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2005年2月28日

[anime] 今日の購入物

まあ定例ですな....つか忘れてたよ(-_-;).
藍より青し 15 (15)

文月 晃

発売日 2005/02/28


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天地無用!魎皇鬼3(6)



発売日 2005/03/16


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Posted by Rust Stnard at 18:47

2005年2月25日

[games] 英雄伝説ー朱い雫

SONY新作説明会 -補足-
『PSP)英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅い雫』,キタ━━(゚Д゚)━( ゚Д)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!

早くクリアせねば(;´Д`).
Posted by Rust Stnard at 18:03

[jobs] ヽ(´ー`)ノ<Motivation,0wwwwwww

正直今日までは,ふつうの仕事率を100として, 30程度だった のですが,今日,給料の支払いが遅れたことにより,

ヽ(´ー`)ノ<仕事のモチベーションが限りなく0になりましたwwwwwwww

んで,今日から仕事率は5に低下します(ノ∀`).

んでだ,この余力を別の方向に使うことにしようと決意(´ー`). やることと言えば,やっぱFF11だよな! 昔取った杵柄を再会しようと思いますよ?ヽ(´ー`)ノ
Posted by Rust Stnard at 16:52

2005年2月24日

[anime] 今日の購入物

((((-_-;)))
ケロロ軍曹 (10)

吉崎 観音

発売日 2005/02/25


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よみきりもの 8 (8)

竹本 泉

発売日 2005/02/25


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Posted by Rust Stnard at 18:38

[FFXI] 盾スキルの動向は?

バージョンアップ(2005/02/24)
盾が「完全回避」から「ダメージカット」になったわけですが, 以前から「盾回避率は5%」という話だったので,

盾回避率5%で完全回避=盾回避50%でダメージカット10%

とかになるわけですよ. で,某スレを見てみると,スキル依存が激しいような悪寒が.... は,早くスキル上げにいかねばヽ(;´Д`)ノ
Posted by Rust Stnard at 18:26

2005年2月22日

[FFXI] いつか来る日のために?

いつか来るその時に僕はこのゲームがとても楽しかったよ,君たちに逢えてよかったと云えるようにプレイしたい,そう思っています.
俺もこんな風に思えるようにゲームしたいね,やっぱ. 今はAF2取りと忍者上げが楽しいけど,LSの仲間といろんなことするのも楽しいし. みんなに出会えてよかったと,引退するときに言えるようにプレイしたいですよ,ホントに.
Posted by Rust Stnard at 15:40

2005年2月21日

[FFXI] AF2脚(σ'д')σ

昨日,裏氷河行ってきました.なぜかAF2&100貨幣ともにドロップがよくて, みんな久しぶりにテンションが上がってました. そして「ヴァラーブリチーズ」をゲットヽ(´ー`)ノ. これで後は裏ザルカの「ヴァラーサーコート」のみ.... 何時になることやら(-_-;).
Posted by Rust Stnard at 15:32

2005年2月18日

[PC] Invitation of Gmail from google.com

そういやちと前に Gmail の Announce Mail に登録してたんだっけか. 昨日なぜか Invitation が来たので早速登録してみました. そしていろんなところの Forwarding を Gmail 宛に変更. Google 検索エンジンの力を見るには,メールがたまらないことにはどうしようもないので, まあちと様子見てみるかなヽ(´ー`)ノ.
Posted by Rust Stnard at 14:20

2005年2月16日

[anime] 今日の購入物

ヽ(´ー`)ノ
魔法先生ネギま! 9 (9)

赤松 健

発売日 2005/02/17


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ツバサ 9―RESERVoir CHRoNiCLE (9)

CLAMP

発売日 2005/02/17


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テイルズ オブ リバース 公式コンプリートガイド

キュービスト

発売日 2005/01/31


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藍より青し 15 (15)

文月 晃

発売日 2005/02/28


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Posted by Rust Stnard at 18:35

2005年2月15日

[RD-Style] ('Д')・・・・

ITmedia ライフスタイル:RDシリーズの開発コードネームって……
まさか!('Д')・・・・でも,片岡氏ならあり得るのかも?(ぉ.
Posted by Rust Stnard at 18:03

2005年2月14日

[anime] 今日の購入物

いよいよ最終巻.全部そろったら一気見しようかな.
攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG 13



発売日 2005/03/25


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Posted by Rust Stnard at 11:55

[games] とうとう注文(-_-;)

とうとうというか,やっとというか,PSPを注文しますた(-_-;).

Sofmapのポイントがたまって, 入荷したらメール来るように設定したんだが,昨日の夜にメールが来たので早速注文. ついでに512MBのメモリースティック PRO Duoも注文(ノ∀`). これでようやくGigabeatを手放せますよヽ(´ー`)ノ. そして白き魔女もようやくプレイ可能に(-_-;)
Posted by Rust Stnard at 11:02

2005年2月13日

[jobs] 最近の

ちとMotivation低下気味ヽ(´ー`)ノ.

まあ,いろいろな面で融通は利かせてもらってるんだけど, 「働けど働けど我が暮らし楽にならず」な感じがしますよ.... 会社唯一の社員なんで,会社が儲かっても給料が上がらないんじゃ利益なんて享受してもらってないのと一緒なんだよね. 「会社が儲かる=利益享受」というのは, 役員やオーナーだけの論理であって, 社員は「給料が上がる or ボーナス支給=利益享受」だしな,やっぱ. このまま働き続けても,たとえ会社のキャッシュフローが100倍になっても, 給料が上がる気配は微塵も感じないので, 別の生き方を模索中ヽ(´ー`)ノ. あるのかyp!! orz
Posted by Rust Stnard at 17:07

[FFXI] 忍盾うますぎorz(忍42/戦21)

忍盾だとリフレ・バラなくても,連戦してもMPが残るのね.... しかも,クッキーとかHMP増加アイテムとか装備とか増えてるから, ほぼ休む暇なく連戦で3時間程度で20000稼ぎました.... 時給6000以上ですか(-_-;).ナ盾では想像できない領域....

そして40越えたのでAF1クエも行ってきた. ナ75・赤72で余裕でクリア.まあ,40装備のクエだしな(ノ∀`). この調子だと,50まではさくさく上がりそうな予感. 時間がとれればだけどな(-_-;)
Posted by Rust Stnard at 16:50

2005年2月 9日

[works] 成績仮登録完了(-_-;)

時代の流れか,Web-basedなシステムになってたんだが, 実は紙書類でも提出しなければならない模様.... 来週にでも提出しにいくかな(-_-;).
Posted by Rust Stnard at 17:10

2005年2月 8日

[works] 採点が終わり,次は成績

今回はみんなよくできてたのでホッとしてます(´ー`). で,次は成績をつける段なのですが.... 面倒くさい(ぉぃ来週末ぐらいがリミットなんで, 今週中にはけりをつけたいところ(-_-;). やっぱ単位をつけるっていうのは緊張するな.... いくら教養科目とはいえ,就職にもある程度関係するだろうし.... まあ,でも,いつも通りだけどな(ノ∀`)
Posted by Rust Stnard at 13:54

2005年2月 5日

[works] 採点終了(-_-;)

ひとまず終わった…あとは補正だな(ノ∀`)
Posted by Rust Stnard at 18:41

[works] 試験終了ヽ(´ー`)ノ

なんとか試験は終了…あとは採点だ(ノ∀`)
Posted by Rust Stnard at 10:41

2005年2月 4日

[blog] MT-Blacklist導入

昨日あたりから急に Trackback スパムが来だしたので, あわてて入れてみた(ノ∀`).
MT-Blacklist - A Movable Type Anti-spam Plugin
インストールは README を見ながら行ったんだが, mt-testbg.cgi なるものが見つからなかったので,英語版の方をダウンロードすると中に入ってたので実行. その他はいろんなサイトの記事を見ながら行いました. これでコメントの制限とか外して様子見てみるかな.あとは Blacklistの更新と管理さえちゃんとやれば,いいっぽい. 忘れそうですが(;´Д`).
Posted by Rust Stnard at 18:18

2005年2月 3日

[blog] 携帯からのテスト#5

と言うわけで,タイムアウトにならないかどうかのテスト.さて,どうなるかな.... うまくいった模様(´ー`).そうか,pluginのパスが問題だったのか(-_-;).そういや設定画面に書いてあるよな(;´Д`).今度から気をつけよう....
Posted by Rust Stnard at 18:58

[blog] 携帯からのテスト#4

太鉄さんに指摘してもらったように,相対パス>絶対パスにしてみました.後で検証予定.それと,変更した点を記載しておきますので,気になる方は見てみてください.
・変更点
mt4ilib/Config.pl21行目あたりの
                        my ($key, $val) = split(/ /,$tmp);
                        if ($key && $val) {
                                $cfg{$key} = $val;
                        }
                        if( $tmp =~ /^(\S+)\s(.+)$/ ){
                                my( $key, $val ) = ( $1, $2 );
                                if ($key && $val) {
                                        $cfg{$key} = $val;
                                }
                        }
に変更.

あと師匠に指摘された閲覧ですが,BlogPeopleの呼び出しとかAmazon.co.jpのXMLとかが時間かかってるっぽいので,それは仕方ないということで(ノ∀`).
Posted by Rust Stnard at 18:56

2005年2月 1日

[blog] 携帯からのテスト#3

更新は可能....更新したとしても Rebuild の量は一緒のはずだから,さらに理由がわからなくなりましたヽ(;´Д`)ノ.

ま,まあしばらく使ってみるしかないかな(-_-;).携帯からの更新の場合だけ,Rebuildの部分を変更するとか,なんか考えてみるか(;´Д`).
Posted by Rust Stnard at 16:51

[blog] 携帯からのテスト#2

で,登録はできるんだが,Internal Server Errorになる.... どうもタイムアウトしてるみたいなんだが, うちはEntryだけでも2000以上あるからな(-_-;). もう少し見てみるか.
Posted by Rust Stnard at 16:29

[blog] 携帯からのテスト

AuthorNameに半角スペースが入っていると正常に動作しなかったので,ちょっと更新してテスト.
Posted by Rust Stnard at 16:03