Update ってのはいいかもね.あと iEPG にも将来対応とか出来そうな気もするし.ただ Slot Loading なのがなぁ....(-_-;).
Posted by Rust Stnard at 12:47

[anime] TBC of RD-XS41

まあいろいろとあるみたいだけど, どうしよう(-_-;). 年末に買うこと自体は決定したんだけど,RD-XS41 買おうと思ってたからちとショック.TBC 関連なんて Firmware の Update で直るんかな? 簡易 TBC らしいからそもそも Hardware じゃなくて Hardwired な感じなんかな? それなら Firmware の改善で直る可能性があるんだが....
Posted by Rust Stnard at 12:39

2003年10月 6日

[blog] Plugin for MT

いろいろ Plugin があるってのも,Movable Type の良いところかもしれない.つうわけで, MTRegexMTMacroMT plugin for Amazon webservicesを導入してみたのでテストでも.

で,Amazon Associate で Movable Type といえば,
Movable Typeで今すぐできるウェブログ入門
Movable Typeで今すぐできるウェブログ入門

だろうということで貼ってみますた(ぉ. が初回は動作しない...._/ ̄|○<もう少し考えるか(;´д⊂). とまあ落ち込んでも(?)仕方ないので,左側のでテスト.

少し Source(aws.pl)を変更して index ではひとまず動くようになった. 何が影響あるんだろうかね.まあこのままでしばらく様子見.

で,最終的に動くように.つかここは追記(extend)だからそっちにも process_tag="1"とか書かねばならなかったの忘れてたヽ(´ー`)ノ. ..._/ ̄|○<迂闊すぎた(;´д⊂)
Posted by Rust Stnard at 13:54

2003年10月 5日

[life] やはり

前回 と同様,ブリーチ剤の臭いがつらい(;´д⊂). 今回は2回+染色1回分だから染みこんでてさらに威力倍増ヽ(´ー`)ノ. 頭皮よりも目と鼻がつらいですよ(;´д⊂).
Posted by Rust Stnard at 19:37

[anime] Influence of DVD Recorder

いま一番欲しいRD-XS41 だけど,音ズレとか輝度の激しい変化で垂直同期が飛ぶとかいろいろあるみたい. 初期ロットだからかな?年末ぐらいには Firmware もいくつか Update されてる可能性があるから, ちょうどいい感じか?(ぉ.でも早く欲しい.... Capture > Edit > Encode > Copy が1台ですむ環境にあこがれてます(ぉ. ただ画像キャプチャーができないからここに貼れないという大弊害があるんだよなぁ.... 生き甲斐が無くなる(ぉぉ.
Posted by Rust Stnard at 19:12

[life] 頭皮

が痛いヽ(;´Д`)ノ.さすがに一気にやりすぎたかも(ぉ. 2~3日でちゃんとなるらしいのだが,どうなるか楽しみでもある(謎). あったときの反応が楽しみでもあるヽ(´ー`)ノ
Posted by Rust Stnard at 17:03

[anime] 天地無用第三期(1)

到着して既に数回見てるわけだが(ぉ,いままでのおさらい部分の音声はすべて取り直してるんだね. まあ声優さんに対しても思い出してもらうための総集編って感じなのかな? 途中でTV,新,サミー,GXPなどがあったとはいえ, 本流なのは8年ぶりだしねぇ.こっちも久しぶりで大いに楽しめますたヽ(´ー`)ノ. 次は11月.今回のシリーズでこの物語(真・天地無用)のどの部分まで語られるんだろうか. 今年一番の楽しみだったりする(ぉ.
Posted by Rust Stnard at 09:20

[blog] PRE tagのテスト

テスト
$ tar zxvf httpd-2.0.47.tar.gz
$ cd httpd-2.0.47
$ ./configure --enable-modules=all --enable-mods-shared=all --enable-ssl
$ make
$ su
# make install
まあいつもの作業ログ用.
Posted by Rust Stnard at 09:12

[anime] Neutron Jammer Canceler

そもそも宇宙空間には厳密には異なるが 何もないため,移動するためには慣性の法則を用いなければならない. つまり自らの質量を切り離して放出することで,その放出方向とは逆方向に, その質量比に応じた運動量を得ることができる. まあ何が言いたいかというと,そもそも宇宙空間でミサイルばんばん打ったり, 人型の兵器がすごい勢いで駆け回ったりするのは重力を自在に制御できるようにならないと不可能っぽいってこと.あと,Neutron Jammer Canceler ってなんですか(ぉ. 確かに Nuclear Weapon は,Atomic Fission する際莫大な Energy が放出されることで 大きな爆発がおこる.その際に Neutron が放出されるのが人体に悪影響を与える. つかそもそも宇宙空間には人体に悪影響を与える Radiation が多いんだから, コクピットやパイロットスーツとかにはそれを遮断する何かがあると思うんだが, それとの関連性は?

なんて何アニメにあつくなってるんだかヽ(´ー`)ノ. ダメ人間だから_/ ̄|○
Posted by Rust Stnard at 05:48

[games] Ys IV

さすがに Ys II のすぐ後っていう設定だけあって,懐かしい人たちが登場してる. つか名前見てしばらくして....Σ(;゚Д゚),あいつか!,って感じで思い出すのは少しうれしいね(w. しかしレベル上げがすこし単調すぎるかな.まあ,何年も前の Game だから仕方ないといえばそうなんだけどね.
Posted by Rust Stnard at 05:03

2003年10月 4日

[works] NP Completeness

さすがに本呼んだだけでは難しいね.わかりやすい日本語の本って何があるんだろうか. この辺の分野は専門じゃないからなぁ. とりあえず,本屋で立ち読みして探すしかないかな.
Posted by Rust Stnard at 15:19

[anime] DVD & HDD Recorder

激烈に欲しい....でも先立つものが....(;´д⊂). でも年末には買えそう....物欲に限界って無いねヽ(´ー`)ノ 終わりなき戦いが今(;´д⊂)
Posted by Rust Stnard at 12:24

[FFXI] いいかげん

復活するか.どうも北米でのサービス開始にあわせて大幅な変更があるという噂があるし,そろそろ戻って慣れとかないとなぁヽ(´ー`)ノ. つか慣れるって何よ(ぉ
Posted by Rust Stnard at 11:40

2003年10月 3日

[blog] Trackback?

Movable Type だけじゃないみたいだけど,Trackback とか Trackback Ping,XML-RPC Ping とか,更新状態をやりとりする方法が確立されてるのはさすがだと思った. ただそういうところに登録するのは当分控えることにしよう(+_+;). だって怖いし(ぉ.
Posted by Rust Stnard at 15:04

[games] The Ark of NAPISHTIM

とりあえず1週目はクリア.やっぱいいよね,Ys はヽ(´ー`)ノ. で,某LOGINを読んでみると,I>II>V>III>IV>VIの順番らしいことが発覚.... I, II, IIIはやったんだが,IV, Vはやってなかったんだよなぁ.... Emulator ついてたからとりあえずやることに. そのうち Renewal されそうな気もするが(ぉ.
Posted by Rust Stnard at 15:01

[blog] またまたテスト

堀江由衣 キタ━━(゚Д゚)━( ゚Д)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!! とか 西脇唯 ベスト盤買わなきゃ!! とか 頼むから 黒田洋介 さん休んでヽ(;´Д`)ノ とか テストでもこれかよ...._/ ̄|○ とかヽ(´ー`)ノ
Posted by Rust Stnard at 14:30

[blog] やっぱ移行

まあ何となくかたちになったので, Movable を使った方に 移行 することにしますた. ただ Install Log とかあるし(-_-;) 別に消すわけではないので,もしリンクしてるという奇特な方は張り替えを(ぉぉ.
Posted by Rust Stnard at 00:00

2003年10月 2日

[blog] はじまりはじまり

ひとまず初めて見るかと言うことで.かといって こっち をないがしろにするのもなぁ....もう4年以上やってるし.難しい....
Posted by Rust Stnard at 12:49

[PC] PostgreSQL-7.3.4

続いて PostgreSQL も.とりあえず.
Posted by Rust Stnard at 00:00

[PC] PHP-4.3.3, OpenSSH 3.7.1p1 and OpenSSL 0.9.7c

ひとまずアップデート終了.特に問題なく再起動できた.
Posted by Rust Stnard at 00:00

[blog] 移行は....

この HNS も結構 Customize したからそれに Movable をあわせるのは辛すぎ....やめようか,やっぱ(ぉ.
Posted by Rust Stnard at 00:00

[blog] Movable Type or Pukiwiki

会社で何故か Movable Type を導入したんだが,わりと使いやすい. Backend に Database をもてるってのが好印象を与えている感じ. Hyper-Nikki も更新されなくなって久しいから,そろそろ移行しようかと考え中. がりがり画像貼れるようなら移行するか(ぉ.
Posted by Rust Stnard at 00:00

2003年10月 1日

[PC] Updates for the vulnerability

うちに帰ってから一気に Update するか.つかしないとまずいよね(ぉ.
Posted by Rust Stnard at 00:00

[anime] 新通販先?

20% 引きで 1% ポイント還元のところを見つけたのでそこに変更.1% だけどポイント還元があるのは 気分的に少し得した気分. ...年末越えれば大型物(?)を消化できるのでそれまで耐えろ,俺(ぉ.
Posted by Rust Stnard at 00:00