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2003年11月28日

[FFXI] 逃げる算段1

Lv75でひとまず終了らしい.... まあまだしばらくはやることあるから良いんだがなぁ.... TFLOに逃げる準備でもするかな(+_+;).
Posted by Rust Stnard at 19:43

[RD-Style] PSX on 12/13

む~250GBで¥99,800は確かに安いとは思うのだが, 細かい編集できなかったり, そもそもアンテナ端子1つて何よ,とかで今ひとつって言うか, 全然興味がわきません(+_+;). まあいいけどね<微妙に納得しようとしているのは秘密(ぉ
Posted by Rust Stnard at 17:04

[blog] はてなアンテナ

はてなアンテナを利用してみました. 簡易版をhttpで取得してperlでいじってみただけだけどね. まあこんな感じ.
Posted by Rust Stnard at 14:38

[life] 整理 with 掃除機

まあ何というか,アレですよ(ぉ. そろそろ1 Roomでは考えられない量の『物』が部屋の中にある状態を何とかせねば! ということで,古い雑誌とかを捨てることに. 創刊号からあるのって,なんだか捨てにくかったんだけど, よくよく考えれば,合併したりしたときに一部抜けてたりするんだよなぁ, と気が付き遅いyp!! ごっそり捨てる計画を立てますた.

結果:2回の整理でゴミ袋10袋分の雑誌

_/ ̄|○<そんなに....しかもまだ半分以上残ってる....

次の予定は土日.次こそ未開の地部屋に何故そんな場所が(-_-;)をなくす予定(ぉぉ.
Posted by Rust Stnard at 13:41

[junk] Internet Traffic of a site

なるほど,Trafficを見れるのはいいね. ここを調べてみたんだけど, Dynamic DNSだから上位のDomainや同位のDomain全部を見てるような気がするので, この結果からは何ともいえないのが少し悲しい(ぉ. このAlexaって Amazon.com と同系列っぽい感じ.Googleに対抗するSearch Engineの新たな道なんかな?情報の検索ってんじゃ, もうGoogleには勝てそうにないしね(+_+;).
Posted by Rust Stnard at 13:34

[RD-Style] Like RD-Style

いままでの Style に比べたら,とにかく非常に便利になりました. なんと言っても,深夜アニメに多い予約時間変更にほぼ対応できるのが嬉しいね. いままでって,DVとはいえ,Sequential Searchにしかできなかったから, ある特定の番組だけを先に見たいと思ってても, それまでにある番組を見ないこといけなかったけど, DVD&HDD Recorderにしてからは,先に見たい番組だけを見ればいい. これは時間的&精神的に非常にいい感じ.

あと,危惧していた編集面だけど,ようやくGOP&Frameでのうまい区切り方が わかってきた感じだし,再生中に一時停止>チャプター分割が可能なので, 「見つつ編集」できる.あとタイトル毎レジューム. ちゃんと全部途中から再生されるんだよね.これが非常に便利.

とまあ褒めてばかりですが(ぉ,決定としてはMPEG2なので画質が今ひとつな部分があることと,Bitrateがでかいので,メディア1枚に収録できる話数が少なくなるので, ランニングコストが大きいこと.が, 命で時間でお金は買えないのよ%イナホ@今井由香 お金で時間は買えないので,時間を節約したい人には凄いオススメ. FFXIで誘われ待ちの時にちょっとだけ見るって事もできるのがイイ(゚∀゚)!! ...._/ ̄|○
Posted by Rust Stnard at 11:54

2003年11月26日

[junk] Spykids3D

会社の福利厚生で見てきますた(ぉ.う~ん, 見所は,DEMETRA@桑島法子 かなぁ(´ー`)目が痛い(+_+;). 左右の視力が違うので,かなりぼやけてしまってた感じ. まあ元からCGな部分などは飛び出してる感じがしてたので, それなりにはいい感じではあったのだがねぇ....
Posted by Rust Stnard at 15:49

2003年11月25日

[blog] BlogPeople

まあまたもや会社で導入することになったんでこっちでテスト導入. わりと設定は簡単で,BlogRollingと似たような感じか. うちにもちょっと設定.まあすぐ消すけどね,バレるし(ぉ. 画像はそこにサイトのをそのまま持ってきてるんで, あとで適当なのに変更予定.まあそんな感じ.

それにしても,このBlogってのは面白いというか奥が深い. Internetに現れた新たなComunication. どこまで広がるやら.
Posted by Rust Stnard at 19:50

[FFXI] 天空の○ラピ○タ

LSでクフタル観光案内するっていうんで,便乗することに.40以下でインスニできるジョブってことで, 赤30で行ってきました.まあ何のことはなく終了.で,ついでにバスM6-1をすることに.西アルテパ砂漠でマンティコア2体を倒すって事なんだけど, いろんなレベルできてるんで周りのアリとかサソリとかに絡まれまくりで 少しどきどきしながらやるも,まあレベル差もあってか何とか終了.

で,ルテに飛ぶ前に,庭で「ミスラとクリスタルにいきませんか~」って Shoutがあったんだが,これからやるクエ&ミッション終わってからでも参加できますかって聞いたら,よろしくwとか言われたんで,終わり次第急行しました. 流砂洞に入って壺戦.まあ至って普通の壺だなぁ,とか思ってガシガシ削ってたら, 「壺は神秘に光の構え。」....ナンデスカソノコウゲキハ(-_-;). しかも終盤で連発するものだから微妙に死にかけに.... 何とか倒して青水晶をゲット.ついに神々の間からラピ○タにヽ(´ー`)ノ. あんまりうろうろしてないんだけど, オズ以上に立体的な構造になってて一見の価値ありって感じ. 次のAAやエルドはまだまだやらないだろうけど, ここでぼ~っとするのも楽しいかもね.
<$Image n="ffxi/Rus031124030007a.jpg" a="神々の間"$> <$Image n="ffxi/Rus031124024628a.jpg" a="神々の間の奥"$> <$Image n="ffxi/Rus031124025020a.jpg" a="ワープ先"$> <$Image n="ffxi/Rus031101004645a.jpg" a="ノーブルベッドと王国旗"$> <$Image n="ffxi/Rus031020074418a.jpg" a="ヽ(´ー`)ノ"$>
Posted by Rust Stnard at 19:26

[blog] 最近

昔は月一くらいでいろいろ思うところを書いていたわけですが, Movable Typeに変更してから,何故か会社の方でそういう感じのことを書いているんで, 何分コンテンツ不足に....ま,まあ,自己満足の日記サイトだから 全然平気だよね(´ー`). _/ ̄|○<いや,別に言い訳ではないですよ....
Posted by Rust Stnard at 18:35

[FFXI] いきぬき9(墨39/臼19)

とうとう@5000ちょっとまできますた.念願のデジョンIIまで後少し(>_<). それが終われば,次は垢かなヽ(´ー`)ノ.... い,いや,リフレシュが8000で買えちゃたりしたので.... ついでに上げようかななんて.... でも,やっぱり次に限界までに,キャップレベルには到達していたいから, メインを上げるか.
Posted by Rust Stnard at 14:10

2003年11月23日

[FFXI] とうとう

某嘉村さんを倒してきますた(ぉ.モグで墨の緑玉出してたら,誰かから,「流砂洞を越えませんかw」とTellが.む,何故にナイトだと知ってますか!?Σ(;゚Д゚),と思ったら,LSの人ですたヽ(´ー`)ノ. で,これはいい機会と,誘いに乗ってみることに.構成は,ナ戦暗白赤詩,68~70. 流砂洞の宣託の間で,蟻3体はすごく余裕,と言うわけにはいかず,最後の狩人のイーグルアイで 暗黒さん死亡(-_-;).一撃で1775はさすがにガルモでも耐えれません.... で,次はデルクフの塔へ.薬などを買い込み,嘉村さんと対決.が,中盤にタゲがふらつき, またもや暗黒さんが死亡(-_-;).ゴ,ゴメンヨ....しばらく持ちこたえるものの, 回復が間に合わずにナ(俺)が死亡.そこであえなく撤退することに. どうしようか,ってことになって,再戦しよう!とみんなやる気ヽ(´ー`)ノ. まあ俺もここまできたら!と思ってたので,アビ回復する時間を待って,いざ天輪の場へ突入. 初戦は不意だまで固定しよう&嘉村のTPためないために多段は控える, ってことになってたんだが,復讐戦は全力で行くと言うことに. すると,まあ多少タゲが動いても,自己ケアル or ランパート or センチネル or 挑発を駆使して 何とか光輪剣のタゲは維持.完全回避や盾回避などもあって順調に削っていけた. で,あと数ミリ!!ってところで,暗黒さんにタゲがいってしまい, 最後の光輪剣発動....またもや暗黒さん死亡(-_-;).イ,インビンオソクテゴメンナサイ(;´д⊂). その直後に嘉村討伐完了ヽ(;´Д`)ノ.やった,やったよ....その後,ミッションをしばらく進めて, 次は流砂洞で壷戦に.やっとだ....やっとラピ○タにいけるよ(;´д⊂) <違うじゃん(ぉ
Posted by Rust Stnard at 09:45

[FFXI] いきぬき8(墨36/臼18)

まあなんというか,風邪で頭痛くてもずっと寝れないわけで....しかもそのうち少しは回復するわけで....と言うわけで,めでたく墨36に(-_-;).つか暇なのよね,黒って.前衛がちゃんとタゲを固定してくれている場合,ケアル分散とかしなくていいし,精霊弱体>座る>MB or 最後の削り,で終了.それももうすぐ終了ですyp!!早くデジョンII覚えたい(´ー`).
Posted by Rust Stnard at 09:28

[life] 体は大事だよNe!!

_/ ̄|○<関係者各位,ごめんなさい....
ま,まあ,来週からは風邪引かないようにがんばります(-_-;).
Posted by Rust Stnard at 09:21

2003年11月19日

[FFXI] いきぬき7(墨31/臼15)

風邪だとは言いつつ,家にいて仕事ばかりしてるわけでもないので(ぉ, ちょっとホントニカ?(+_+;) ばかしやることに.で,順調に31まできますた. デジョンIIまで@9,経験値にして約56000.... _/ ̄|○<まだ56000もあるのかよ....
Posted by Rust Stnard at 10:44

[life] 普通に風邪

まあ何というか,季節に変わり目に必ず風邪を引くのはやっぱりダメ人間の証拠だよね...._/ ̄|○.まあ日曜の夜にちょっと気合い入れて 雑誌の整理などをしてみたからではないかとも思うのだが, 何を言っても良いわけにしかならないですか,そうですか...._/ ̄|○. まあ体には気をつけましょう.
Posted by Rust Stnard at 10:29

2003年11月16日

[FFXI] いきぬき6(墨26/臼13)

まあなんとか26に.40まで先は長いなぁ(´ー`). まあそれにしても,最後の削りとか MB 決まったときってすごい気分いいね(ぉ. だからこそ墨とか言う言葉が出るんだろうけど,もっと強化してヘイト減らす方向でも 問題ないと思う. 実際,アタッカー性能としては, 【黒魔>狩人>暗黒>モンク>竜騎士>戦士>>侍>>>ナイト・忍者>>>その他】 でいいと思うんだが,どうだろうか. 忍者の空蝉はそろそろ弱体されそうだけど(ぉ,黒魔と狩人の強化はやって欲しいと思う今日この頃. ナイトに専用盾とヘイト管理アビを(;´д⊂)
Posted by Rust Stnard at 04:13

2003年11月14日

[FFXI] いきぬき5(墨23/臼11)

まあ1日で2上がりますた.つっても経験値で8000位なんだけどね. 68>69はこれの4.5倍程度必要だから....(-_-;). まあ後衛は暇だって言うけど,前衛の方が暇すぎ.... 特に低レベルの戦士やモンクなんかは使えるアビとか少ないからねぇ.... ただ高レベルのナイトに比べたら全然暇だけどねぇヽ(´ー`)ノ. ケアルのタイミングとるの疲れるよ(;´д⊂)
Posted by Rust Stnard at 19:48

2003年11月13日

[RD-Style] X4, XS35, XS32

ようやく発表されましたが,スカパー連動はなしか~. まあ主に画質・音質面の強化と,XS41で導入された機能の追加だから, この程度だったら RD-X3 で十分だね. ところで X5 はまだですか(ぉ.
Posted by Rust Stnard at 20:20

2003年11月12日

[FFXI] 目指せデジョンII

というわけで,黒をあげることに.まあナ/黒の方が,ナ/白より MP 多そう何で, いざというときのために.エスケとか使えるから緊急用の後衛として(´・ω・`). _/ ̄|○<最近 Negative な考えばっかり....
Posted by Rust Stnard at 23:17

[FFXI] 頼むよ■e

これは本当なんだろうか....別にナイトに限ったことではないけど,効率を求める余り,ジョブの仕事を凄く限定してる傾向があるのよね,レベリングじゃ. 多分,Next Exp が 35,000 で 1 戦闘当たりに 160 程度もらえるってのが微妙なんだと思う. だって頑張ればすぐにたまりそうだしね. いっそのこと,71->72 とかは 500,000 とかにして, それ以後 1,000,000 > 2,000,000 > 4,000,000 とかにすれば, レベル上げのみwwwwwwとかじゃなくなると思うんだが, そうすると解約する人とか出てくるのかな?(+_+;). 何にせよ,もっと違うアプローチが欲しいところ. サーバに1本しかない剣とかつくるとかね. そのかわり,ログアウトする or ジョブチェンジするとかで失われるとか. もっと目一杯運が必要ヽ(´ー`)ノとかなクエスト or NM を作って, かつずっと持っとけないのかyp!!!!!的なアイテムもらえるとかを希望. みんながちょっとづつ楽しめる要素が欲しいよね. ハロウィンは失敗ですyp!
Posted by Rust Stnard at 19:47

[jobs] えらいことに....

まあ仕事の話ですが,いろいろえらいことに.... 別に直接的な被害なんてものはなんにもないんだが, なんというか,まぁ.... _/ ̄|○<会社の HP は探さないでください....
Posted by Rust Stnard at 16:53

2003年11月11日

[FFXI] いきぬき4

まあ何というか,しばらくソロで侍でも上げるかな.... 一応,赤30までソロで上げた経験があるんで, 大体のやり方はわかるつもり.炎クリ集めにゲルスバに籠もれるまで上げるかな~. そろそろメインも上げんといかんかな....(-_-;)
Posted by Rust Stnard at 13:49

2003年11月10日

[FFXI] いきぬき3

というわけで,つつがなく戦40になりますた.この先続けるかどうかは....(-_-;). まあそろそろサポに侍が必要になるかもなので,何とかせんといかんなぁ. とりあえず金庫クエが発生したので,80になったら侍でも上げ始めてみるかね. メインは...._/ ̄|○
Posted by Rust Stnard at 20:57

2003年11月 8日

[FFXI] いきぬき2

まあそういうわけで39に.40まで@6400程度.明日には40になれるかな(´ー`). _/ ̄|○<メインは....もう....何かアビを....(;´д⊂).
Posted by Rust Stnard at 23:24

2003年11月 7日

[RD-Style] 残量表示

が日に日に少なくなるのはある意味当たり前なんだが(ぉ, それにしても消費量多いなぁ(´ー`).... _/ ̄|○<DVD-RAM1枚分たまるまではもってよね....(;´д⊂).
Posted by Rust Stnard at 19:58

2003年11月 6日

[junk] REVOLITIONS

前回同様,見てきますた....(`・ω・´)....Σ(;゚Д゚)....むむっ.... ( ゚Д゚)....((((;゚Д゚)))....( ゚Д゚)....(  ゚ Д ゚ ) ....(      ゚     Д    ゚     ) ....(((((((((((((((((((((((((((((;゚Д゚)))))))))))))))))))))))))))) ( ゚Д゚)....(  ゚□ ゚)....(;´д⊂)... (((((((((((((((((((((((((((((; ゚□ ゚ )))))))))))))))))))))))))))) ....(;´д⊂)....( ; ´ д ⊂ )....(     ;     ´     д     ⊂     ) ....(;´д⊂)....と言う感じ <ドンナダyp! つかこれは見ないとだめだね.THE MATRIX -> THE MATRIX RELOADED と 観客をあっといわせてきた WACHOWSKI BROTHERS がまたもやってくれたって感じ. まさかここまでとは....まあ,とりあえず見ろ,話はそれからだ(ぉ.
Posted by Rust Stnard at 13:25

2003年11月 5日

[FFXI] いきぬき

と称して戦士上げ....アレ,ナニカチガウヨウナキガスルヨ(´・ω・`). まあいいや(-_-;).で,希望を出すと早速お誘いが.... 槍と片手剣しか使えない戦死だけどいいの?(´・ω・`). まあダブスラ>バイパーの湾曲で芋をさくさく狩って37に. とりあえず40まであげて終了かな.その次はシーフでもあげますか.... _/ ̄|○<ナイトは....
Posted by Rust Stnard at 21:40

2003年11月 4日

[anime] Perfect Collection....

_/ ̄|○<どうするよ俺....
Posted by Rust Stnard at 18:44

[RD-Style] HTML Parser on PHP

まあ例の計画を実行するためにいろいろ模索中なのですが, UKTvMailって送信先に指定できるのアドレスしかないのよね. つまり特定の IP Address の特定の場所に対して Port 80 で送信すると. まあ当たり前と言えばそうなんだが,そうするとこの計画自体が(-_-;). でどうするかを模索中.iEPGデータの形式はわかったし, Server <-> RD-X3 はどうとでもなるような気がするんだが, 如何せん,その iEPG データをどうやって Server に送り込むかが問題に.... PHP で HTML Parser 探すもいいのが見つからないし.... Perl/CGI ならいろいろあるんだろうがなぁ.... どうしよう(´・ω・`).
Posted by Rust Stnard at 17:31

[RD-Style] PC -> RD-X3

通販で注文してた TMPGEnc が来たので早速実行に移すことに. 480 x 480 - CBR 4500kbps - MPEG-II 224kbps などとして MPEG2 ファイルを作成. それをMtvMAGenと DVD-MovieAlbum を使って DVD-RAM にコピー. それを RD-X3 に入れると普通に認識されて終了. なんだかあっさりできた感じ.ただ CBR のせいか,画質が良くないのよね. で,諸事情によりミスして取り込めなかった 鋼の錬金術師 の第2話を,DivX 3.11 alpha から変換してみることに. ここで前回と同じじゃ面白くないので,2passVBR(Max:6400k, Avg:3800k, Min:1150k)で やってみるとこれも普通に取り込みできた.GOP の設定さえうまい具合にいけば VBR でも取り込みはできるらしい.これで撮り逃し時の補完方法は完備できたので(ぉ, よしとするかヽ(´ー`)ノ.
Posted by Rust Stnard at 10:56

[blog] Author Archive #2

で,前回からしばらく探してみたんだが, やっぱ Plug-in では見つからない. Backend に MySQL 使って,Database から引っ張ってくるってのはあったんだが, それを Database 使わないでってのが見つからないねぇ. MTEntries に author="*" とかやってみたんだが, 日本語で名前登録してるんでダメっぽい.これって Nickname が参照されるんだろうか. むぅ~,author_id が直接とれればいけるんだけどなぁ....
Posted by Rust Stnard at 10:29

2003年11月 3日

[FFXI] 金庫クエ3

ノーブルベッドだと言うことなんだけど,設置しても発生しませんですた(-_-;). ある程度の名声があれば発生するらしいんだが, 運が悪いと言うことですか(-_-;). まあいいや,発生するまで金策に走るとしますか....
Posted by Rust Stnard at 21:21

2003年11月 2日

[anime] 時間延長の悪夢

World Cup Volleyball 2003 のばかやろ~ヽ(`д´)ノ. 葵ちゃん@川澄綾子の勇士を全然見られませんですた.... まあ買うからいいかヽ(´ー`)ノ.とりあえず12月から キッズステーション放送開始だからそれで保管しよう <買うならいいというわけではない,つか,買っても封すら開けませんyp!
Posted by Rust Stnard at 16:38

2003年11月 1日

[FFXI] なにげに

LSでサンドミッション9-1, 9-2をやることに. で,なんだかあっさりクリア....Σ(;゚Д゚),と気がついたらランク10になってますたヽ(´ー`)ノ. まあなんというか,Trion王子動いてよwwwwwww. で,終わった後にハロウィンイベントをすることに.お菓子を,と言っても サルタオレンジ妖精のリンゴどんぐりクッキーパママなんだが, まあこれらをアイテムをくれるまで順番に渡していくと言う作戦に打って出ますた. 結果,4つ,カボチャNQ, HQ,杖NQ, HQそれぞれをゲットヽ(´ー`)ノ. ...._/ ̄|○<何か調子よすぎ....後が怖いですyp!(;´д⊂).
Posted by Rust Stnard at 22:19