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2004年7月30日

[Flash MX] 球面の回転

と言うわけで,球面上を回転するリンク集の習作です.

rotation2-6

真ん中のボタンの上にマウスを動かして数秒待つとボタンが消え, マウスの動きに連動して球面上の物体が回転します.

しかしPHPやPerl等と違い, MovieClip Objectってのがちょっとわかりづらいかな. ただそれさえ理解できればあとは普通のObject-orientedなだけ. もうちょっと頑張ってみるか.
Posted by Rust Stnard at 17:14

[Flash MX] MovieClip.loadMovie()とclass ClassName extends MovieClip

MovieClipクラスを継承した新しいクラスを定義してLinkageしても, MovieClip.loadMovie()で画像とかをロードすると 追加したプロパティとかは失われてしまうらしい. タイミング問題かなとも思ったんで,いろいろ変更・調査しらべてみるも何ともならず(-_-;). 仕方ないので子クラスを追加して
button_mc.sub_button_mc.loadMovie( "image.jpg" );
として読み込ませることに. まあこれがFlash的には正解なのかもしれないと思う今日この頃.
Posted by Rust Stnard at 16:54

2004年7月29日

[RD-Style] RD-XS53とスカパー!連動

一つだけ問題点を発見.うちのはデジタルクラブのチューナーDC-CS10SHなんですが, PPVのダイアログ(?)が表示されているとチャンネルデータ送信に失敗するときがある模様. 恐らくは微妙なタイミングの問題なんだろうけど,基本的にはPPVじゃないチャンネルに合わせて電源を切っておく必要があるかな.こういうのって信号送信の微妙なタイミングとかを調整することで改善する可能性はあるけど,個別対応していたらきりがないだろうし, ちょっと気をつけるだけで改善することだからあまり気にしないでおくことにしよう(´ー`).

_/ ̄|○<それより,録画分を早く消化しなくては....
Posted by Rust Stnard at 12:05

[life] moving for the future #3

ちゃくちゃくと整理は進むものの,今度は 整理するための場所足りなくなって困ってます(ぉぃ. ...やっぱもの多いよな(-_-;). でもここら辺で整理をしとかないとダメなので,頑張る次第です. でも先はナゲー(ノ∀`)
Posted by Rust Stnard at 11:28

2004年7月27日

[works] ひとまず

講義自体は終了しますた.あとは試験とレポートの採点.... 意外に多いのよね(-_-;).まあ適切にそれとなくやればあまり時間はかからないのだが, サクッとやってしまわないといつの間にか時が流れて焦ることになりそうな悪寒orz. 明日にでもやるかな(-_-;).
Posted by Rust Stnard at 21:34

2004年7月26日

[junk] 強すぎる皇帝

ミハエル・シューマッハー、地元で完勝 止まらない今季11勝目
シューマッハー、記録づくめ
運も味方にしているのか,Mika Hakkinenのアクシデントのおかげで目立ったライバルがいなくなり, 終始安定した走りで今季11勝目. つかここまま18戦17勝とかになりそうな勢い....モナコでもアクシデントか無ければ12連勝とかに なってそうですが,それはそれでモナコ以後の展開が変わったかもしれないので, 何とも言えないかな.それにしても,このままどこまで勝ち続けるんでしょうね. ファンとしては記録が楽しみです(´ー`).
Posted by Rust Stnard at 22:59

[blog] 職場にバレバレですが何か?(ノ∀`)

匿名ブログが勤務先で問題にされたら
まあ職場といわず,色んな関係者にバレバレなこのブログですが, あ,あと,大学院時代に所属していた研究室にもバレバレなこのブログですが, まあ問題になんてさせませんね(ぉぃ. 確かに具体的なことはあまり書かないようにしているってのはあるんだけど, 書いたところで「それが具体的な内容であるとわかる」=「Deepな関係者」しかあり得ないわけですから, それ以外の人が見ても内容がわからないと思うってのもあるんですよね.

まあそもそもうちの会社にはブログがあって,そこにも たま~~~~~~に記事書いているんですが (ぉ, その設置や「こんなのあるよ」って教えて「俺も書いてる(´ー`)」と宣言したので 秘密になんて全然できませんyp!!ヽ(;´Д`)ノ.
Posted by Rust Stnard at 22:46

[books] マリア様がみてる:レイニーブルー・パラソルをさして

マリア様がみてる―レイニーブルー

今野 緒雪

発売日 2002/03


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マリア様がみてる - パラソルをさして

今野 緒雪

発売日 2002/06


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読み終わった感想:(iдi). 電車の中で読んでて 年甲斐もなく泣きそうになったので, 自宅でレイニーブルーの最後から一気に読みました. レイニーブルーではどうなる事やらと思ってましたが, 素晴らしい結末でした....いかんまた涙が(iдi).

まあ銀河英雄伝説でヤン・ウェンリーが死んでしまうときも電車の中で泣きそうになったのは秘密ですよ?(-_-;).
Posted by Rust Stnard at 22:31

2004年7月25日

[RD-Style] RD-XS53到着

というわけで到着して設置完了.うちにあるスカパーチューナは某デジタルクラブのDC-CS10SHなんだが,どうもSHARPのOEMらしく,SHARPの設定で予約録画もうまいこと動いている雰囲気. ただ,チャンネルの切り替え時などに,データ送信のタイミングが合わない場合があるらしく, チャンネル切り替えに失敗することもしばしば.まあいざとなれば,チューナ買い換えるか(´ー`).
Posted by Rust Stnard at 00:25

2004年7月23日

[memorandum] Flash覚書20040723

Flash MX 2004のデフォルトの文字コードはUTF-8なので,jcode.plではどうしようもない.ので,
System.useCodepage = true;
でShift_JISになる.が,改行コードは\x0Aだけなので, CGI(Perl/php)側でそれを考慮してやると良い.
Posted by Rust Stnard at 17:07

[RD-Style] 赤外線リモコンの延長方法

赤外線リモコンって遮蔽物があると届かないのはもちろんのこと, 光の直進性によりちょっと奥まったところなんかにあるととたんに届かなくなる. で,「リモコンの信号を有線か何かで遠くまで持って行けると良いなぁ」と 思ってたら,Canopusから 発売しているそうな.
カノープス、1万円程度のAV/リモコン信号遠隔操作システムを発表
AVREx 製品情報
他に色々さがしてみたんだけど, 無線LANで飛ばして\25,000程度とちと高めだったんだよね. このCanopusのは有線でしかもLANケーブルを使ってるそうだ. まあ別に無線にしなくてもいいと思ってたんで,これは引っ越すときに買おうと決意しますた(´ー`)....._/ ̄|○<いつになる事やら....
Posted by Rust Stnard at 16:13

[jobs] Flashお勉強中

Web関連の業務に置いて,どうしても避けて通れないのがFlashです. まあどのサイト行ってもある感じですな,今じゃ. で,仕事でも使うこと多くなりそうな悪寒がしたので(ぉ, 会社にソフトウェア買ってもらって勉強することに. いざって言うときのためにスキルは上げなくちゃね(´ー`) え~,思ったよりも簡単かな?タイムラインとレイヤーの概念さえちゃんと持てれば大丈夫っぽい.ただまださわりの部分なので,これからが不安だったりしますが(-_-;).
Posted by Rust Stnard at 14:43

2004年7月22日

[junk] 1/1スコープドック( ゚Д゚)

すげえ....これ,完成したら是非一度実物みたいですよ,マジで.
Posted by Rust Stnard at 14:03

[life] 今すぐ欲しい

【歯医者】この世から虫歯が無くなる!?【大恐慌】
日経流通新聞に載ってたそうですが,今すぐにでも欲しい気がします. つか臨床試験させて(ぉ. 何にでも面倒くさがる私にとっては非常に重要なことです. 「いっそのこと今から全部入れ歯にするか」なんて思うこともしばしばですから(ノ∀`). 素早い製品化を希望する次第です.
Posted by Rust Stnard at 13:55

[RD-Style] いよいよ発売開始?

今日ヨドバシにお使い行ったら売ってました....で,夜になってムラウチから発想されたとメールがヽ(;´Д`)ノ.土曜の午前中指定してたので,あとは到着を待つだけ.うちにあるスカパーチューナーで動くのかどうか検証してみたいと思います(´ー`).
Posted by Rust Stnard at 01:27

2004年7月21日

[blog] 移転しました.

というわけで,MT3.01D導入と共に移転しました.新アドレスは

/mt/

です.BlogPeopleとMyBlog.jpの変更もしなくちゃな(-_-;).
Posted by Rust Stnard at 23:58

2004年7月20日

[blog] 一部テンプレート化

最近Rebuildが重くなってきてるので,テンプレートモジュールつかって軽くしてみようと,一部変更してみました.まあ右と左だけですがね.移転して重すぎて止められたら大変ですから(-_-;).あと,BBSを移転してみました. ただプラン変更申請中なので,途中で動かなくなる可能性も....
Posted by Rust Stnard at 19:38

[jobs] たんたんと準備?

準備は必要わたくまさんに言われたのでリクナビNEXTなるものに登録してみましたヽ(´ー`)ノ.いつの間にかYahoo! の中(?)に入ってたのね.まあいろいろと細かいところまで入力しなくてはならなかったんで面倒ではあったんですが,確かに「企業から見て欲しい情報」と「スカウト担当者が企業にアピールしやすい情報」を積極的に入力させてるなという感じ....( ゜Д゜)....いかん,仕事でどう使えるかを考えてしまう(-_-;).ま,まあ,「あらゆる可能性を考えて,それに対して予測されうる最低限の準備だけはしておく」ってのがポリシーなので,これもこの一環だから大丈夫(・∀・).
Posted by Rust Stnard at 05:51

2004年7月19日

[life] moving for the future #2

というわけで,ごっそり整理と廃棄.昔の雑誌とか捨てる前に埋もれて(ぉぉ)しまってたものとか, いらないであろう書類っぽいものを一気に捨てる. あとはまた例のごとくAmazonの箱に小説・マンガなどを詰める. ....ひどく昔のマンガ雑誌とか出てきて少し哀しくなる(ぉぉ.

これをあと4回くらい繰り返せば全てのものが整理できるかな?...._/ ̄|○<まだ4回も繰り返すのか....しかも最低4回だしな(-_-;)
Posted by Rust Stnard at 19:28

2004年7月18日

[blog] 移転予告

自宅サーバで運用中なのですが, さすがにblog運用するのは....という気がしてきたのと, ドメインを取ってみたかったので(ぉ)そのうち移転します. ホスティング先はさくらインターネット.MySQL&PHPを使いたいので,スタンダードプランの予定です.



師匠のも 変更になるから,言っとかないといけないな....
Posted by Rust Stnard at 18:20

[FFXI] 裏氷河クリアヽ(´ー`)ノ

いつも通り,フェ・イン前まで行って, 囮でドラゴン湧かせ>別の囮が目玉+ドラゴンx4を釣る>さらに別の人が目玉をヘイト極薄の魔法か何かで目玉を釣る>かなり遠くまで持って行く>ドラゴン囮が死亡した時点で目玉戦闘開始,ってな具合でやることに.

ナイトなので当然のように戻ってくるドラゴンを食い止める役. でも目玉のヘイトと連動しているらしく,挑発ごときでは止められません. ただ今回は目玉殲滅部隊が頑張ってくれたおかげで, フェ・イン前にドラゴンが戻る前に目玉撃破成功!撃破直後からドラゴンのヘイトは 単体管理になるらしく,マラソンスタート....すぐ死亡orz. 何というか,ブレス痛すぎ&範囲攻撃痛すぎでもちませんですた(つД`). 復活後,???をとった目玉部隊とマラソン交代して,めでたくゲット( ゜Д゜)b. その後,全員が取れるようにマラソンランナーになる>死亡を2回ほど繰り返して, 時間切れ退出に.ドラゴンも倒せなくはないだろうけど,薬品とかお金かけないとダメだから 次回どうするか....楽しみではあるんだけどね(´ー`).

これで裏ザルカには行けるようになりました.ただバス・氷河でAF2取ってないので, しばらくは通うことになるな....
Posted by Rust Stnard at 18:14

[anime] またもやヤバめな何か

Sweet Valerian
あ~,またもやCLAMPですよ(-_-;).別に悪いことは全然無いのですが, カードキャプターさくらとかちょびっツとか, こういままでに策略に見事にはまりまくった自分を思い出すと, 今回もうかうかしていられないわけです(ぉぉ. (´・ω・`)あれ?喜んでる?俺? キャスト見ると,カノコ@小清水亜美, ポップ@浅川悠, ケイト@名塚佳織, パンダブー@かないみか.... ( ゜Д゜)....いや,買わないぞ?! と言って買わなかったもの少ないな(-_-;) 8/1かららしいので,とりあえず忘れないようにしないとな(-_-;).
Posted by Rust Stnard at 07:37

[life] 眼鏡をかけてみて変わったこと

にメガネを買ったと書いたんだけど,テレビがくっきり見えること以外にもいろいろ変わったことがありました.割と長めの髭面なので,電車とか町中とかでは割と人の注目を集めるらしく,視線を感じます(ぉ.でもメガネをかけてるとあんまり気にならないんですな,これが. メガネのレンズの範囲に,こちらの視線の範囲が限定されているので, それ以外からのことが気にならなくなりました.

ただ問題があって,昔マーチングバンドに入っていた関係で, 交差点とかでは目だけを動かして左右確認とかしてしまうんだよね. そうすると,当然レンズの範囲外に視線が移動するわけで, 急にピントが変わるので頭がくらくらするときが....まあ頭を少し動かせばいいんだが, 急に癖は変えられないもの.徐々に慣れていくしかないか.
Posted by Rust Stnard at 07:29

2004年7月15日

[life] moving for the future #1

とりあえず,整理開始.Amazonの箱を使ってコミック・小説などを詰め込んでまとめていく作業といらないものを捨てていく作業.... 何が大変って,その捨てる作業....

ヽ(;´Д`)ノ<量が多くて捨て切れませんよ.

地道に続けていくしかないかな,やっぱ(-_-;).
Posted by Rust Stnard at 20:03

2004年7月14日

[PC] 小さなオプティカルマウス

小さくて良いだけならMicrosoft Mobile Optical Mouseとかでもよかったんですが, コードを巻き取って裏にUSBコネクタ部分を取り付けることができて, 外へ持ち運びするときに便利と言うことで,
ノートブックオプティカルマウスプラス MDO-30BL



発売日 2004/07/09


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を買ってみました.いままでがボールマウスだっただけに, オプティカルマウスは非常に便利.操作感が格段に向上しました. ただ難点は,Microsoft製品に比べてホイールが堅いこと. まあこれは慣れの問題だから気にするほどのことでもないかなと, 自分を納得させています(ぉ.よく持ち運びする人は買ってみてはどうでしょうか.
Posted by Rust Stnard at 16:05

[anime] マリア様がみてる:ウァレンティーヌスの贈り物

こんにちは,いつも電車では西脇唯をBGMにマリア様がみてるを読んでいるのですが, 幻のミニアルバム「それはひとつしかなくて」の忘れないを聞くとどうしても 夜叉姫伝を思い出していまい, 荒廃したビルの群れをバックにたたずむ秋せつらが連想されてしまう Rust Stnardです.

まあそれはさておき(ぉ,
マリア様がみてる―ウァレンティーヌスの贈り物〈前編〉

今野 緒雪

発売日 2000/03


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マリア様がみてる―ウァレンティーヌスの贈り物〈後編〉

今野 緒雪

発売日 2000/04


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を読み終わりました.う~ん,やっぱ1クールでやる分量ではないな. 某プリキュアなんてやらずに,こっちを4クールかけて放送して欲しかった.... 原作読んでからアニメの方をみると,ちょっと内容が薄く感じる.越えや絵が動くことによる情報量の増加によって,ある程度はまかなえるかも知れないんだが, やっぱ「あ,ここの心理描写が抜けてるな....」とか気付くとね(ノ∀`).

まあちなみに,まだ新シリーズはみてないわけですが, 師匠曰く, OPはGOOD!らしいので, まだみてない美鳥の日々とかMADLAXとか消化次第 みてみようと思います(ぉ.

まあこの小説の主題,私とは縁のない話なので悲しくなったりはしてないよ?いやマジで....orz
Posted by Rust Stnard at 15:58

2004年7月13日

[FFXI] 裏氷河と合成スキル上げ

日曜日に裏氷河に行ってきました.ドラゴンをマラソンと言うことでしたが, 目玉とのヘイト調整に手間取り壊滅.... う~ん,攻略するにはかなり戦略を練らないとダメっぽいな.... 次の日曜も裏氷河のようなのですが,それまでに保険分を稼がねば....

いい加減倉庫にたまってる虫の翅を処分すべく(?), 裁縫を49まで上げました.途中割り上げしたところもあったんですが, 38>49まで3万位の赤字ですんだかな? まだ虫の翅は残ってるんで,これで52まで上げれば裁縫は中断して 骨か木工を上げる予定.調理は....マグワートが....orz
Posted by Rust Stnard at 16:28

2004年7月12日

[junk] 比類無き強さ

またもミハエル・シューマッハー!
完勝で通算80勝目を達成
なんだかんだでいつの間にかトップに踊り出し,気がつけば通算80勝,今期10勝目. 今期はこういう展開も多いなという気がする.レース中のパフォーマンスが悪くとも, ピット戦略でいつの間にかトップを走っている.なんなんだろうね,この強さは. それにメカニカルトラブルによるリタイアがないのも凄いね.ひょっとすると, 18戦17勝とか言う,訳のわからない記録を作るのか?!.今後に期待です.
Posted by Rust Stnard at 18:57

2004年7月11日

[anime] もうおなかいっぱい

GUNDAM SEED DESITNY
マジですか....いやもうおなかいっぱいなんですが,まだまだ食べさせてくれるようです.... つかあのあとどう続けるんだろう.... もうあれ以上の何か凄いニュータイプって想像できませんが, さらに上を行くんだろうね.





まあ見るけどね(ノ∀`).
Posted by Rust Stnard at 21:20

2004年7月10日

[works] 作成終了

とりあえず,試験問題作成終了.なるべく単位を出す方向で簡単な問題にしたつもりですが, さてはてどういう結果になるか楽しみではある.
Posted by Rust Stnard at 23:20

2004年7月 8日

[FFXI] 調理エプロンゲッツ( ゜Д゜)b

とうとう100,000ポイントたまって,エプロンゲットしました。。・゜(ノД`)゜・。。 これで目標の1つ達成ヽ(´ー`)ノ. 次はあの帽子を目指して...._/ ̄|○<まだ先は長いな....
Posted by Rust Stnard at 01:49

2004年7月 7日

[games] な,懐かしい。。・゜(つД`)゜・。。

SBG:ドラキュラにパルテナ,村雨城がファミコンミニに
ほぼ全部やった記憶があるな,さすがに. パルテナの鏡は頑張った記憶がある. 今から思えばグラフィックもアクション性もたいしたことないんだけど, ゲーム性は十分にあった. ファミコン探偵団なんてディスク書き換えに出かけたの覚えてる. つかね,やっぱ出し過ぎ(+_+;).こんなに出されるとかえって買い控えてしまいます. 1月1本とかなら,ひょっとすると買い続けた可能性があるんだけど, 一気に8本となるとどれを選んで良いかがわからなくて, 「ま,まあゲームする時間もないことだし,今回は買うの見合わせるか....」 となってしまうのよね. と言うわけで,今回も見送りです(-_-;). 引っ越しできたら買うかなorz
Posted by Rust Stnard at 19:36

[PC] 月額125円で300MBのホスティング

さくらインターネット、月額125円のホスティングサービスを開始
この値段だったら試しに取得するってのもありかな? HP/blog/BBSとかだけでもここにするのもいいかと模索中. 引っ越しするときとか,一時休止したりするのはちと悲しいしね. ついでにドメインとか取ってみるか(´ー`). www.rust-stnard.infoとかあれば良い感じかもヽ(´ー`)ノ.
Posted by Rust Stnard at 19:19

[FFXI] ファイナルファンタジー11 プロマシアの呪縛:予約完了

FINAL FANTASY XI プロマシアの呪縛 拡張データディスク (PS2版)



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FINAL FANTASY XI プロマシアの呪縛 拡張データディスク(Win版)



発売日 2004/09/16


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まあ買わざるを得ないので,予約しましたヽ(´ー`)ノ. ..._/ ̄|○<呪縛だよ,ホントに.... これで狩り場ができて,過密状態が緩和されると良いんだけどねぇ. あと,ジラートミッションもそうでしたが, やっぱシナリオの作り込みにはさすがという気もしてるので, 今回も頑張るつもりです(´ー`). AF2はいつ揃うのだろう....武器はどこまで強化できるのだろう....orz

ちなみに,PS2+Win+Winと3アカ持ってるのは秘密です (ノ∀`)<だって倉庫との受け渡しがしやすいんだもの.
Posted by Rust Stnard at 18:39

[blog] 3列にすれど

Sleipnirで お気に入りを出したままでみると, ずれるんだよな.... ただhtml templeteはこれでほぼ良い感じなので, あとはCSSで何とかするかな. カレンダーとblogtimesを外せば行けるかも知れないので, 挑戦してみよう.

17:54:少し更新.
全部再構築すると,30~40分はかかるのでそれはまた夜中にでも.

あと描画関係の問題なのか,時々色が消えるのよね.... これは仕方のないことなのでしょうか(-_-;).

さらに少し更新.個別エントリー部分が3列横にならばなかったので, 調整.これでいけるかな?(-_-;).
Posted by Rust Stnard at 17:17

[jobs] 夢を見ますた

取締役からボーナスもらう夢を見ますた.... 何かものすごい違和感があったのですが, 目覚ましで目が覚めると, 「やっぱ夢か(ノ∀`).道理で現実味無いと思ったヽ(´ー`)ノ.」 という感慨ですた. 夢でさえ実現不可能だと認識してますか, そうですかorz
Posted by Rust Stnard at 13:46

[life] そういえば

今日でとうとう大台に乗りました....まあ別にこれといって何か感慨があるわけではないので, 今日も普通に仕事です(ノ∀`). ..._/ ̄|○<色んな意味で寂しさに負けそう....
Posted by Rust Stnard at 11:01

[anime] 優先順位がね(´ー`)

そんなこと言われても, さすがに無理ですよ(ノ∀`). 今はRD-XS53買うのが先決ですからヽ(´ー`)ノ.
Posted by Rust Stnard at 02:30

[FFXI] エプロンまであと少し!

今日の納品で,とうとう96,000までたまりました.明日のレシピ次第では,とうとうエプロン着れますよヽ(´ー`)ノ.つか,最近こればっかり....あとは素材買った分を稼ぐのみ....でも,まだまだ帽子もあるしがんばるかヽ(´ー`)ノ.
Posted by Rust Stnard at 01:00

2004年7月 6日

[FFXI] とうとう発売決定

スクウェア・エニックス、「FF XI プロマシアの呪縛」を9月16日に発売
ヴァナディール創世の謎に迫る拡張ディスク第2弾
とうとう発売日決定ですよ....意外と近いな(-_-;). こうなるとVerUpってあと1回あるかないかってところか.拡張ディスク用の 事前ダウンロードがあるから,それ考えると8月初旬か7月下旬に てこ入れがあるかな?ああ,夏祭りか盆踊りがあるか(ノ∀`).... 浴衣ダサいよorz.
Posted by Rust Stnard at 16:39

[PC] perl-5.6.1 to perl-5.8.4

CPANが便利だし5.8.4でも入れてみるかヽ(´ー`)ノ,と思ってやったらいまどつぼ中orz....やらなきゃ良かった....
Posted by Rust Stnard at 03:32

[thesis] 技術者の地位向上のために

プログラマー天国 - 「技術屋の地位が低いのは技術屋が技術屋に甘んじているから」
確かにそうかもしれないな. この前に見たプロジェクトX「男たちの復活戦 デジタルカメラに賭ける」を見たときもそう思ったんだけど, 技術屋が集まると凄いポテンシャルがあるのは確か. ただそれを社会の要望に添った方向へと導く事って結構難しいとも思う. 社会のニーズに沿ったビジネスモデルなりを考えて, かつ市場調査を行うのって簡単ではない. また,技術屋というのはやっぱりどこか世間からずれている可能性があるから, それをちゃんと考慮することも重要. いろいろな複合要素が満たされたときに,多分凄いものができるんだろうね. そういう方向に向かって進んで行けると良いなと思った今日この頃.
Posted by Rust Stnard at 01:42

2004年7月 5日

[life] メガネ買いました

免許の更新行かなきゃならないので, そのためだけにという感じで,買ってきました.梅田のロフト近くにある, 3プライスの店で\12,000程度で買ってきました.一応,非曲面レンズとかいうので, 少し高くなりましたが,まあ普通にメガネ買うより安いかな? いざ出来上がってかけてみると,やっぱり見やすい.... まあ当たり前ですが(-_-;). で,テレビを見ると,アニメがきれいに見える!!(ぉ. これは素晴らしい副作用です(ぉぃ. これも何かの機会だし,普段から眼鏡かけるようにしてみるかな?
Posted by Rust Stnard at 23:38

[anime] いつのまにか師匠復活?

久しぶりに某プロジェクトのを携帯でみてると, 師匠がいつの間にか復活してますよヽ(´ー`)ノ. といっても,ブログの話で,あとはいつものご様子(´ー`)oO(やっぱ師匠には勝てそうにないな,永遠に.

それはそうと,どこでもこの業界はそんな感じなのかな?と 不安になるエントリーが....ま,まあ師匠の今後の動向を テストケースとするために 生暖かく見守っていこう(ノ∀`).
Posted by Rust Stnard at 21:43

2004年7月 3日

[games] 奮闘中 for 英雄伝説6

先週末に届いてた英雄伝説VI「空の軌跡」
英雄伝説VI 空の軌跡 DVD-ROM版



発売日 2004/06/24


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英雄伝説VI 空の軌跡 CD-ROM版



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をインストールしてちょこっとやってみることに....あれ?画面が真っ黒ですよ(´・ω・`). いろいろ調べるとどうもDriverの問題らしい....なので, 調子に乗ってOmegaDriver入れると英雄伝説VIは凄くうまく動くようになったのだが, PlayOnline Viewが激烈に重くなりますたorz. 素直に戻すべきかどうか....やっぱ英雄伝説VIの方のパッチを待った方が良いかな?(-_-;)
Posted by Rust Stnard at 20:24

[anime] 父親になった逆境ナイン!!

ゲキトウ 1 (1)

島本 和彦

発売日 2004/06/23


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全然知りませんでした.父親って,つか母親は?とりあえず買って読んでみたいことには!! AmazonのコメントにはNegativeなこと書いてありましたが, 島本和彦 フリークの私としては買わざるを得ないなヽ(´ー`)ノ.
Posted by Rust Stnard at 16:53

[FFXI] テーカー習得

お空でスキル上げの甲斐あって,両手棍220になりスピリットテーカー覚えましたヽ(´ー`)ノ. ダメージが即MPに変換されるってのはいいですな.この調子でWSクエ受けるか,両手剣を上げるか. いろいろ迷うな(-_-;). ...それ以前に時間内よヽ(;´Д`)ノ
Posted by Rust Stnard at 13:06

2004年7月 2日

[anime] やりすぎ....

イノセンス スタンダード版



発売日 2004/09/15


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と言うわけで,とりあえずスタンダード版を予約しました.....何がやりすぎって,
イノセンス リミテッドエディション VOLUME 1 DOG BOX



発売日 2004/09/15


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イノセンス リミテッドエディション VOLUME 2 STAFF BOX



発売日 2004/09/15


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はともかくとして,
イノセンス DVDコレクターズBOX



発売日 2004/10/15


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この値段はマジですか(;;゚Д゚)....この最後の全部入ってると思いきや,Amazonの説明ではそうじゃないっぽい.つかフィギュアか(-_-;).とりあえず様子見だな,つか買わないな,置く場所ないし(ノ∀`).
Posted by Rust Stnard at 13:27

2004年7月 1日

[junk] マスコミに対する挑戦?

Irregular Expression: 「出口調査は民主党に清き一票を」キャンペーン
こういうお祭り騒ぎっぽいことは嫌いではないのですが, 逆に「煽動された世論」になってしまわないかと不安になります. 出口調査というのは一種の世論調査なわけですから, そこであえて実際のこととは違うことを言って, 関係ない世間を巻き込んでもいいんだろうかと思うわけですよ. マスコミを全て否定すると,今度は国からの情報だけになってしまい, それこそ某国のように....まあそんな結果にはならないだろうけどね(+_+).
Posted by Rust Stnard at 12:15