2003年2月28日
▽[games] 恐怖の
リリース後の不具合発覚 ほど恐ろしいことはないんだが,これは回収するんだろうか.するとなればと んでもない自体に発展しそう,いわゆる大作だし.Posted by Rust Stnard at 00:00
▽[FFXI] 恐怖の NEXT EXP(ナ51/戦25)
とうとう,レベルアップに必要な経験値が5桁になりますた(;´д⊂).普通に やって平均 1500EXP/時だから,6h40m かかることになる.で,その次から 60 まで,11,000, 13,000, 16,000, 20,000, 20,000, 20,000, 20,000, 20,000 で合計 150,000 ....100h かかる計算に....1 日 2 時間できたとし て,2 ヶ月半もかかるよ(;´д⊂).まだまだ先は見えない....Posted by Rust Stnard at 00:00
2003年2月25日
▽[life] 定期性頭痛
たまに朝起きたときにとんでもなく頭が痛いときがある.で,そういうときに 限って頭痛薬飲んでも全く効き目無く,寝ても改善しないという最悪の状況に なるときがある.機能がそうですた(;´д⊂).なんかどっか悪いんだろうか と少し心配になる....ま,まあ,大丈夫でしょう(-_-;).Posted by Rust Stnard at 00:00
2003年2月24日
▽[FFXI] 限界1突破
エクソレイの粘菌(Exoray)と古代魔法のパピルス(Lich)はレベル上げ中に取っ たんだが,ボムの炭(Explosure)だけがとれてなかったのを,LS の人に手伝っ てもらってとりますた.つうか,この Explosure だけがレベル上げで使われ ないんだよな,この中じゃ. スクウェア も,もう少しアイテム出す敵とかをちゃんと考えた方がいいと思うんだが ね....まあ,一つ目の壁は越えた.次は限界2だけど....(;´д⊂). その前に,両手剣のスキル上げんと(;´д⊂).Posted by Rust Stnard at 00:00
▽[anime] (.hack//黄金の腕輪伝説(03))
例のぷちぐそが出てきて,どうも前回(.hack//SIGN)でも出てきたキャラが同 じように人に預けるシーンが.こいつ,確信犯だったのか....まあこれも 裏設定とかなんだろうが,そんなことよりもっと(以下略(ぉ)).
Posted by Rust Stnard at 00:00
▽[anime] (ギャラクシーエンジェルA(17))
なんだっけ,車田雅美の.リングにかけろだっけか?そんなの使っていいのかよ.... ロストテクノロジーって何でもありなのはいいんだが,どうものっけからテン ション高い話はよくわからないまま突っ走って終わるのが多い気がする.まあ, 蘭花@ 田村ゆかり が可愛く書かれていれば何問題ないんだが(ぉ.それにしても,ここまで似せ て書いて問題ないのか?これはパロディとかの次元を越えてるような気もする んだが....
Posted by Rust Stnard at 00:00
▽[FFXI] ばれてる?Σ(;゜Д゜)
うちの LS のリーダー@勇者が,どうもここを見ているらしい....確かに 掲示板に書き込んでるとき,URL 書いてるんだからまあそうなんだが.... ((((;゜Д゜))). ユウシャニバレテルヨ((((;゜Д゜)))Posted by Rust Stnard at 00:00
2003年2月23日
▽[anime] 隊長(ギャラクシーエンジェルA(16))
内容的にはまあ良い感じなんだが,いかんせん, ななか と .hack//黄金の腕輪伝説 のあとではインパクトが少し弱い気がする.面白いけどね(^^;.
Posted by Rust Stnard at 00:00
▽[FFXI] 今日の FFXI
やっと念願の 50 に到達.で,49の時にミスリル装備を揃えました.鋼鉄にしようかと思ったけど,王国ベルトがあるからまあこっちでいいかなと.この先は AF になるんだろうかね.道の領域なんで手探りで頑張らねば(>_<).で,いまはシーフ上げてます.25~30まで上げて,しばらくは軍師帯剣の為におかね稼ぎ(;´д⊂).先は長いなぁ.... その前に,限界クエだよ.炭が....
Posted by Rust Stnard at 00:00
2003年2月22日
▽[memorandum] PostgreSQL 7.3.2
こっちも上げてみる.一応,互換性とか怖いので,いつでも戻せるようにはし ておく.$ ter zxvf postgresql-7.3.2.tar.gz $ cd postgresql-7.3.2 $ ./cofigure $ make $ su # make install特にオプションとか付けてないけど,まあ動いたからよしとする.
Posted by Rust Stnard at 00:00
▽[memorandum] Apache 2.0.44 & OpenSSL 0.9.7a & PHP 4.3.1 & c-client
で,ここでいっそ 2.0 系にしてみることにする- Apache configure
$ tar zxvf httpd-2.0.44.tar.gz $ cd httpd-2.0.44 $ ./configure
- Build c-cliend (Library は前回インストール済み)
$ tar zxvf c-client.tar.Z $ cd imap-2002 $ make slx $ su
- Build OpenSSL
$ tar zxvf openssl-0.9.7a.tar.gz $ cd openssl-0.9.7a $ ./config -fPIC shared $ make $ su # make install # exit $ mkdir lib $ cp -a libcrypto.* lib $ cp -a libssl.* lib
- Build PHP
$ tar zxvf php-4.3.1.tar.gz $ cd php-4.3.1 $ ./configure --with-pgsql --enable-mbstring --with-mbregex --with-apache2=../httpd-2.0.44 --with-imap=../imap-2002 --with-imap-ssl=../openssl-0.9.7a $ make $ su # make install
- Build Areche2
$ tar zxvf httpd-2.0.44.tar.gz $ cd httpd-2.0.44 $ ./configure --enable-mods-shared=all --activate-module=src/modules/php4/libphp4.a $ make $ su # make install
とりあえずインストールまで.設定は後日.Posted by Rust Stnard at 00:002003年2月21日
▽[life] 結局
あれから飲み会に行ったので何も出来てない.ので,今日書き直すことにする.Posted by Rust Stnard at 00:002003年2月20日
▽[life] 微頭痛
凄いわけでもないが,無視できるほど軽くない頭痛が最近多い....び,病 気Σ(;゜Д゜)....((((;゜Д゜)))....(;´д⊂)...._/ ̄|○.... ま,まあ,気にせずに日々生き急ぐのみ(ぉ.Posted by Rust Stnard at 00:002003年2月19日
▽[FFXI] 古墳で骨(ナ48/戦24)
骨々ファンタジー再開ってところかな?限界アイテム出す Lich を狩るも,パ ピルスは出ず....(;´д⊂).ま,まあいいさ,まだまだ先は長いさ.... 多分....Posted by Rust Stnard at 00:002003年2月17日
▽[FFXI] パピルス on Lich(ナ47/戦23)
今日は南古墳の地下を狩り場に設定.で,Lich を獲物に.もちろんパピ狙い も込みで.が,結局出たのは 1 つだけで,ロット負け(;´д⊂).マアイイサ, マダツギガアルサ....ヽ(;´Д`)ノPosted by Rust Stnard at 00:002003年2月16日
▽[anime] やっぱり(ななか6/17(03))
やっぱりめがねかけてないと全然ダメだねヽ(´ー`)ノ 剣道娘@ 名塚佳織 が出てきましたが,そう言う展開で来るとは思ってなかった.これって 2 クールで終わるよね? <買うの決定したので少し怯えてる(ぉ. まあいいや,もっとめがねかけてくれたら(ぉぉ.Posted by Rust Stnard at 00:00▽[anime] 萌えのみ?(.hack//黄金の腕輪伝説(02))
いくら Virtual Space とはいえ,こんなキャラにこんな表情で「お兄ちゃん,だ~い好き」とか言われたら,普通萌え死ぬと思うのは俺だけだろうか.... 今回も背景に巨大な意思みたいなのがあるようだが,なんなんだろうね.どう も,ゲーム版 .hack の続きみたいだけど.それにしても,ぷにきゃらと普通 キャラが混在してるっぽいのは,気のせいだろうか.... しかし,レナ@ 中原麻衣 は....もうだめになりますた(;´д⊂).Posted by Rust Stnard at 00:002003年2月15日
▽[games] なんと
岩男潤子も出てるらしい ので買わざるを得なくなりそうです....ヽ(;´Д`)ノPosted by Rust Stnard at 00:00▽[anime] SCPH-10130
せっかく持ってるビデオデッキ(WV-ST1)には 2 画面機能があるんだから,こ れを使って誘われ待ちのときにビデオを見る作戦に出ることにした.で,買っ たのが, SCPH-10130 .説明書きには「2つ同時に接続するな」とか書いてあったんだが,単に出力 不足になるだけかな?ということで,無視して接続(ぉ.いろいろケーブルを 引き回して無事作戦成功ヽ(´ー`)ノ.これで待ち時間も全然平気.... (;´д⊂).Posted by Rust Stnard at 00:00▽[FFXI] 粘菌(ナ47/戦23)
Exoray っていうキノコを倒すとたまにドロップするのが,エクソレイの粘菌. これとあと 2 つアイテムを持っていかないと,50 から先に上げられない.今 のところ,50 まであと 20000 近く必要だから今必要ないと言えばそうなんだ が,うまい具合にレベル上げ中にゲットした(;´д⊂).あとは Lich の古代 魔法のパピルスと Explosure のボムの炭.どっちも大変そう(;´д⊂).Posted by Rust Stnard at 00:002003年2月14日
▽[junk] ....
(;´д⊂)Posted by Rust Stnard at 00:002003年2月12日
▽[FFXI] ナイトの需要度(ナ45/戦22)
平日はぼ~っとしてても誘われないなぁ....つうか,前衛余ってるっぽい からねぇ....まあ,気長にやりますか.バグっぽいのとか極端な仕様変更 とかあるみたいだし.来週当たりには改善されてことを期待してマッタリ待ち ます....(;´д⊂)Posted by Rust Stnard at 00:00▽[anime] 03' DVD-BOX
なんだが凄く多くないか?まるで在庫一掃セールみたいな感じがする.... まあ一気に集中して生産した方が,生産コストは下がるだろうからなぁ.... それにしても, こ ん な に出ると,色んな予定が狂うじゃん....全部買わなきゃ <無理(;´д⊂) いいのかもしれないが....まあ,今クールのが最大 2 作品だけだから, まあいいんだけどね(^^;.Posted by Rust Stnard at 00:00▽[anime] ....Σ(-д-;)
.... ........(;´д⊂)Posted by Rust Stnard at 00:002003年2月10日
▽[FFXI] EX1
ちなみに 予約 したのは秘密です(;´д⊂).Posted by Rust Stnard at 00:00▽[junk] 著作権?
と書いたはいいが....まあ,気にしない(ぉ.Posted by Rust Stnard at 00:00▽[thesis] 著作権の行方
/.の記事 を見て思ったんだが,音楽の「楽曲・歌詞」の著作権とは本来誰のものなのだ ろうか.それは「作曲者」「作詞家」であって JASRAC やレコード会社のもの ではないはずだ.ただ 管理するものとしての主体 として,このような機関が必要なことはわかる.しかしあくまでも 管理を委託されているだけの機関 であるはずなのだから, 本来著作権を保有する人たち の意向を無視してはならないはずである.この辺りのことを考えずに企業, つまりレコード会社の利益のみを追求するのでは,消費者は賛同しないのでは ないだろうか.Posted by Rust Stnard at 00:00▽[FFXI] 改善策?(ナ44/戦22)
まあいろいろダメパッチだの言われるのは, ずっとやってる廃人と呼ばれる人だけが得をしそうな状況 に変わってるからだと思う.1~3時間/日程度しかできない人たちが 10~16時間/日と対等な条件でできるはずはないのは当然だが,そこを調整す るのがゲームバランスだと思う. スクウェア はその辺りのバランス調整は得意だと思ってたんだがねぇ....さすがに 武器・魔法スキル上昇判定だけでももう少し緩和してもらわないと, WeaponSkill を覚えられないからなぁ.Posted by Rust Stnard at 00:00▽[FFXI] スキルとの死闘?(ナ44/戦22)
まあなんというか,やっぱ狩り場少ないよね.しかもスキル上がらなくなった から,ナイトだと片手剣以外上がりそうにないところがいやな感じ.つうか, スキル上げの PT 組むのはいいんだが,そんなに時間を費やせというのだろう か.
ここにきて スクウェア の対策の打ち方に疑問を感じてきてる.感じ的には 武器スキル上昇鈍化は スキル値と上昇判定の際の確率を反比例気味にさせた感じ.高くなればなるほ ど上がりにくいと言うわけ.確かに反復によって上達するのにも限度があるだ ろう.が,現実ではそうなのかもしれないが,ゲーム中でそれをやるのなら, タイムスケールがあわない.そもそもゲーム内での時間をリアルな時間と同程 度だと考えてはいけない.
じゃあ,ヴァナ内での 20 年はというと,1 日が 1 時間だから, 365/24 = 15 日.20 年 = 10 ヶ月となる.ただ 20 年間ずっと反復だけやっ てるはずはないので,1/3 だと仮定すると,3 ヶ月程度.つまり 180 日間ぐ らいずっとログインし続けなくちゃならない.そんなことが可能かどうかはす ぐわかると思うんだがなぁ....Posted by Rust Stnard at 00:002003年2月 9日
▽[anime] め,めがねが....(ななか6/17(02))
ダメダヨ....めがねニヤラレソウダヨ....(;´д⊂) え~, 桜井弘明 %監督恐るべし∑(゜□゜;).まあそもそも原作を全然知らないので,これがそ のまま原作の作風なのかどうかは知らないんだがね.でも, 前作 や 感動巨編(?) を見る限り, 恐ろしいまでのオリジナルテイストを織り込む ことに関しては 某ナベシン よりもネタが豊富だから凄い好きなんだよなぁ....ど,どうしよう か....か,買わなくていいのだろうか.....(;´д⊂).Posted by Rust Stnard at 00:00▽[anime] またもやEDが(ギャラクシーエンジェルA(15))
内容よりも ED が良かったのと思ったのは俺だけではないはずだΣ(-д-;) ED 気合い入ってるなぁ,と思ったんだが,よくよく考えると絵は動いてない ね(-_-;).クオリティを上げるてために動きをなくすのはどうかと思うが,所 詮はギャラクシーエンジェルだし ドウイウイミデダヨ(ぉ ,これでいいのかもな~.Posted by Rust Stnard at 00:00▽[FFXI] Abnormal end
最近,異常終了が多い気がする.まあこれだけアップデートを繰り返せば,そ うなるのも致し方ないのかも知れないが....ただどうも,サーバ側の問題 のような気もするんだよなぁ....どうなるんだろうか.Posted by Rust Stnard at 00:00▽[FFXI] ナ/戦44
このレベルになると,クロウラーの巣で芋虫退治らしいので,それでレベル上 げ.まあ順調に進んでますな.お金は順調に減っていくけど....(;´д⊂). で,最近は合間の釣りが楽しい.誘われるまでボーっとしてるのもあれなんで, クエを消化しながらサンドやウィンに行って,ザリガニや堀ブナ釣ってます. ザリガニの塩ゆでをメイン食材にしてるんで,どうしても必要になるんだけど, あんまり売ってない.ので,素材そのものを調達してる日々. もっとマッタリするべきだね.まったり~ヽ(´ー`)ノPosted by Rust Stnard at 00:002003年2月 7日
▽[FFXI] ナ/戦41
まあはっきり言って,たとえ 2000 経験値/時間でも,4時間くらいやらんとレ ベル上がらんのよね(;´д⊂).つうわけで,地道にこつこつ稼ぐことに.で もそもそも狩り場自体が少ないからどこも混み混み(;´д⊂).マッタリやり ますか.....Posted by Rust Stnard at 00:002003年2月 6日
▽[FFXI] ナ/戦41
で,結局ナイト上げ.シーフでPT壊滅させたトラウマから脱却できないためだ というのは秘密(ぉ.目標は 50 .限界突破する前に,お金貯めたい(;´д⊂).Posted by Rust Stnard at 00:00▽[anime] ....
....
LNEW http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0302/05/news05.html .... ....(;´д⊂)....ヽ(;´Д`)ノ....(;´д⊂)....買う さ....Posted by Rust Stnard at 00:002003年2月 5日
▽[PC] 電源
ずっと寝てるとさらに頭痛が悪化しそうなので,ビデオ見ながら仕事すること に....と思ったら,Capture Machine の電源が入らないことに気付く.で, ボーっとした頭で原因を探ると,どうやら電源自体がいかれてるらしいという 結論に達する.だいたい,電源押しても一瞬しか動かなかったんで,層としか 判断できんかった.しかたないんで,予備の電源と交換するとあっさり動 く....なぜ予備電源があるかは秘密です(ぉ. 備えあれば憂いなし?(^^;.Posted by Rust Stnard at 00:00▽[life] 微頭痛
なんかずっと軽い頭痛が続いてる.... や,やばい兆候ですか((((;゜Д゜))). とりあえず,頭痛薬飲んで安静にしてみる.まあ対処としてはそれしかないん だが....Posted by Rust Stnard at 00:002003年2月 4日
▽[FFXI] お金稼ぎ or レベル上げ
今のところ,ナイト40用の装備も買ったし,次はどうせ鋼鉄シリーズか ミスリルシリーズだし,ひとまず 50 まで上げた方がいいのかなとか思い始め てる.さっさ高レベルに押し上げた方が,お金稼ぎも楽になるんじゃないかと ね.つうわけで,今日から50目標で頑張ります(ぉ. 限界突破できるかどうか心配だが(汗).Posted by Rust Stnard at 00:00▽[FFXI] シ/戦17
順調に狩りが進んでいたものの,たこ焼きを釣る際にリンクさせてしまい,PT を壊滅に追い込んでしまいました....(;´д⊂).なんか尋常じゃないほ ど重いなぁとか思ってたら,よくよく考えたら何かをずっと Download 中だっ たことに今気が付いた(激汗).昨日のみなさん,本当にごめんなさい(;´д⊂).Posted by Rust Stnard at 00:002003年2月 3日
▽[FFXI] シ/戦16
とりあえず,シ20まで上げることにした.そのまま調子よかったら,30まで上 げるかな?種族装備とってれば白の装備でいけそうだから,そうするかな. でもエビは勘弁(;´д⊂).Posted by Rust Stnard at 00:00▽[anime] ぷにはっく(.hack//黄金の腕輪伝説(01))
ぷにキャラキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!! お兄ちゃんキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!! と見てました(ぉ.だ,だめだよ,微妙にリアルが見え隠れする,ぷにキャラ アニメなんて....しかもレナ@ 中原麻衣 が,猫なで声で「お兄ちゃんと」とか....前クールは GA 以外は全然くるものがなかったので,ほっとしてたのに.....(;´д⊂)Posted by Rust Stnard at 00:00▽[anime] めがね(ななか6/17(01))
....単に見るだけだったはずなのに,OP で 桜井弘明 %監督のテロップに怯え(ぉ,初っぱなからのななか@ 千葉千恵巳 の言動に惑わされ <ナニガダヨ ,もうだめポな感じヽ(;´Д`)ノ.次回から本格始動とかだったら,やばい です(;´д⊂).Posted by Rust Stnard at 00:00▽[games] VI
いまさら V とか言われても....このゲームを買う気はないので, Project でこれだけ買おうか....でも IV もやってないしなぁ....Posted by Rust Stnard at 00:00▽[FFXI] たかがゲーム,されどゲーム
まあ「向こう側にいるのは人」っていうのは,今までのゲームとは違うのかも 知れないが,やはりゲームであるのにはかわりない.ので,変に気をもむよう なことからは遠ざかろうと思う.まあ, ありきたりな 1 プレーヤーに戻ろうと思う.ウケとか笑いとかは気にしない でおこう <ってそんなの気にしてたのかよ(ぉ. 一部訂正.さすがに縁切るのはね(汗). 多分ここ見てないからいいよね(ぉ.まあ人間関係的に関し てあまり得意じゃないってのも大きな要因ではあるんだがね(^^;.Posted by Rust Stnard at 00:002003年2月 2日
▽[FFXI] ナ/戦40
ようやく 40 に(;´д⊂).戦績アイテムを売ったお金で王国シリーズの鎧と 下履きを買って装備.次はシーフを 20 まで上げること.で,鋼鉄シリーズの 頭と足を買うことかな?モグ金庫増加クエや鞄クエ2をクリアするにもお金か かるし,計画的にいかんとね(ぉ.Posted by Rust Stnard at 00:00▽[FFXI] ナ/戦39
一時目標の 40 まで @700弱 になりました.もうすぐ.で,今日は巣を初体 験(ぉ.なるほど,こういうところなのね(^^;.早く 40 になってクエ&お金 稼ぎしたい(;´д⊂). でもそのまえにシーフを30(orPosted by Rust Stnard at 00:00