2006年5月 9日

[games] 意外に安いPS3

ITmedia +D Games:PS3価格発表――発売日は11月11日に決定


いや,意外に安いような.9万ぐらいかと思ってたよ,最初は. 初代HD DVDプレーヤーが11万だから,それを思うと60GB HDD付き&PS2/PSゲームができて8万弱?なのはかなりお買い得かな.



まあ値段の如何に関わらず,きっと買うんだろうけどな(ノ∀`)<だってPS2そろそろ限界wwwww
Posted by Rust Stnard at 12:16

2006年3月16日

[games] PS3,11月に

中途半端なもの出してユーザの不評買う某凶箱よりも,いい判断だったんではと. 革新には負けそうな気もするが(;´д`)

なんかMSが原因で遅れたそうなんだが,そこまでして凶箱売りたいのかねぇ....売れないのかねぇ....あのでかいACアダプタとか,途中でフリーズするゲームとか,やっぱPCのノリで作ってる感じがする.もう少し,特に日本市場で攻勢をかけたいのであれば,家電としての使いやすさってのは考慮して欲しかったな.
Posted by Rust Stnard at 22:50

2005年8月 9日

[games] GRANDIA III 雑感

5時間くらいプレイした感想など.

戦闘シーンの軽快さはやっぱいいね. アシスト機能がついてて,戦略考えなくても適当に指示通りやればいいので, 頭使わなくても良いかもしれない.

問題は声優陣....何というか,アルフィナ下手すぎ('A`). やっぱ役者が声優やると,声が軽すぎるんだよねぇ.... 体全体で表現することを主体においている人にとって, 声だけで,ってのは辛いと思うんだがね. シナリオ自体はまだまだ始まったばかりだから, もうちょっとプレイしないとわからんけど, 面白そうなのは確か.

さてはて,やる時間があるかどうかが....(-_-;)
グランディアIII 特典 History of GRANDIA ~SOUND ADVENTURE BOX~付き



発売日 2005/08/04


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Posted by Rust Stnard at 12:23

2005年7月28日

[games] Portable Internet Terminal of PSP v2.0

SCEI、PSPのMPEG-4 AVC/ブラウザ追加アップデートAV Watch Title Page
FirmwareをDownloadしてアップデート後,無事に自宅無線LANにつながりますた. ホッと一安心.

団地に住む身としては,WEP程度では怖いので,TKIPにしてたのだが, PSPがデフォルトではWEPしか対応してなかったので繋げなかったんだよね. 今回のVerUPで無事にTKIPにも対応したので,設定すると繋がりますた. これでノートでFFXIしながらPSPで情報をゲットできるな(ノ∀`).
Posted by Rust Stnard at 11:10

2005年6月23日

[games] ('Д')予想外・・・・のLUNAR-GENESIS-

LUNAR -GENESIS-
GRANDIA IIIしか見えてなかったんですが,LUNARもゲームアーツ開発で発売されるのね....



つか,Nintendo DSですか('A`)oO(持ってないし....ど,どうしよう....(;´Д`)



でもファミ通の記事を見ると, たいしておもしろくなさそうな予感が....ストー利ーは抜群なんだろうが, Nitentdo DSの操作性とかについて行けない悪寒もorz. さて,どうするかな.
Posted by Rust Stnard at 15:08

2005年5月24日

[games] GRANDIA III予約受付開始!

とりあえず,予約しますた....やる時間は....(-_-;)
グランディアIII



発売日 2005/08/04


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Posted by Rust Stnard at 17:18

2005年5月20日

[games] Cellの威力

本田雅一のE3レポート
SCEI 茶谷公之CTOインタビュー

たとえばロンドン市街の映像をレンダリングするデモをお見せしましたが、これはGPUでレンダリングしているのではなく、Cellでライティングやテクスチャの処理を行ない、フレームバッファに書き出しています。GPUを使わずにCellだけでも十分に高い3D映像を生成できてしまいます。
確かにCellってSIMD/MIMD処理には非常に長けているからGPUの代わりにも使えるんだろうけど,さすがにここまで来ると凄いことはできそう. あとサウンド処理もCellでやるってのも凄いな.今まではCPUにDSPがたくさんある,ってのが普通だったけど, 今後はCellのようにMulti CoreなCPU1つでなんでもやる時代になるんだろうか.
Posted by Rust Stnard at 09:56

2005年5月19日

[games] イース フェルガナの誓い(イースIII 外伝)

イースの最新作が6/30に発売されるんだが,これってVIIではなくて,IIIの外伝にあたるんかな? ゲームシステム自体はVIを継承してるようなので,とりあえずやってみたい気がする.

ただいつも思うんだが,初回特典をこんなに付けて,日本ファルコムって儲かるんだろうか(;´Д`).
イース -フェルガナの誓い- DVD-ROM版



発売日 2005/06/30


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Posted by Rust Stnard at 09:15

2005年5月17日

[games] PS3キター?

SCEI、「プレイステーション 3」を発表
発売は2006年春!! PS/PS2と互換性あり
とうとうキタか. 来年の春ってことだけど, 恒例の日付のアレは今回どうなるんだろうか.
Posted by Rust Stnard at 13:08

2005年5月11日

[games] テイルズ オブ レジェンディア 8/25発売決定

ナムコ、PS2「テイルズ オブ レジェンディア」を8月25日に発売決定
こちらも発売日が決定しましたね.両方夏に発売するのはいいんだが, ここまで接近するとやる時間が....

(;´Д`)<誰かおいらにだけ一日36時間下さい!
無理(ノ∀`)
Posted by Rust Stnard at 09:19

[games] GRANDIA III 8/4発売決定!

スクウェア・エニックス、PS2「グランディアIII」を8月4日に発売
とうとう発売日決定しました(´ー`). 一昨年ぐらいから,GameartsのHPの更新頻度が落ちたので, 何か大作でも制作中なんかな?と待ってたかいがあったというものですヽ(´ー`)ノ.

さて,やる時間があるかどうか(;´Д`).
Posted by Rust Stnard at 09:12

2005年5月 2日

[games] ('Д')ナムコとバンダイが!

バンダイとナムコ、経営を統合し、9月に持株会社を設立
('Д')マジデスカ?!

最近,再編が急速に進んでますが, やっぱ時代は統合して体力増やす方向なんだろうかねぇ.
Posted by Rust Stnard at 11:06

2005年3月31日

[games] GRANDIA III キタ━━(゚Д゚)━( ゚Д)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!

Square Enix: Grandia III und Code Age Commanders
キタ━━(゚Д゚)━( ゚Д)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!

とうとうキタ━━(゚Д゚)━( ゚Д)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!



制作が■eになってるのが危惧されるところですが, とにかく続報を待つのみ.
Posted by Rust Stnard at 09:54

2005年2月25日

[games] 英雄伝説ー朱い雫

SONY新作説明会 -補足-
『PSP)英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅い雫』,キタ━━(゚Д゚)━( ゚Д)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!

早くクリアせねば(;´Д`).
Posted by Rust Stnard at 18:03

2005年2月14日

[games] とうとう注文(-_-;)

とうとうというか,やっとというか,PSPを注文しますた(-_-;).

Sofmapのポイントがたまって, 入荷したらメール来るように設定したんだが,昨日の夜にメールが来たので早速注文. ついでに512MBのメモリースティック PRO Duoも注文(ノ∀`). これでようやくGigabeatを手放せますよヽ(´ー`)ノ. そして白き魔女もようやくプレイ可能に(-_-;)
Posted by Rust Stnard at 11:02

2005年1月20日

[games] もう新テイルズ?!

テイルズ チャンネル | Next Tales of...
このあいだ,テイルズ・オブ・リバースがでたと思ったらもう次回作の予告が....でもPS2じゃなさそうな予感もするんだよなぁ. PSPか,意表をついて(?)GCとかか!?('Д').まあそれはないかな(ノ∀`).
Posted by Rust Stnard at 14:16

2004年12月14日

[games] PSP問題?

PSP初期不良まとめサイト
ヽ(´ー`)ノ<買えなくてよかた.

とまあ,負け惜しみはそこそこに(ぉ,やっぱりソニー かなり開発と製造を急いだだけあって,初期不良率は高い模様. こりゃ,ちゃんと改善されるまで待った方がいいかもね. FirmwareのUpdateって出来るのかどうかわからんけど, それが出た辺りに買うかな....つか,今はまだ何処も売り切れで買えないけどね(ノ∀`).
Posted by Rust Stnard at 14:10

2004年11月19日

[games] PSP予約できずorz

Playstation.comのプレ予約は失敗に終わるorz. ま,まあ,PSP発売当初でやりたいゲームって言っても, 英雄伝説 ガガーブ トリロジー 白き魔女位だから,発売日に買えなくても気にしない! ...._/ ̄|○<でも微妙に悔しいですよ....
Posted by Rust Stnard at 17:33

2004年10月27日

[games] PSPは税抜き¥19.8k!

SCEJ、PSPを12月12日に発売。価格は20,790円
と言うわけで,思った通りの価格なのかな? DSが¥150kだから,戦略的には思い切りすぎた価格ではないかと言う気がしないでもない けど,これがだいたい3年ぐらいのスパンで考えれば最終的に黒字生産できるようになるんではないかなと思う価格でもある.

それにしても通常のはメモリースティックDUOついてないから, 普通はバリューパックの方買うことになるのかな. でもまあ,どうせもうちょっと容量の大きなメモリースティックDUO買うことになるんだろうけどね(´ー`).

まあどっちにしても買うけどね(ノ∀`).同時発売では,とりあえず英雄伝説IIIかな. やっぱこれだけは買わないとなヽ(´ー`)ノ. ..._/ ̄|○<逃れ得ぬ運命....







_/ ̄|○<師匠から言われて訂正しました....そりゃ買えんわな....
Posted by Rust Stnard at 17:31

2004年10月20日

[games] シンボルエンカウントのMMORPG?

ナムコ「テイルズ オブ エターニア オンライン」
佐藤プロデューサーに聞く
どうやら敵シンボルに接触してのLMBらしいな....割とおもしろそうかも? でもLMBをキーボードで操作するってのは,格闘ゲームをキーボード操作するってのと同じだから, もしキーボードメインだったら大変なことになる予感も....(ノ∀`).
Posted by Rust Stnard at 16:28

2004年10月14日

[games] PSPとSAC

SCEIに聞く、PSPのAV機器としての性能とは? -メモリースティック デュオのMP3をそのまま再生
まあMP3が聞けて,Mass StorageとしてUSBでPCと接続できるのなら シリコンオーディオとして使えなくはないよな. たしかにiPodとかGigabeatみたいに,大容量HDD搭載したものの方が, データの入れ替えとかの必要がないから良いのかも知れないけど, でも実際に1000曲聴こうと思うと,1000曲x5分=5000分=83時間20分もかかるのよね....電池持たないし(ノ∀`). それにいくらUIが進歩していようが, 1/1000を検索するのは至難の業.つか何が入ってるか覚えられないでしょ.... と言うわけで, そうでなくてもですが, PSPは買いですよヽ(´ー`)ノ.

で,このPSPでは,
  • 英雄伝説III 白き魔女
  • T.O.E
  • 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX
  • イースVI ナピシュテムの匣
などが発売されるのですが,SACってFPSなのか....PS2みたいのだったら即買いだったのですが.... ま,まあ,様子見てみるかヽ(´ー`)ノ
Posted by Rust Stnard at 13:01

2004年10月 7日

[games] 気になるゲームは....

まあこの中で気になるのはゲームアーツの新RPG位かな....正直あんまり買う気はしませんです. 2画面の利点ってなんなんだろうね....上と下の視線移動で,逆にやりづらいと思うのは俺だけだろうか(;´д`).もっとやってて楽しいゲームを希望ですorz.
Posted by Rust Stnard at 20:54

2004年10月 4日

[games] Tales on MMORPG

ナムコとドワンゴ、「テイルズ オブ エターニア オンライン」を開発
マジですか(-_-;).PSPでTOEが出るのは知ってるんだけど, まさかWinでMMORPGで出すとは.... YsもOnline化されるそうだけど,そんなにいっぱいあってもやる人少ないんじゃないのかねぇ.... 市場を食い合っても仕方ないと思うんだけど,収益上がるんだろうか.
Posted by Rust Stnard at 16:51

2004年10月 1日

[games] eDistributed Contents

新型PS2で明瞭になったSCEのネットワーク戦略転換
確かにHDDなんていう, 実は経年劣化してしまうデバイスなんて搭載しない方がいいのは当たり前だが, それではROMデバイスだけになり,Contentsの更新ができなくなってしまう. もしOnline Gameであればこれは一大事. 長期間遊んでもらうことにより,初期投資を回収するのがビジネスモデルなのだから, Contentsの更新がないと飽きて遊ばなくなってしまう. だからこそOnline GameはPCに多い.

でももしPS3のCell ComputingでDistributed HDDなんてものが実現できるのならば, 例えば家庭の中にあるCellに付随するHDDにContentsを分散して保存することができそうだ. 電子レンジや冷蔵庫,洗濯機などの白物家電でも,DVD/HDDレコーダーやPCなどでも なんにでもCellを搭載できるのなら,そこに分散して保存すればいいと言うのが, 「eDistributed Contents」なんだろう. こうなると,早くPS3を発表して欲しいものだ. 未来の家庭の姿が明らかになるのかもしれないしね.
Posted by Rust Stnard at 15:48

2004年9月22日

[games] Blue-ray Disc on PS3

次世代PS、BDドライブ搭載の意味
ソニーが策定している規格なのだから,PS3に搭載されるのはまあ当然と言えば当然だけど, 公式に発表したってのが大きい. 過去の実績から一気に数百万台程度は家庭にはいるだろうから, そうするとPS3発売までにHD DVD陣営は再生専用機を かなりの台数普及させなくてはならないだろう. いくら録画機で先行したとしても,やっぱ一番重要なのはROMコンテンツ. それを再生できる低価格機をいかに早く出せるか. そこが重要になる気がする.

PS2でDVDが爆発的に普及したのと同じことを, PS3とBDでやろうとしてるんだろうから, 東芝・NECも互換性ばかり言ってないで, どうやって家庭に再生機を持ち込むかの方法を考える時期だとは思うんだが, 「これで無ければ見られないコンテンツ」がないと爆発的には売れない. その点,ソニーはゲームという魅力あるコンテンツがあるから強いよね.

まあどっちでも良いけど,規格は統一して欲しいものです(-_-;).
Posted by Rust Stnard at 19:09