2007年7月16日

[PC] 自宅開発環境再構築

何となく再構築.

  • Fedora Core 6 on VMware
  • emacs with php-mode/javascript-mode/etc.
  • Poderosa
  • Firefox
まあこんな感じで.特に凄いことをするわけでもないので,
Posted by Rust Stnard at 14:27

2007年4月21日

[PC] 今日の購入日記

Vistaで動かないソフト多いから,買い替え大変orz.

一太郎2007 バージョンアップ版



発売日 2007/02/09


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よみきりものの…わらいの園々

竹本 泉

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Posted by Rust Stnard at 17:28

2007年1月 9日

[PC] C10K問題

Web2.0の先にあるC10K問題

最初何のことかと思ったが,なるほどAjaxによって現れた問題か.

確かにAjax的な処理って,見た目にもリアルタイムに動作するから人の関心を引きやすいし良いものなんだが,セキュリティやサーバ負荷などの面では問題になることもある. それだけじゃなくてLinux/UNIXのプロセス処理にまで影響を与えることになるのだろうか. 私ももうちょっとちゃんと意識して設計・開発するようにしないとな,こういうことまで考えて.
Posted by Rust Stnard at 15:43

2006年12月12日

[thesis] 「リスクを考える」ということ

「SIerよ! リスクを取れ」と言っても、リスク管理ができてなければ・・・

よく「リスクを考えて~」と言われる.内部にその解消手段があるからの発言であればいいのだが,顧客にいい顔をしたいから「ちょっと無理そうでもやってみよう」的な方向に流れる.そして無理な残業を強いられる状態になり,生産性が向上せず,結果的に利益に貢献しにくくなる.やはり世の中はこんなのばっかりなのかと少し悲しくなった記事でした.

「リスクを考える」とは,「回避」「許容」「分散」などの「リスクヘッジをする」ことであって,「リスクがあるとわかる」ことではない.「リスクがあると分かっただけでも進展がある」と言った時点で既に「リスクを許容しようとしている」のではないだろうか.この点の思い違いが,想定外のミスや労働超過につながってしまうのではないだろうかと,最近思ってます.
Posted by Rust Stnard at 14:19

2006年12月 7日

[PC] 生産性と効率を上げるためには

人月見積もりでは生産性は上がらない、IPAが警告

人足計算で見積もりたてるのは簡単.でもそれではここの生産性を挙げると結果として「製作物に対するコスト」が下がることになる.人足計算を基本にすえると,コスト=売り上げを上げるためには「生産性をある一定以上には上げない」なんていう非効率的な思想の下で仕事をしなければならないが,当然そういうわけにも行かない.結果として,「1人日の仕事を1日で複数こなす」なんていうよくわからない状態になる.

やはり今後のIT業界では, マネージメントと個々の能力の見極め,説得力ある見積もりとその詳細設定などを行う必要があるのだろう. 上に立つ人にこれらの能力があれば,生産性の向上が売り上げの向上に,そして利益の向上につながるのかもしれない.

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Posted by Rust Stnard at 18:14

2006年12月 1日

[PC] 基盤設計とその重要性

システム基盤設計の基礎:ITpro
Part1 「非機能要件」を左右するシステム基盤の理解が必須に
いろいろなWebシステムを設計・開発しているけど,意外にこの「基盤」部分が軽視されてしまう.そもそも予算計上することがはばかられるというか,「そこは普通の状況だけ考えればいいから」的な指示が来るのだが,そもそもその「普通」を実現するのに必要だということが理解されない.そのため「やばい状況」になるまで放置され,復旧・修復に追われるのが常ではなかろうか. エンジニアとしては,まずあらゆる状況を想定し,そのうち被害が甚大になるものから問題をつぶしていくのがいいと思うのだが,現実にはそうはできない状況が多い.そのような状況下でどこまで未来を予測して修正・変更点を最小にできるように設計・開発できるかが重要なんだろうな. だから私は,「いまがこうだから,これでいいや」ではなく,「『こんなこともあろうかと』はできる限り取り込む」ようにした方が,後あと自分のためになると考えて設計・開発している.だってその方が楽だしな,何かが後で起こっても.

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Posted by Rust Stnard at 10:47

2006年11月28日

[PC] Ajaxは万能じゃない

覚えておいてほしい。アプリケーションは車と同じで、人が目的地に到達するのを助ける道具なのだ。アプリケーションの場合、目的は遠隔会議だったり、イン タラクティブな書類だったり、販売員管理だったりする。アプリケーションを使いにくくするような機能があれば、ユーザーは目的を達せず、そのアプリケー ションを捨ててもっと使いやすいアプリケーションに乗り換えるだろう。
Ajaxの使い過ぎに注意
「とりあえず機能追加しとこうか」的なノリでやるのは,実はユーザのためになっていない場合もあるってこと.なんでも「Backgroundで通信しておけば,画面遷移がないからユーザは心地いい」とも思ってはいけない. ターゲットを見極めて,導線を引かなければならないのだろう. やっぱちゃんと作らないとダメだってことだな.

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Posted by Rust Stnard at 14:12

2006年11月 9日

[thesis] 更地主義の良し悪し

ソフトウエア開発者の危うい「更地主義」
ものにもよりけりだよな,やっぱ.既存物は「動作している」というある意味実績があり, それと同じく「潜在的なバグがある」という不安材料もある. 一から開発しなおすのか修正を続けるのか,どちらがいいのかと言うのはその規模や内容に依存するだろう. 最初は木造住宅を作ってたのに,「やっぱりビルでしょ」とか言われて, 「建て増しでよろしく!」なんてのは増築レベルでは不可能だが, 「2階建てを3階建てにできない?」と言うのはできそう,とかね. 何事にも柔軟な対応ってのが重要よね.
Posted by Rust Stnard at 10:56

2006年9月26日

[PC] SELinuxとセキュリティコンテキスト

大学のPCにFedora Core 5を入れたんだが,HPコンテンツをリストアしてもForbiddenで表示されない. 調べてみるとSELinux配下ではセキュリティコンテキストが正確に設定されていないと表示できないらしい.なもんで,
# /sbin/restorecon -R ./
などとして再設定して表示されるようになりました. このあたりのことも再度勉強しないといかんかぁ(;´ρ`)
Posted by Rust Stnard at 09:02

2006年3月 2日

[PC] 未来の入力方法?

YouTube - Crazy Multi-Input Touch Screen

すげぇ....ここには小さい頃に想像した以上の未来があるのかも?!
Posted by Rust Stnard at 10:26

[PC] 古き時代の名GPU

3Dlabs、プロフェッショナル3Dグラフィックス事業から撤退

3Dlabs撤退に思う(Impress PC)

Permedia2か....懐かしいなぁ....

今やGPUと言えば,ATIかNVIDIAしか無くなったような状況. DirectXの処理能力が問われるようになってから,この2強時代が続いてる. 確かにDirectXの処理速度的には良いのかもしれないが, それ以外の魅力に欠けるところでもある. 昔は,それこそ発色とかいろいろベンダーによって特徴あった気もするんだが....

ともあれ,2強以外のメーカーが無くなっていくのは,非常に寂しい限り. Matroxもそのうち消えていく運命なのだろうか....
Posted by Rust Stnard at 10:06

2006年2月 8日

[PC] Core Duoの可能性

Inspiron 9400 レビュー - GeForce Go 7800 & Core Duo -
高負荷かけててもCPU Loadが高くならないのはいいですな.

例えば,いくらICHや他のChipが処理を行うとは言え, HDDからデータを転送するのにもCPUを使ってしまう. FFXIなんかで「描画で高負荷」でかつ「HDD読み込みでもランダムアクセス」なんかだと, やっぱ処理落ち気味になってしまうんだが, Dual CPUだと「データ読み込みをCPU1で」「描画補助をCPU2で」みたいな 割り振りができてよさげ. 特に裏とk(ry. と,とりあえず,
  • Core Duo 2GHz
  • WSXGA+
  • X1600 or X1400 256MB and Hypermemory 256MB
なVAIOでませんかね(;´Д`).
Posted by Rust Stnard at 17:43

2006年1月26日

[PC] VAIO BXを注文してみたの巻

どうも妻のPC(Latitude D600)のFFXIでの調子が悪いらしく, エリチェンでブラックアウトしてしまうということで,買い換えてみることに.

機種としてはVAIO BX.M-RADEON X700 with Hyper-memoryで,Local Memoryが128MBあるってことでこれに....俺のマシンよりハイスペック('A`). ま,まあ,CPUでも換装してみるかな....(-_-;) 全体的に今のより性能が上がるので,いろいろ楽にできるようになるかな?来るのが楽しみ.
Posted by Rust Stnard at 10:15

2005年12月26日

[PC] 携帯買い換えてみた

今まで使ってた A5504T が,30分ぐらいWeb見てると電池がなくなるようになってきたんで, 昨日ヨドバシ梅田で機種変更してきました.

以前から,何しようか考えてたんだけど,機種変更って意外に高いのよね,新規に比べて. なのでここ見て,3Gの新しい部類で安いやつを選んでみた.

Sony Ericsson : 製品紹介 : W32S au向け携帯電話

まだまだ買い換えたばっかりであんまり使い込んでないけど,やっぱWINは早いね. あとは猫を撮ってカメラの画質をチェックかな(´∀`).
Posted by Rust Stnard at 09:13

2005年11月15日

[PC] Google AnalysisはUrchin?

Googleのアカウント持ってるんで, Google Analysisを導入してみた.埋め込むスクリプトをよく見ると,どうもUrchinぽい. 画面も似たような感じだし,こんなんを無料でやって利益上がるんだろうか(;´_`)oO(Google凄いな....
Posted by Rust Stnard at 10:58

2005年9月16日

[PC] Gmailを携帯で

2chのgmailスレで,携帯でログインできるGmailサイトってのが紹介されてたんで 見に行ってみると, Gmail Mobileという GPLのやつだとわかった.

んで,さっくり導入してみることに. 漢字コードで少し手間取ったけど,何のことはない,UTF-8で読めるんだね,今の携帯って. つかXHTMLか.便利になったもんだ(-_-;). これでいつでも何処でも携帯電話さえあればメールが読めるようになりますたヽ(´ー`)ノ.... 仕事に追われないか心配(ぉ.
Posted by Rust Stnard at 10:46

2005年9月 8日

[PC] Gmail不調orz

なんだろう,画面に
Gmail
しか出てこないのですが....データ消えた?(;´Д`)
Posted by Rust Stnard at 18:24

2005年9月 1日

[PC] Gmailその後

計画は頓挫しますたorz.まあメーリングリストなので,どっかのヘッダーが接続元で弾いてるんだろうな.まあいいや(ノ∀`).
Posted by Rust Stnard at 12:10

2005年8月30日

[PC] Gmailを真のDefault Mailerに!

Ogawa::Memoranda: Gmailで別のメールアドレスからメールを送る方法
キタ━━(゚Д゚)━( ゚Д)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!

これでいちいち会社用メールを送るのに,Thunderbirdを立ち上げなくても大丈夫かな? Gmailに慣れると,他のメーラー使いづらいんだよね(;´Д`)イヤマジデ. Gtalkも入れたし,ますますGoogleに汚染(?)されていくような気も....(ノ∀`)
Posted by Rust Stnard at 18:43

[PC] 未来のテレビとは?

ITmedia ライフスタイル:デジタルテレビに潜む危険と脆弱性 (1/4)
あまりにも「デジタル放送は綺麗だ」なんて戯れ言 「だけ」に踊らされすぎていないだろうか.

世の中の人全てが「綺麗な絵の放送」を見たいってわけじゃないと思う. どっちかって言うと,「安定して見れる放送」の方が重要なんじゃないだろうか. そういう意味ではこの記事に書かれていることは非常に重要だと思う.災害時だけじゃなくて, リモコンがないと見られないテレビってのは,万人に優しいとは言い難い. この先そんなテレビばかりになるのかと思うと,あまりいい未来じゃない気がするな.
Posted by Rust Stnard at 10:45

2005年7月27日

[PC] 新たなデジタルデバイド?

PC利用暦5年以上のユーザーでもスパイウェアを理解しているのは半分(ITmedia Survey:PC利用暦5年以上のユーザーでもスパイウェアを理解しているのは半分)
一昔前であれば,利用歴5年と言われればヘビーユーザーで, PCについての一通りのことは知っていて当たり前じゃなかったかな?

今じゃPCは普通の家電と同じぐらいの感覚で家にあるもの. かといってやることと言えばメールとウェブ閲覧ぐらい. そうすると技術的なことはあまりわからないままPCに慣れ親しんでいくことになる. 当然,Configurationなんて何もしなくても使えるんだから,なにもしない. 「config.sysをいじり倒して4kByteメモリ空いた!」とかそういうのはないんだよな. そう考えると「スパイウェア?スパイが使う服?」とかになる可能性は大いにあり得る.

これって新しいデジタルデバイドなんだろうか. 何もしなくても使える機械としてPCが認知されてくると, 技術的なことを学ぶ意欲もなくなるだろうね. 将来の技術者不足にならないように,学生のうちにしっかり学ばせなきゃいけないんだろうか.
Posted by Rust Stnard at 14:07

2005年7月15日

[PC] iTMS Japan始動間近?

ITmediaニュース:Appleが国内子会社「アイチューンズ」設立、エイベックスが楽曲提供で合意
1曲200円は高い気がするんだが,やっぱ100円(税込)が適切だと思う.

日本でもiTMSが稼働するのはいいことですな.値段は高そうだけど. 海外,特にアメリカはアルバムが1枚1000円程度で発売されてるそうな. だいたいCD1枚をプレスする原価なんて, 発行枚数が多くなると,たかだか数円程度になる. 材料原価なんて無いに等しいんだから,あとは流通コストと販売会社,制作会社,制作者の利益となる. 流通コストなんてたいしたこと無いと思うんだが, 問題は販売会社と制作会社の利益かな.

音楽を買ったとき,大半の消費者は 利益のほとんどが制作者へ還元されると思うだろうけど, 実際には1割程度しか還元されないはず. 8割以上がアーティスト以外の利益になるなんて考えたら, CDなんか買う気が失せるよな.とくにJASRACの利益に繋がるって考えるとねぇ(;´Д`).

制作者・アーティストの利益を保護するための団体だって言うのはわかるんだが, 自ずから利益確保してしまっては消費者からの賛同なんて得られるはずはない. いっそのこと,NPO化するとか. そうでもしないとさらにみんな買わなくなるんじゃないだろうか.
Posted by Rust Stnard at 10:01

2005年7月14日

[PC] 日の当たらない生活を送ってると充電不可(ぉぃ

スラッシュドット ジャパン | 永遠に待ち受け出来る携帯電話
いや,まあ,日光に当たる生活すれば....(-_-;)

携帯電話の何が一番問題になるかって,やっぱ電源の持ちだよな. メールとかウェブ閲覧とかしてると,あっという間に電池が切れるんだが, それが少しでも持つようになるのならありがたいかな. 一昔前の携帯電話に比べて,充電池容量と省電力能力は飛躍的によくなってるんだろうけど, 携帯電話本体の多機能化によって消費電力が上がってるから, ここ数年は「電池の持ちはあんまかわんないなぁ」としか体感できない. BTOで機能が選択できる携帯電話とかでないかなぁ(;´Д`).
Posted by Rust Stnard at 14:12

2005年7月12日

[PC] 10年前はナローバンド

The Internet 1990's :: Links, Videos, Photos and News
何というか,Amazon.com凄いな!

10年前というと,まだ大学2年生位だからまだまだ28,800bpsだと「早えー!!」とか言われてた時代かな.28,800bps=3600Bps=3.5kB/sか....1Gbpsとかが当たり前な昨今じゃ考えられないぐらいの遅さ.これでもNifty-Serveとか草の根BBSとかだと問題なかったんだよなぁ.あのころは文章書くのが非常に楽しかった覚えがあるんだが, 最近はblog更新するか仕事でしか書いてないな.まあ書いてたと言っても駄文なんだけどな(ノ∀`).

でも文章書くって言うのは,思考の整理と洗練に繋がるから, 読むだけじゃなくて書くこともしてみるかな,たまには.
Posted by Rust Stnard at 15:16

2005年6月10日

[PC] CPUの棲み分けとなるか

なぜゲーム機はPowerPCに、パソコンはx86に偏るのか
そういや,いわゆるゲーム機のCPUは全部IBMに, PCのCPUは全部Intelに集約されてしまうんだよな,今後. 効率化されることには賛成なんだが, 1つに寡占されてしまうのは少し問題があるかもね,やっぱ. 独占状態にあると,当然「他社を出し抜くための」技術革新が行われなくなるわけだから.
Posted by Rust Stnard at 11:11